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你的位置 : 首页 策略 激突要塞!+
类型:策略
开发商:Cygames, Inc.
发行商:Cygames, Inc.
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请先登录后,再进行操作
简单的操作操作了一会之后就大致不会影响游戏了
游戏玩法和我之前玩的一款游戏有点相似
《史诗战争模拟器2》一款是有限资金排兵布阵在宽阔战场
然而激突要塞则更加限定了战斗的区域
遭遇更快,更猛烈
对玩家排兵布阵的要求更高
游戏硬件没有大问题
进步空间在于游戏内的软件优化
文字质量,和贴图质量有待提高
简单评测下!
本作算是pc端移植过来的游戏,在4399,7k7k,2144上都有见到过。
里面人物都是独特的没有没用的人物。
每个人物都有自己的特典,比如弓箭手的低费和频繁的攻击频率,剑兵可以档子弹或者撞到对面船上去砍对方的士兵。
人物大概分为三种,一中世纪人物,军事科技组,魔法组。(具体的我也不太记得了大概就是这样的)
游戏里插件也是非常重要的。有时候一些细微的组合就能让你整个战局发生很大的变化。(例如奶妈+维修工+推进***流)
游戏内关卡并不算太多。而且boss关还有一些变态,不过这都并没有什么问题。因为我们是天才啊!所以发挥我们自己的想象力组合出最强的要塞就可以打败最终boss!
不过还是希望其他系列也能陆续移植到手机端上啊。
优点,需要考虑,不会无聊,兵种多样,关卡多样,美术虽然简陋却不让人讨厌
缺点,游戏流程太少,游戏内容明显可以扩充,手机上操作太繁琐,美术简陋多头
总之是个我很喜欢的系列,我不会给低分的
激突要塞?似曾相识的名字
看看截图,似曾相识的画风
仔细想想,这,这不就是4399小游戏里的。那个游戏吗?!
激突要塞1,激突要塞2,我都玩过
贼鸡好玩
————
这个游戏我就不用多说了吧
相信不少人都玩过
最大的亮点就是——
多样的角色选择,多样的方块设计,多样的组合方式
自由度十分的高
当初还搞了一个撞车流→_→弱的一笔
游戏的方式大概就是通过放置方块和“玉”来进行,需要控制玉的方向来进行攻击,而想要获得胜利,就需要毁灭对方的核心。核心的位置玩家可以自由摆放。
就是游戏的关卡太少,希望等厂家有能力了,做出联机版吧。
游戏是全日文环境,但基本上不影响游戏,几个基本的操作多按几下就能试出来了。
如果之前《战车大战》在这种类型上需要的策略性是5,《激突要塞》策略上可以发挥的空间是50.
目标是要保护最中间的核心部分。游戏提供的素材非常多,光是用来遮挡和排兵的素材“壁”就有多种材质。
兵素材就更讲究了,除了近战,远程,可以突降到对方要塞的突进兵种之外,远程兵的射击角度上也可以一一细调。
游戏提供关卡对战和玩家对战两种模式。
游戏虽很简陋,关卡模式的关卡也不够多,但是深度非常的深。
关卡对战中每一关的资金都有限。你可以把所有的资金都投入进去,力求用最大的优势战胜对方。也可以发动你的智慧,力求用最低的费用战胜最强大的对手。
如果你追求的是后者,这游戏足够你挖空心思玩上很久很久。
一分扣在设计自己的要塞时拖动感不好上。
友情提醒:设计不满意效果不好的要塞是可以选择还原重新设计的。别一开始老打不过去就以为没办法了啊。
通关战役解锁新的玉、壁和增加资金上限……
点击玉或者壁出现说明………
除了底座,核心、玉、壁都可以随意在范围内摆放………
选中玉可以选择射击角度(系统内设的8个45°整角,或者你选中慢慢拖动微调)………
撞车和撞边界都会受伤………
撞击时车上的玉也会受伤………
受伤的一瞬间会停止攻击和防御………
可以两指拖动放大缩小,有1倍速、2倍速、4倍速和暂停………
刀剑盾之类的都可以挡小范围的子弹(大范围爆炸不行)………
要跟别的玩家对战,要先选择核心固定位置还有公开设计图………
虽然愈玉和缮玉没有显示那个圈,但是其实修复范围是有限的………
可以通过每日登录获得资金上限(通用的?)………
最多可以保存8个阵型(推进撞、铳玉1盯1、魔玉直怼核心、排炮轰炸、跳过去怼、忍玉偷鸡、轰炸机、防御+修复拖时间ꉂ(ˊᗜˋ*)基本就够了)………
开始的关卡是1代的………
第5关开始出现没有在之前两个版本出现的新玉………
老玩家的建议:
不要直接复制后完全不移动不微调,不然一堆炮弹聚在一起被打爆很亏………
一堆100的火箭比一堆250的火箭撞击的伤害要高(血低)………