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游戏守护者(不删档测试服)
4.3
编辑推荐

游戏守护者(不删档测试服)

类型:冒险

开发商:真有趣游戏

发行商:真有趣游戏

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玩家评价

Abandon_° 2020-07-23 23:42:03
游戏还是很好玩哒,而且现在还是公测阶段,以后的发展潜力很大,玩了好久,还是忍不住玩不下去了,觉得自己的战力升得太慢了,金币又少升装备不够,推图过不去,竞技场也被虐 (˃᷄˶˶̫˶˂᷅)推图也算是重要资源的来源吧。。能不能设计得简单一点呢。。出精英副本掉落好一点的装备可以么。。体力都花在委托上了,得的装备好少。。有的还用不上,有太多人物技能点真的逼死我了,个个不动如三,还不知道紫色装备怎么得呢。
暂时先放弃下吧,等公测结束再来看看。(๑‾ ꇴ ‾๑)
猪猪 2020-07-23 23:41:55
你们真的都觉得这个游戏那么好?好到扎堆给5星?
我觉得这个游戏不好也不坏 就是一种市面上同类型游戏的差不多水平呀
抽卡的角色蜜汁像各种游戏里的样子和技能 连主角时装都蜜汁dva 完全可以原创一下嘛
战斗不能扫荡的话要体现出值得肝的价值才好呀 跟市面上无区别无特点的话 为啥大家都觉得好得不行呢?
鱼儿的忧伤 2020-07-23 23:41:55
首先游戏画风很不错,值一颗星。
游戏中的角色技能不同能量发动效果不同,以及主力英雄的设定很好,应该是参考了克鲁赛德战记。比如开始自带的坦其技能123能量发动之增加伤害,但加的抗性都相同,一能量发动能保证全程buff;一开始能抽到的金角,其1能量技能只有伤害,2能量技能坦伤,3能量技能有伤害又能坦伤,适合主力。这个设定能使角色都有不同的作用,值三颗星。
但有游戏第一章与第二章伤害衔接不够圆滑,能满星过第一章的队伍,连第二章第一场都过不了,还是买了纹章后才勉强两星通过,害得我本想先通2章再抽不得不抽。虽然现在紫金很容易抽(我抽了4次两紫一金)以及砖石获得容易,但不知道正式开服后的福利以及紫金抽中率不知道怎么样,最后一颗星待定。
珈百璃 2020-07-23 23:41:51
说实话我有一种玩了假屁股的感觉,借鉴不是问题,但是我真的觉得国游需要创新,画风很好,过场动画做的也很好但是缺少自己能够自豪的主心骨,稍微玩了一下第几个boss来着有个和主队伍里拿机枪一样的妹子射出去的子弹居然可以和霰弹枪一样掉落的子弹是成群结队的掉落的这不算什么后面那个紧接着出来的是死神吗...名字还真是死神...我好怕他突然呆呆呆的叫起来幸好大招和***一样是连射...游戏内钻石很好得是不错的休闲游戏,给了四星吧希望你们继续努力,我们希望看到更好的你们,顺便(我没抽到那张金卡,掏号角)
花蜜 2020-07-23 23:41:51
首先说一下我对于人物技能的看法,小红帽的大招和dota里面痛苦女王的大招一毛一样,泰坦的大招干脆加点水花算了,还有里面有一个是拿炮的还是鲨鱼一样的技能,大招干脆改成一个大鲨鱼火箭算了,由于我退坑LOL和dota很久了,所以我也不知道别的技能有没有借鉴,然后这里面还有土的掉渣的翅膀和武器,这年头还有这样的骗氪-2星,过时了,核芯弄的跟符文一毛一样,到2-5就卡关了,一直拿不到三星,于是我去挂了四次前面那个图,我以为自动攻击是扫荡三次,没想到是要看着他打三次,***么?学阴阳师这么重,这种逼肝游戏又在我心里减了一分,还以为题材那么新颖,但实际上我在这个游戏里面看不到任何新的玩法,战斗也是垃圾,做的跟dota战斗模式一样,还有画风和人物也有抄袭吧,但。我总觉得说不出名字,总觉得特别像,希望各位真相帝自己去看看,浪费我一个小时,白瞎了国产游戏三个字,算了,反正我一直都不会对国产卡牌游戏有什么期待,国内这样的游戏多如牛毛。还有真的是白瞎我对于心动这么高的期待,最后说一下看到官方的态度+2星,我很喜欢这种官方,而不是不把玩家当人看,只是一味的把玩家当韭菜割的官方。
单一心 2020-07-23 23:42:13
