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游戏守护者(不删档测试服)
4.3
编辑推荐

游戏守护者(不删档测试服)

类型:冒险

开发商:真有趣游戏

发行商:真有趣游戏

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玩家评价

2020-07-23 23:42:25
从下午六点玩到现在,觉得游戏挺好,不是特别肝,抽卡也不是很坑。我一下午抽了差不多十发,两张重复金,两张重复紫,感觉还不错。就是晚上十一点左右开始自动战队刷素材的时候经常掉线,有时候会重连不进去,希望能够尽快完善吧。最后希望这个游戏越来越好。
╯Zanesㄣ╮ 2020-07-23 23:42:25
大多的功能都很完善,適合想玩遊戲,但又沒太多時間的人,Q萌的畫質本人很喜歡,此遊戲應該會長駐在我的手機中。
感覺最奇怪的是,與別的卡牌遊戲不同,3星通關後的關卡,刷刷東西還要全圖跑一次,很浪費電呢,這裡指的是手機上的電還有流量...在此扣一星。
尸化旋律 2020-07-23 23:42:22
怎么说呢,其实前边已经看到好多好多中肯的评论了,感觉真是没啥额外可说的了,本想说福利钻好多但是脸太黑抽不到稀有给个四星,然而平心而论肤色终归是自己的问题对吧!目前感觉的疑问或者建议大概就三条:首先是不知道核心紫色金色具体是怎么获得(达到一定等级后抽奖?我是某次委托任务给了个紫色的然后抽奖就经常出紫色了)其次是赠送50体力具体是每天的啥时候嘞,之前体力还算富裕没注意,现在吃紧了才开始考虑。最后是关于扫荡和自动的问题,怎么说呢,假如玩家对此有不同的观点,倒不如都保留然后有一定奖惩(比如如果选择扫荡,则每次选择完扫荡次数后消耗体力+x,扫荡10次需要50+x点,扫荡5次需要25+x点,扫荡三次需要15+x点这样,然后自动不变),随便提一提哈,目前还是很喜欢的!上周竞技场拿了3000+的钻石超开心!
开车狂魔爱酱 2020-07-23 23:42:20
卧槽
这么好的游戏,才八分,太不该了
现在来评价把
————————————
我是评价分割线
一,游戏的服务器还可以,起码比那些也是不删档测试的游戏好多了
2最重要的一点(我知道用数字不好)哈哈,我特妈抽到的一金色,哈哈,冲着也要给五星,我第一次偷渡成功(上回玩隔壁营养师没有一个ssr)
三,光靠游戏的名字就很吸引人啊,游戏守护者……,我似乎想到了什么
四,妈的福利拉莫多双击666
五,这个游戏的平衡行好,不用怕被大佬吊打也不会坑钱
六,角色丰富,虽然看到了屁股的影子,但管他啥屁股,我开心
7,音效可以
8……
٩(๑●0●๑)۶加油,祝游戏越做越好
Insolitude... 2020-07-23 23:42:16
第一次写测评,答了17道题,觉得这类游戏真的不错,虽然从中看到了太多游戏的影子,dota,yys,LOL,守望先锋什么的技能模型玩法都有借鉴,但是这不是我拒绝这个游戏的原因,要是这游戏是个moba游戏我肯定会喷抄袭,但两个完全不同类型的游戏不存在这种问题,反而让我感觉很有趣,很多不同类型的游戏糅合在一起看起来创意十足,阵容搭配也非常多样,角色没有绝对强弱,自己也看了很多稀有度低的角色,每一个都让我感觉套路开发的可能性很大,不过高稀有度角色的基础数值也是有点高的吓人,难免后期就是几个高稀有度阵容拼数值的情况,希望这点可以改进。氪金情况比较良心,现在我还没发现需要重氪的地方,100钻石一发抽奖,竞技场赚钻石也快,任务给的多,前期有个基本阵容可以过渡的比较快,但是还是希望每天会有指定角色up的活动,毕竟池子太深,想养成自己想要的角色有点困难。游戏界面和画风是我喜欢的风格,简约不粗糙,很棒,五星支持,希望可以越做越好。另外自动战斗后下一次手动过关还是自动战斗,希望这个问题还是解决一下吧。
Bug角色 2020-07-23 23:42:13
游戏比较符合我的口味,整体的氪金程度控制的比较不错,不怎么花钱也可以有很好的钻石收入。但是想提出一下自己的小意见
1.交互。整体游戏的交互感很弱,完全就是在玩单机,自己很无聊的推关卡,虽然现在绝大多数的手机游戏都是这种形式,但是我还是希望能看到有与众不同的强交互手游出现,虽然王者荣耀很坑,但是玩那个游戏完全不会让你觉得是在玩单机。没有交易所,没有即时性的副本,公会的交互反而无所谓。游戏的交互性最能体现的地方就是交易和即时性的组队。但是阵营战交互感做的相当的不错,令人眼前一亮。
2.装备。可能由于个人的原因,我非常讨厌这种升级“随机”加属性的方式,这意味着如果要打造一件完美的装备你将完全无法估计你要花多少钱,我更愿意接受强化装备花费要求高,但是却可以像类似宝石一样更加保值和稳定的方式,而不是这种要浪费大量的小钱的打造方式。
