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变形坦克
3.8
编辑推荐

变形坦克

类型:冒险

开发商:十六月创意

发行商:十六月创意

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玩家评价

kzm 2020-07-23 23:31:41
第一次见到如此用心的俯视角3d坦克游戏,物理引擎让我不得不把它和坦克世界联系起来(因为会出现坦克立起来开的情况和我玩坦克世界时很像)
移动感觉还行,只是不习惯点屏幕射击左下角的敌人真的打不到
差一分是因为玩到后面就变成解密游戏了,AI的行为也很制杖(不过任务11引火炮炸死自己的那一刻我真是HIGH到爆啦233)
总之一个好评,希望之后会有改进
星空之下 2020-07-23 23:31:35
不错的游戏。
游戏的画面着实不错,运动流畅。
坦克的能力设计的有趣。
bgm有点欠佳,扣0.5分。
操作流畅手感上佳。
关卡设计算可以。
敌人ai有些zz,扣0.5分。
导弹可以怼导弹,不错的设计。
建议
加入编辑器(资深的星际玩家都懂)
加入多样的自定义改造设置
多人在线联机对战或闯关
加入血量、装甲显示
说点话
此游戏有氪金,但其实只要10快不贵。对这样的游戏来说10对得起它的价值。
2020-07-23 23:31:32
今天上午无聊中发现的,看到后就下下来肝到刚才,终于把每个坦克都肝完了(氪了个无限体和空间坦)。游戏挺棒的,更偏重解密和操作,不是那种坦克对射啊,只是在关卡的设计上额。。。火焰坦克还好,但是傀儡后面机关各种独木桥控对面坦克开机关,宙斯盾各种操作反向炮击开小船和过旋转刺,以及空间各种转换各种炸方块的。。。。。。简直令人绝望。就跟楼下的大佬说的一样,不应该把存档点当成氪金点来用(骗氪可以想别的办法嘛,嘿嘿嘿),毕竟后面的关卡容错率实在太低了(几乎是不容错)。就算少几个存档点也行啊。
咳咳,下面我们来讲讲这个游戏的一些小技巧(无赖方法)和注意
1.只要你的小坦克没有完全被水淹没不知所措,你就不会提乾涉经,咳咳,是挂掉。就算完全被水淹没,大概有3秒的时候还可以跑(注意这是个耍无赖的好办法)
2.在水里炮弹射程会变短
3.玩宙斯盾时碰到刺的判定是一点点都不能碰到,你看起来没碰到,其实已经擦到了,所以,gg
4.打傀儡和空间时多留点心眼。。。那些小坦克别一来就打
好吧好吧就这样(打字真累),总体来说我觉得是个好游戏,但是。。。存档点!
鸸鹋 2020-07-23 23:31:52
真不敢相信这是一个人做出来的游戏!太棒了!我发现有个很蛋疼的BUG我第一次玩没联网,第二次玩开网玩然后发现坦克不能升级了,属性我全部都升到2级了,然后就没反应了我以为是需要往后打打,结果打了好多关还是不让升级,就不玩了。第三次我又断网进了又可以升级了....还是之前的关卡。【・_・?】
感觉喷火坦克的喷火技能,很废....几乎没用过,那个下滑的手势很难一次触发,总是吃子弹,没用的技能
子言 2020-07-23 23:31:47
+较为优秀的游戏画面
+有创新性的飞跃&喷火系统
+水准以上的关卡设计
-移动sdk带来的劝退体验(当然这个不是作者的锅)
-bgm略显单调,虽然听起来很有激情,但是听多了以后……
-难度依靠地形和敌人数量体现,敌人ai比较智障。
首先感谢开发者带来的这款独游戏,5星以表资瓷。目前玩过的国产射击类独立游戏里算是很有诚意的一款了。这类游戏不比卡牌放置等等类型,开发周期和所需资源都更甚于前者,因此当弹出权限请求的时候……嗯表示理解吧。
基于物理学的3d引擎确实给了我眼前一亮的感觉。不管是地图由2维变成3维带来的游戏性扩展,还是宣传视频里面利用动量守恒开炮前进,都带来了不少惊喜。希望2代能够像塞尔达传说:荒野之息那样,发掘出物理引擎更多的可能性。
至于其他的建议……下一作开放地图编辑器是坠吼的~虽然想想不太可能哈哈哈~总之多多加油啦,pvp是一个不错的方向,不过关卡设计也很重要哦~
卧石梦心 2020-07-23 23:31:43
先说说游戏,看上去是从经典的坦克大战作为原型而衍生出来的作品,改变了原本坦克笨重的形态,让坦克的操作变得灵活多变,手感非常不错,但觉得缺了些许剧情,让游戏类型更偏向于益智方面,总之,很强,让我看到了未来努力的目标,给独立开发者致敬!
XCV 2020-07-23 23:31:39
支持一下,游戏方式很新颖。话说那些说坦克会跳的什么鬼,两侧的螺旋桨没看到么2333。
不过买新的坦克有点贵(๑•ั็ω•็ั๑)希望能便宜点。
一一一一一一一一一一分割线一一一一一一一一一
要买新的坦克的确很贵,让玩家在攒钱过程中会感到无聊,虽然我知道这样可以让一些人氪,但是大部分不想氪的人会弃坑(就像我一样(划掉))。所以还是希望便宜点
南小鸟 2020-07-23 23:31:35
「不定期更新」
优秀的独立开发游戏《变形坦克》
在众多独立开发游戏中Skai这一款游戏能够算的上是一个精品
它与另外的一个独立坦克游戏《小坦克大战》不同
相对于《小坦克大战》的真实,它更大的特点操作简易而且更容易上手。
虽然初次看来喷射系统和火焰系统不符合现实
但仔细想来也并不是不可能
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可以借助坡度打AI的设定让我瞬间回到了《坦克世界》用美系卖头车的感觉
玩家打AI最大的优势就是机动,利用高机动再像打半藏一样以卡视角的方式发射子弹。这样会简单很多。
关卡的设计很好,不难也不易,有一定趣味性的同时也有一定的难度。
关于体力设定可以建议作者增添看广告加体力之类的优惠方式,用方块当体力实在是有点奢侈
游戏炮弹也和现实相符,分为AP/HE/APCR和吸血鬼炮弹(最后那个就当是作者的脑洞吧)
相对于市场上大量打着军事旗号的三流作品不同
它的宣传图真实而且游戏真的好玩
值得我们去下载
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另外我能想作者吐槽氪金都不行吗?
身为一个联通用户....
不能注册账号意味着微信、支付宝包括话费等方式都不能充值
虽然我也仅仅是小氪
但这也总会引起一部分玩家的吐槽
想氪金都氪不了2333
不过啦,这真的是一个好作品,好游戏
谢谢Skai
End
by、南小鸟
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