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银河历险记3(付费畅玩版)
4.8
编辑推荐

银河历险记3(付费畅玩版)

类型:冒险

开发商:东品游戏

发行商:东品游戏

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玩家评价

phoenix 2020-07-23 23:48:06
玩这个游戏真的是享受 画风超级好看 音乐特别多而且好听 解谜充满想象力 各种的小彩蛋小细节我不忍心一下子通关 想在宇宙中 多探索一会儿 在我心中 虽然评了那么多五分 但是它真的地位最高
支持正版 我喜欢这个制作商 他们的系列我基本都玩过 不知道我花的这点钱能不能微弱的支持他们一下
酔う夢 2020-07-23 23:48:06
画质超好,很精美,内容也很有趣,里面的小精灵成为了自己看的童话书中的人物,里面的小音乐找到超有成就感,自己没找全,又到网上找攻略找全的,里面好有趣,每个动物都有自己的特点,吹一吹喇叭就能把动植物灵魂(吧)引出来,bgm也很棒。
-------------------分割线(含剧透)---------------
有一点做得特别好,后面要打坏和尚的时候,小精灵之前是正常走路的速度,拿石头背着箩筐就会走的比较慢,后面拿到那个黑色小球以后又开始跑着给机器人去装,真的很细心。
后面好心疼那个机器人呀,孤独的躺在月亮上,大家需要他的时候给他装上小球让他打坏人,大家不需要他的时候就要在月亮上躺着,取下小球,取的时候看他的眼睛半睁半闭的一眨一眨,直到取下后再也不动,心中有种莫名的罪恶感。
缘缘堂 2020-07-23 23:48:03
银河历险记3作为解谜游戏,跟机械迷城有不少相似点(毕竟一个设计团队制作的嘛)。玩法上和机械迷城相比稍微欠缺一点,不是银河历险记的玩法不好,而是机械迷城太精彩了。剧情方面,剧情的连贯也略有不足,但是不连贯并不会给单个星球的剧情扣分。游戏剧情把喇叭作为线索,用喇叭得到提示,用喇叭打开小游戏……喇叭真的是个很好的道具。游戏难度合适,不会过难。解谜的设计比较有道理,不会无厘头的让你怎样做。打开官方提示的方式简单于机械迷城,我认为十分合理,让你不会为了提示而因追求较快的反应速度而使大脑变累。
综上所述,在游戏性方面我给它低于机械迷城的5星(偷偷地给机械迷城打6星)。
然而这个游戏最出彩的是什么?我觉得还是音乐和意境吧!唯美的音乐与意境搭配,在精致的画面里,让人十分享受。
它用解谜的难度让你紧张起来,再用音乐与画面使你放松。银河历险记3可谓满足了玩家寻求挑战的心理,又满足了游戏是为了放松的初衷。我没有理由不给它5星!(。・ω・。)ノ♡
八井 2020-07-23 23:47:59
看画风就知道是和《机械迷城》一个作者了
游戏在画面和音效上都做到了让人惊叹的水平
可以说是能玩的艺术了
画面是2d的,但很有立体感,在一些细节上做的非常出色,比如经过草地时,小白的脚会被挡住一部分
人物的动作也很丰富,和《机械迷城》相比2,这个游戏在画面上似乎更胜一筹,厂家可以在优越的基础上再次进步,值得夸奖
然后就是音乐了,音乐可以说是这个游戏最大的魅力了,绝大部分都是原创音乐,每个音乐和小白所处的地方又很契合,厂家在音乐上下了不少功夫(经费都花这里了吧)
剧情就比较简单了,小白床边的书交代了故事背景,此处有对第一个僧人的眼神特写,也是他后来黑化的伏笔。剧情简单的后果就是,游戏流程比较短,这也是这个游戏美中不足的地方,和《机械迷城》相比,它无论是难度还是复杂度都不及前者。(当初和酒店老头下棋就下了好久)
游戏添加了收集玩法,这是《机械迷城》没有的,自己可以根据喜好把收集的音乐拼凑起来,非常有意思。
还有就是彩蛋了,游戏通关之后,能看到两个彩蛋,一个是睡觉会梦到和《机械迷城》的主角老铁一起跳舞,还有就是望远镜能看到一个樱桃和一个不可描述的怪物。
18元入手的游戏,被tap找回了9元,我的肥宅快乐水又有着落了……
推荐度:4.5/5星
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ps:这里的小强真漂亮!
蜜桃果果果 2020-07-23 23:47:59
奇思妙想,光怪陆离,想到小王子的B612
猴急个喵 2020-07-23 23:47:59
