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三国演义:吞噬无界
2.4
编辑推荐

三国演义:吞噬无界

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玩家评价

守望者 2020-07-23 23:17:26
从更新之后改画风出各种元神什么的之后这游戏就不属于我了,以前我的四星五星诸葛吕布黄忠关羽马超队伍算顶尖的了,出元神之后不是我跟不上时代不肯接受,而是必须充钱才能获得元神什么的而且五百块以内还不见什么效果,而且最重要的一点就是剧情居然仍没有任何更新!这几天时隔一年多又下了一次游戏跑了第二十周目,就说从以前大更到现在有一年多了除了多出几个依旧掉***的支线之外还是老样子,枯燥不说,跑一遍主线就只能拿几百元宝和几个三张三张的武将碎片,我才跑了二十遍都腻歪了都不知道群里大佬跑一百多周充一大堆钱有个屁用,这游戏做到现在就只是套上一个又一个的圈钱的套子,而不肯花时间更新玩家游戏体验,比如新周目提升怪20等级然后呢,支线主线奖励没有任何变化,我想我看到的7.8分大多都是为了元宝刷出来的好评,至于不想大氪的新玩家我还是建议早早弃坑,跑个一两周目体验下游戏就可以卸载了,评价么一星给入坑情怀,也是给充30快可以每天领元宝到老的唯一人性化设置,(不过从游戏的圈钱欲望看,估计是后悔死这个设置但又不敢改怕失去很大一部分老玩家而已,)新玩家想玩下去的话,做好氪金几万块的准备
AllahAkbar 2020-07-23 23:17:26
看着这些5星评论就感觉都是水军,为了做到公正公平特地去玩了玩这个游戏。
此游戏不推荐8岁以上正常人玩。
08年左右页游的整体效果,整个UI就是Q版的魔塔,这种游戏不叫情怀,这叫考古。唯一跟得上潮流和如今游戏风格的:首充,会员(但是30元终身会员),累充礼包,十连抽,各品级装备和武将,武将的碎片升星系统...这几点对于如今页游的还原度极高(此处响起掌声,***啪啪)
对于有的明白人说可能是游戏内好评送元宝,这点可以排除了,已经是赤裸裸的水军没跑了。
以上,奉上一星好评,祭奠我下游戏浪费掉的流量。
萧叶 2020-07-23 23:17:26
看了最新一波评价,我默默把自己以前的五星评论给删了
手机用户58518061 2020-07-23 23:17:22
我看着单机分类才下的,游戏图标也是标着大大两个字单机,引导做完后,顿时凌乱了,界面各种活动(七日上线,签到,首充,成就奖励),各档位的充值(648项)。玩过游戏太多了,切实感到网游的本质就是叠数值,叠属性,氪加肝是网游的特点,无可厚非,所以现在基本上都玩买断,独立,单机。可你这明明不是,打着这样的标签实在是不好吧?
光吃饭不洗碗 2020-07-23 23:17:19
游戏初初可玩性不错,没有地图很尴尬,走着走着,走多了就找不到了,任务经验相对不够,举例说明,打完赤壁我31级,下一个主线任务居然是44级的怪,并不能完成活跃度任务,也并打不过支线怪,这样就很尴尬了,只能选择每天刷刷刷,刷到能打的过未知,并不想用黑科技,只能说到这里了。。。
z z 2020-07-23 23:17:15
给这个游戏三颗星吧,毕竟相对两年前的确优化了许多。提一点点意见,野怪给的硬币实在是太少太少太少了(重要的事情说三遍。)举个栗子,我现在78级,卡在汉中野外刷夺回元神的任务两天了。一个怪给3w经验,100的硬币。你玩我呢?120体力打一场战斗5个,也就是说满体力刷完120/5×100=2400的硬币。黄金贼也少得可怜,三个全杀了才90w左右,刷两次180w。大哥,我现在一个人的装备升一级都要将近23w。还不加上要分解材料,多余的角色碎片等等,完全不够用啊有木有。虽然说是为了平衡低阶材料。也不用这么狠好不好?还有副本可玩性实在是太低了。看看隔壁老曹,周目都做完了还特意做了魏都那种地图。二十四将塔啥的都弄来了。好歹还能让玩家有点新鲜感和挑战感,你这可倒好。人老刘好歹也是汉昭烈帝好不好,一个周目完了就直接完了。一点成就都没有,有的刷周目都已经疲倦了。再看看弄得战役副本,感觉非常鸡肋,橙色碎片又兑不了好东西,门票还贵的一笔。古代战役那个,说的是五十级开放。但是能开了有毛用啊。完全打不过有木有。至少都要160多级才能通关好不好?还有,游戏里面的鞋子是几个意思啊?比橙装更牛啤的红装?我一万多元宝抽下去就出一双紫鞋???黑人问号脸???一套紫装都弄出来了就是有一双蓝鞋子碍眼。策划你出来,遇见那些强迫症患者保证不把你④打出来。
彩若惊鸿 2020-07-23 23:17:15
两个星星为了给老版的吞食天地,一颗星给这个游戏的武将神装方面的比较独特的制作。这个游戏对新手越来越不友好了,首先是前面的五子良将活动,新手对于游戏的了解并不多,加上游戏里官方没有重点的说明,导致新手玩家会忽视对传说装备的兑换,而想要再次过得就需要通过活动,一件3000RMB,其次是装备的升级,本来武将不好的玩家还可以通过特定的阵容过草船,但是攻击距离出来后根本没有办法完成副本,只能用扫荡,滑稽的是有些NPC根本没走遵循攻击距离的设定,还有就是大活动完全是为老玩家准备的,新手很难参与其十一骗氪目的也十分明显。
Theone 2020-07-23 23:17:11
玩了一个星期推到62级8周目说下感受吧 玩过克鲁万象和梦诛的我玩了这阵子的感受就是这游戏能玩的花样真少 少得可怜 基本就一个套路堆速堆输出然后打架控制朝对面脸上糊输出技能 仅有的几个辅助将技能除了给对面状态的以外竟然全都是给队友buff一个上debuff的都没有 甚至能给队友嘲讽的都没有 比如说典韦技能如果有可以伤害队友的武将组自爆队是不是就多个花样了? 如果偏向于回合制卡牌和梦诛结合的游戏武将阵亡后竟然没有操作面板策略中控制技能命中率可以说低的可怜 策略游戏就这点套路叫什么策略游戏 游戏就那样有些玩家也就那样我在社区提到低速拉高速竟然有些不懂是什么套路 我说守尸是不是更不懂了? 而且我给游戏提了点建议交上去没人回复的 你游策划把游戏设计成这样无非就两个原因一是你游策划ZZ或者不走心二是对某些人逼氪骗氪 游戏中规中矩耐玩 但可玩性不大 TAP评分过高
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