目前玩到Empire Age,游戏风格我挺喜欢的,到目前为止我都觉得有点肝,库存上限低,很快就满(我现在大概半小时?),然后就上线做材料(真不愧是keep craft)。提高库存靠建warehouse barn towncenter,然后其实也涨的不多,然后很多建筑的升级都卡库存。之前雇了个scientist,她扣coins,如果不经常上线生产的话coins入不敷出(所以我之后都不雇了,knowledge涨的慢就涨的慢)。后来可以建bank生产coins,但消耗gold的速度太快了(大概是10/s,而我的生产速度只有0.06/s)。总之,文明的演进真的需要时间的积累。
自认为玩过的这类游戏也不少了
就是这样,刚开始玩的挺有兴趣的
慢慢的就会觉得很无聊了
没有什么新的元素就只是收收材料而已
但不得不说的是这款游戏还是很好的
当初只是看看游戏画面就进来了
玩了之后发现没有被坑至少和我没有玩之前看到的图片差不多
现在的好些游戏呀,不仅大头像迷惑人
而且一些图片也是这样,看完之后你还不知道这是个什么样的游戏
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我刚玩了一天多,还有一些不是很明白的地方,希望有玩到后面的大佬解惑
1. 我看统计面板有个领土territory,我一直都是0,这个是要后面才能加吗
2.战斗获取的资源收益和士兵的多少有关吗,无关的话我前期可以一直单矛兵出征吧?
3.你们的领导者leaders是怎么加点的,大家分享一下?
随着游戏的进展,你可以慢慢的从原始社会过渡到铁器,青铜之后的每个时代。同时你也可以看到你主界面上的一片平原,然后在慢慢的发展成一个镇子,再到一个城市,甚至之后可以成为一个国家。
这款游戏结合了模拟经营一起放置,还有整个社会的进程和演变,可以慢慢的欣赏一个又一个文明,他们所代表的各种劳动力,还有劳动工具的变化。
总之很棒的游戏,我给五星。