还回黑珠子(没错!我就是这么叫的),我把小人一路送回了他原来的星球,在操作他上床睡觉后,看到他的梦境有点难过,好舍不得,就这么结束了,不知道机器人骑士一个人待在仙人掌月亮上会不会孤独啊完全没玩够QAQ这钱花的正值QAQ还有求哪位大神告诉我一下,后面再天文望远镜里看到的樱桃星期和另外一个跟着小船的星球可不可以去到呀,是不是要把所有隐藏做出来才能去,跪求~
老柒 2020-07-23 23:47:56
以下全部是和《机械迷城》的对比,写详细(啰嗦)一点。
难度:比机械迷城简单很多,别看好像星球很多,就以为要玩很久,事实上游戏时长很短,难度也不高,你甚至能不怎么费力地一次性通关,因为每一个星球的任务点并不多。而且它的游戏提示也更加清楚明了,不像机械迷城一样“抽象”难猜(但这并不一定是好事,这代表你更加不需要思考就能通关了)机械迷城相较之下要难很多,经常容易卡关卡,比如广场上的时钟调节时间,以及要故意答错题目惹怒排气扇(正常人就算看了提示也很难想到这点,逆向思维太重要了),这些都是难点,加上某些任务还要让你打赢一些硬核的游戏,比如五子棋和电玩城的那三个游戏,这些都大幅增加了游戏难度并且丰富了游戏内容。而银河历险记3在可玩性这方面相对比确实缩水严重。
游戏元素:单个任务点的游戏元素要比机械迷城少很多,玩过机械迷城的老哥就知道,有食人花的那个小小的房间有多么多的游戏元素。虽然银河历险记3某些任务点也有很多游戏元素,但是那些元素其实和你解密通关无关,只是附加的音乐彩蛋,对我而言可能可玩度没有那么高。
画风:新游戏画风方面当然好过老游戏,相对比机械迷城,不仅画面精致了很多,多了很多细节,并且思维更加开阔“狂野”,想象力丰富。(例如采蘑菇的野人和湖边奏乐的三只怪物)
亮点:音乐!音乐!音乐!音乐是这款游戏最大的亮点,你可以通过触发音乐彩蛋的方法解锁成就,游戏内富含大量看似搞怪实际节奏带感的音乐,音乐和游戏内容紧密穿插在一起,可以说是锦上添花、相得益彰了。
缺陷:相对比机械迷城,可玩性较低,而且可能是为了让解谜的方式更加有新意,有些任务点的解谜方式反而显得牵强了。
最后的建议:如果你还没有玩过机械迷城,强烈建议先入手机械迷城!如果你是机械迷城的老玩家,想体验新鲜的东西,那可以考虑入正银河历险记3,放心入正,绝对不会“撞脸”,我前面提到过,游戏开发团队给它赋予了和机械迷城完全不同的解谜方式,而且音乐的加入也使银河历险记3变得与众不同。
一只小怪兽 2020-07-23 23:47:53
【领略宇宙自然奥秘的经典续作】
长评:①《银河历险记3》于2016年3月25日发布,随后半年内成功移植到移动平台,本作延续了Amanita Design对于艺术的极致追求。游戏的剧情讲述了一日天上掉下一个喇叭,以喇叭为线索,主人公踏上一段奇妙的银河探险,随便拯救了世界的故事。
②游戏画面同样是一贯的手绘画风,画面的精致程度秒杀多数解谜游戏,看上去十分科幻却很有真实感,画面立体感和层次感独特却强烈。游戏场景的互动频繁,也许只是一个水杯、一直瓢虫或一处洞口,却能很好地充分利用起来,可见作者对于场景细节的重视。游戏的各个场景比较碎片化,场景间并没有千丝万缕的联系,也没有多少过渡,甚至可以单独把一个场景拿出来,便是一个完整的整体,里面的一草一木都显得如此自然。
③游戏中的氛围音乐贴近场景,给人一份虚无缥缈的平静,内心自然而然产生对场景的高度代入感。每当用喇叭解锁提示信息时,传出那一声声如轻缓的呼吸声,简直是缓解情绪压力的良药。除此之外,一些解谜内容也是需要聆听音律顺序才能完成,如触碰瓢虫的触须,听水箱转动时的声响等等。音乐在本作中发挥着十分重要的作用,如果画面能直达心灵,音乐就能震慑心灵。
④作为一款解谜游戏,解谜特点的与众不同也成了玩家好评的标准之一,除了上述提到的巧妙运用简单的音乐进行解谜之外,其他方面的解谜也是设计得十分得当,如没有文字没有语言,完全原始化的解谜提示;任何看似荒诞不羁的解谜过程,最后都有一定的逻辑性和合理性的结果等等。本作不会用一层层环环相扣的迷题来难倒你,而且重在探索每个星球时,一些简单的解谜给你带来的趣味,但也因此,一些重度喜爱解谜玩家对此表示不满意,这点见仁见智吧。
⑤虽然写了怎么多但还没有写完,为此我整理了一篇帖子,感兴趣的小伙伴可以看看。
https://www.taptap.com/topic/1809788
⑥这是一款解谜游戏,所以我还花了些时间整理了一篇攻略,感兴趣的小伙伴也可以看看。
https://www.taptap.com/topic/1756330
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