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类型:角色扮演
开发商:紫龙游戏
发行商:紫龙游戏
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希望不要像梦战一样给角色分稀有度,每一个角色都是最独特的。
希望多多学一下火焰纹章或者ff战略版,更加重视阵容搭配和运营策略,不要靠角色战力硬怼。
立绘方面:
希望服饰设计上能更加细致,可以线下cos活动
人物整体建模能更纤细些,方便制作手办等周边
专属装备给予独特的画面展示效果
游戏方面建议:
人物技能分为小技能、大技能、专属终结技、连携合击,专属终结技释放有独特的解锁条件,释放时需要消耗特定道具和环境条件达要求(天气地形室内室外等),连携需要友好度够高并且完成过支线任务装备特定道具等
人物装备除了打造与替换外,希望能开放人物专属装备,专属装备需要剧情与道具来解锁升级
人物除了星级外加入rank的设定,rank可通过刷材料提升,星级通过抽卡或珍惜道具提升,rank等级决定人物等级上限与技能成长,星级决定每级属性成长,某些角色或许星级不高但是有独特的技能有奇效
人物分为输出角色,辅助角色,功能性角色,每个卡都有独特的作用与技能无废卡,未必需要所有卡最终的都能升成一样的强度,某些关卡有某些特定人物可以触发事件,可以大大减少通关难度,
比如某关卡boss有韩无砂参战时,触发韩无砂吸食精血事件,boss全属性下降80%
或者某关有朱慎参战时,可以获得某珍惜道具等
个人家园建设
工会建设:成员上缴个人家园的特产或砸钱来建设工会,工会与工会之间可以互相贸易结盟,也可以互相宣战掠夺
工会等活动:工会之间加入公会攻伐,需要调配各种技能的人物,不光是比拼练度,更多考验成员之间的技能搭配,工会成员可以委派自己的角色给工会,工会活动时工会干部有权限直接调配委派的角色,成员即使错过了工会活动,但只要有委派一样不会错过活动奖励
氪金方面希望主要是用金钱换时间和工会战砸资源,不希望出现那种不充值就会卡角色卡关那些影响个人游戏体验的情况(紫龙这方面一直做的不错)
另外天地劫幽城幻剑录,寰神结,神魔至尊传之间剧情都有一些联系,希望剧本大大能用心将故事补完并很好的衔接起来
紫龙的梦幻模拟战与起源女神都玩过,梦幻模拟战里面的天赋是个很好的设定,希望天地劫能参考,人物技能希望能像第七史诗那样有独特的技能动画,剧情过场时希望学习下公主连结来点动画
希望下一次测试时能有资格参与,期待紫龙游戏越做越好