3.未拥有的伙伴预览。如果你想看一个你没有的伙伴,你只能看到最初始的属性和技能,而最关键的技能升级效果却看不见,这让我无法估计伙伴的强弱,不敢随意氪金去抽抽抽。
4.好友系统(粉丝/关注)。和其他手机游戏一样,好友系统沦为了体力的途径,你加的完全不是好友,就是大群的路人,这叫好友吗?希望能够把好友系统回归它原来的作用,让这些体力奖励用别的方式带给我们。
暂时就这些吧,希望游戏越做越好~加油~
单一心 2020-07-23 23:42:13
嘛~~@_@~~~~看了其他玩家的评价……我也感觉到了…很多人物形象借鉴自动漫啊游戏里的……界面左下角那个小机器人?(难道是借鉴自我中学时玩的赛尔号??)2333333不过借鉴就借鉴吧…也没什么嘛……毕竟游戏设定就是我要修复游戏世界的bug嘛!!!233333…游戏人物模型做的还是很不错的……游戏的玩法看了看其他玩家的评论看来不止我一个人觉得有克鲁赛德战记的影子……虽然有不过毕竟不像克鲁是消除的所以玩法上并不能说什么……但游戏本身玩法是并不出众的…然后就是我看了看有副本PVE…PVP…还有是什么?是多人战?(叫什么忘了…但还只能限定时间…所以暂时还没体验)……关于这些……我觉得可玩性太少了……这游戏实在没有让人眼前一亮的感觉……只能说中规中矩…嘛…暂且就这样吧
安~ 2020-07-23 23:42:12
这是个好游戏提几点建议
1.伙伴重复率太高了你出多点白卡也好每次都是那几个看的心塞!!!
2.核心和阴阳师一样这个很多人都在吐槽不过你也弄个盒子可以一键更换嘛挺麻烦的一个个下
3.画风还可以不过偶尔有掉线情况希望注意一下
4.不能后台不能停在某个页面太久挺心累的有时候去玩别的这里挂着经常掉线好心塞
平衡不错砖石只能抽卡满足了手贱星人这样不用担心没钻石买金币了!!
2000钻出了两个金挺不错就是辅助类太少太少了!!
好好加油做自己的特色听说后面不错我会加紧体验的!!
冬犬 2020-07-23 23:42:12
第一次比较中肯的评价吧,先给五星因为习惯
雨巷 2020-07-23 23:42:08
玩了一天,体验并不太好,目前感觉玩不动,或许什么时候做出能让我感到乐趣的改动会继续玩。
玩到了18级,钻石用完5紫没金,输出只有小红帽。推图是一切的基础,先说说推图。我打到了3-8,我的输出完全打不动boss,硬生生磨到没时间。要想能打过boss,首先得有好角色。人物目前要靠钻石抽取。我注意到的钻石来源有两个,竞技场和每日任务,也就是每天能抽几次吧。等什么时候出了强力角色,我真不知道和那些一开始就出好将的差距有多大了。抽人物最坑的还不是这点,大家有差距就有差距呗,又不是谁都打不过。最坑的是,人物技能满级后还能抽到,会返还1000金币,100钻换1000金,这意味着,脸黑的是完全有可能拿不到强力的角色的。奖池抽不空,就算是壕,脸黑的也是非酋。相比于这些,没有十连抽完全不是问题。然后每天只能扫荡低级的图,极其无聊。说到扫荡,我只能表示开发组你狠,选择扫荡次数后,就是开始游戏自动战斗自动,这样一遍遍走完选择的次数,这时候完全可以睡一觉,因为手机它很忙。
没吃午饭,饿的有点晕,表述的比较乱,但这这都是游戏过程中困扰我的,希望开发组能不断改进,提高游戏体验。
ps:听说有些玩家通过换新号来开橙,如果游戏没有那些角色就玩不了,那就太失败了。
木檀灬phoenix 2020-07-23 23:42:08
还不错吧,刚度适中,不过感觉核心的价值参差不齐,生命加成同时有15和20,这样谁会去选择15?orz……
而且目前为止没有发现什么可以利用的核心的套路,况且上阵人物太少,一肉一奶一后排,控场虽然想上,尽管面板好看,实际输出伤害低不说,控也不稳定。奶和肉肯定不能没有,那就换输出,可是控场的作用是控,控住之后都没人输出多么尴尬……
感觉游戏有不少的可提升空间,不过委托的副本都要手动刷自动都过不了实在是太伤了,想挂自动都挂不成……╮(╯_╰)╭
…………………………………………
改,更新退坑。
蓝殊 2020-07-23 23:42:03
伙伴技能差距不是很大,我认为有的紫色伙伴比金色还有有用一点,商店只能买钻石,钻石也只能抽卡而且不能买金币很棒,土豪除了抽卡厉害一点再就没什么优势了,钻石获得方式也很多,游戏金卡爆率还可以,不是很坑,不是太倒霉的话抽20次百分之90会出金。不氪金或者月卡党打土豪完全没有问题,但是问题是太肝了,后面打一个副本都要五分钟+,而且特别是委托任务,有的委托任务要刷五遍,打完三十分钟+。建议刷副本的时候可以说话,不会那么无聊。游戏玩法单一了,这种战斗方式感觉游戏潜力很小,玩着玩着就腻了。
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