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最让人不解的是装备更换以后的属性随机变化,原谅我说脏话,简直脑残。一身白装好歹还能外出打个怪,换了蓝橙的却被怪完虐。请问,我为什么要升级?我为什么要挑战?我为什么要上线?我为什么要进游戏?这是要多抖M?
总之,简洁到没操作提示,充钱项多到让人恶心。
随处可见的充值界面啊,难道界面拥挤就是为了这个?
玩法有点莫名其妙…感觉我武功蹭蹭蹭的上涨就是数值好看一点,出去一下一个小怪就让我死回来,装备什么的随机却也不怎么样(也可能我黑)感觉跟白装没有本质上的区别
所以还有那个挑战任务…有点能耐就赢了大侠,然并卵出门打不过小虾米…
最后,随着我气血内力升高,我硬是不知道我学了些什么武功什么招式,拳脚刀法剑法还是轻功内功?我是在行侠仗义还是为祸天下?
这里面只有数值啊,没有武侠。
我算是比较喜欢武侠游戏,也比较喜欢文字游戏,论剑、放置江湖也花了不少钱了,但是这个游戏我是真的一点没有花钱的冲动。
或许开发者会出来说,这款游戏真的不适合你玩这样的话,但是我想说你连客人进门都不让何来消费一说,不说其他的开始说游戏的弱点。
1、界面乱,我承认你是文字MUD,但是文字MUD并不是代表你的界面UI可以这么乱七八糟的放,开始游戏的界面水墨风格非常棒,但是进入到游戏界面就一脸懵逼,这是啥?除了上下两排的按钮,其他能点击么?拜托,麻烦你们UI上面上点心,你看上下有两个活动中心,界面跟下方按钮各有一个打造,你要这么多来干嘛?你能简化一下,排序更好么?
2、故事性,文字MUD,文字MUD,文字MUD,武侠,武侠,武侠,重要的事情我都说了三遍了,综合理解这是一个武侠的文字游戏,对吧?没错吧?那矮人战士是什么鬼?鬼是什么鬼?你这确定是仙侠玄幻而不是武侠吧,还有一个就是皮屑、脚趾啊做个修改,小公司生存不容易,就不要去挑战光电总菊的权威了,OK?
3、洗髓,大家都说的一个事情,点一下1元宝,这本来没啥,但是我1级40内力,20外功,洗髓之后5内力,1外功,(黑人问号脸???)。开发商解释说,虽然变低了,但其实基础是提高了!!!WAY?你这个游戏里就没有其他属性界面,都放在主界面一目明了,你告诉我有基础属性,喵喵喵,我一定是玩了一个假游戏。
4,付费,我觉得做游戏肯定是要赚钱的,别跟我说这是情怀,如果为了情怀,那就一丁点付费都不带,对吧。但是你这个引导付费也太赤裸了,页游学来的?
总体上来说,游戏还挺有意思的,因为论剑放置江湖要操作太多,这个比较好,不要自己动手看着自己的角色一天天成长为武林高手,但是游戏本身还需要做很多优化,希望开发者能沉下心来,用心优化产品本身。
1。不具备正常的游戏体验!(游戏的未完善)…
2。在未完善的游戏情况下tap编辑应给出试玩选项而非下载!
3。游戏不具备合理性却挂满了充值选项!(如果游戏不具备合理性的情况下依然存在充值选项那么游戏就是挂羊皮卖狗肉)
4。对游戏的最大卖点也是最大的败笔。随机属性应当是在最低的基础数值中往上随机变换。而非往下!
5。游戏不够完善就不该挂上充值选项!如果要有充值选项那么你应该是表明何时更新以及测试周期!这样子的上架游戏纯属是对游戏的侮辱!以及对玩家的不负责!
6。不相信的玩家可以进游戏体验2分钟!我保证你完全无法了解这游戏!
7。没有游戏完善好世界观。
我是一名这类的游戏的忠实玩家。你这款游戏我体验不到应有的乐趣。那么我也指出了有理有据的说词。我是玩家也有资格说!所以,以上言论。如有损该游戏形象!我拒绝道歉!