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6.17一天程序出错十几次一点都不为过,能不能好好的优化一下了。本来觉得玩法什么的就算是仿也是挺不错的,但这个优化弄的我是心态崩了
2.这里给不懂这种游戏玩法的朋友们介绍一下这一类游戏体系:
每个人都是一个城堡或者领地,然后训练兵种(1-10级兵),可以攻打其他玩家。你若被打败,你的资源会被打你的人抢走一部分。然后你的兵会死会伤,治疗伤兵又是一大笔开销。
3.看起来很合理,还能对抗抢资源,一定很好玩吧?不你错了。这类游戏玩法没什么大问题,可是毁就毁在氪金和托上了。硬要说,这种的都不应该算作游戏,这种是游戏公司用来纯粹挣钱的机器。
4.为什么这么说?因为玩家想升级兵打得过别人,就得升级城堡等一系列多达几十种建筑和科技,然而升一个建筑要超多资源和超多时间。问题来了,怎么加速直接升级呢?答案不用我说了,肯定知道:氪金
5.游戏陷入了死循环:平民玩家在艰苦攒资源等升级。氪金玩家的一队高级兵直接可以打废n家平民玩家。这样平民玩家就是氪金玩家的韭菜。
6.(重点)这时候托就登场了(以下是我一个在一个这种小作坊游戏公司打工的朋友跟我讲的):他们工作人员(托)都有一个控制系统,随便调游戏里边的时间和资源。当氪金大佬体验到暴揍平民的快乐之后。托们(不止一个)就会调数据,使托的战斗力永远比氪金大佬高一个层次,然后去象征性的打败氪金大佬一两次。但不会杀绝。这时候氪金大佬会像打了鸡血一样疯狂充钱,超过托之后,托让大佬尝一次甜头,然后托继续提升战力,如此循环。所谓的什么联盟战王国战都是个噱头,只是刺激氪金大佬充钱的一个虚无缥缈的东西。
7.这类的游戏现在市面上太多了,以莉莉丝游戏最为突出。莉莉丝游戏不说全部,多数游戏都是这种骗氪套路,而且还有一点就是是虚假宣传令人反感,相信玩过游戏看过广告的朋友们都知道他们的广告和游戏是啥样的。
8.总体不建议普通玩家去玩这类游戏,但是非得不信邪也无所谓,自己亲身体验一下也是好的。
9.嗯……基本就这些,欢迎补充,杠精自行退出。