嘛~~@_@~~~~看了其他玩家的评价……我也感觉到了…很多人物形象借鉴自动漫啊游戏里的……界面左下角那个小机器人?(难道是借鉴自我中学时玩的赛尔号??)2333333不过借鉴就借鉴吧…也没什么嘛……毕竟游戏设定就是我要修复游戏世界的bug嘛!!!233333…游戏人物模型做的还是很不错的……游戏的玩法看了看其他玩家的评论看来不止我一个人觉得有克鲁赛德战记的影子……虽然有不过毕竟不像克鲁是消除的所以玩法上并不能说什么……但游戏本身玩法是并不出众的…然后就是我看了看有副本PVE…PVP…还有是什么?是多人战?(叫什么忘了…但还只能限定时间…所以暂时还没体验)……关于这些……我觉得可玩性太少了……这游戏实在没有让人眼前一亮的感觉……只能说中规中矩…嘛…暂且就这样吧
雨巷 2020-07-23 23:42:08
玩了一天,体验并不太好,目前感觉玩不动,或许什么时候做出能让我感到乐趣的改动会继续玩。
玩到了18级,钻石用完5紫没金,输出只有小红帽。推图是一切的基础,先说说推图。我打到了3-8,我的输出完全打不动boss,硬生生磨到没时间。要想能打过boss,首先得有好角色。人物目前要靠钻石抽取。我注意到的钻石来源有两个,竞技场和每日任务,也就是每天能抽几次吧。等什么时候出了强力角色,我真不知道和那些一开始就出好将的差距有多大了。抽人物最坑的还不是这点,大家有差距就有差距呗,又不是谁都打不过。最坑的是,人物技能满级后还能抽到,会返还1000金币,100钻换1000金,这意味着,脸黑的是完全有可能拿不到强力的角色的。奖池抽不空,就算是壕,脸黑的也是非酋。相比于这些,没有十连抽完全不是问题。然后每天只能扫荡低级的图,极其无聊。说到扫荡,我只能表示开发组你狠,选择扫荡次数后,就是开始游戏自动战斗自动,这样一遍遍走完选择的次数,这时候完全可以睡一觉,因为手机它很忙。
没吃午饭,饿的有点晕,表述的比较乱,但这这都是游戏过程中困扰我的,希望开发组能不断改进,提高游戏体验。
ps:听说有些玩家通过换新号来开橙,如果游戏没有那些角色就玩不了,那就太失败了。
星~仔 2020-07-23 23:41:51
游戏目前的状态是不删档计费测试
之前给予游戏的评价是四星,为什么现在降了一星?有以下理由。
游戏肝的机制学习了营养师,无论是核芯还是金币,以及前期各种资源的取得,都要通过漫长的自动战斗,也就是挂机取得,到制作商未了防止游戏寿命过短,没有添加扫荡机制。而且前期英雄数值低下导致肝的过程极度的漫长。而且会导致手机发烫严重【我肝崩坏3都不会这么烫】。这导致的结果就是,萌新在入坑不久之后就会弃坑。因为肝的过程实在是太无趣了。营养师能够存活到现在的理由可不仅仅是好看的立绘,还与网易雄厚的资产密不可分。虽然话有些直白,但是很抱歉,我并不觉得心动旗下的一间小公司能吃到这么多的资源。也就是说,这样的肝度必然会在一定程度上引起玩家的厌恶,从而导致玩家退坑,并且能留下来的氪金玩家也将会所剩无几【如果我没记错,游戏界有一条氪金玩家与吴克玩家比例的公式?在这里就是弃坑玩家与留存玩家的比例公式了】
之前评论过一次,希望能增加更有趣,让玩家肝的开心的活动,但是最近下回来一看,好像并没有这样的活动?其实隔壁已经有非常好的例子可以借鉴了,克鲁塞德、营养师你们既然能从中学到这些玩法,我想学习一下活动也不是难事吧?无论是K还是Y,都有萌新抱dalao互相帮扶的特点,让萌新前期的路走的更加顺利,从而利用原有玩家来留住新玩家【你们TM的真的不打算出世界BOSS和组队本?!我TM都说的这么直白了!嗯?!】
还有就是游戏环境的设计,为什么要再一个小房子完成一切?嗯?不知道这样很憋屈吗?看看隔壁?哪个不是大背景开阔环境?你说阴阳师不是?人家至少也在户外啊!封闭的环境会给人安全感是没错,也更好装饰没错,但是开阔的环境更适合鼓励玩家的交流与互动,本来就是窝在被子里玩游戏,你还弄个室内的环境,会憋死的好伐!
游戏的成长系统也让人很难受,等级限制,核芯限制,星级限制。技能等级的限制真的是最反人类的,前评已经说过了技能问题,就不再说。你至少开放一项让玩家可以自由升级好吗?要知道和营养师一样,要有核芯【御魂】才能最大化英雄的作用,你限制住这一条,再强又能强到哪去?这种限制导致了玩家早早就卡级,这就非常难受了,别游6、70级卡级,你3、40卡…这…
最后就是游戏的背景故事,没有这个,整个游戏会显得像一张纸一样薄,看看隔壁…就算不是什么特别高尚宏伟的目的,至少也给玩家传递一种正能量,激励玩家。不过游戏目前还在测试,所以这一点说了听听就好,别当真。
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讲的有些激动,如果官方有意参考我很高兴,如果不参考……
那我能怎么办呢CQ也不听玩家意见啊
还不是火了
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