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史诗战争模拟器 2
4.5
编辑推荐

史诗战争模拟器 2

类型:模拟

开发商:Rappid Studios

发行商:Rappid Studios

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玩家评价

だんごRiven 2020-07-23 23:05:56
觉得官方应该削一下火枪手,我在41关时卡了贼久,结果联机打了几把后发现高分段基本都是全火枪站一排,完全无解,回去战役相同的方法同样无解,直接可以无脑刷过去,游戏平衡完全被火枪手打破了好吧。(不信的自己试一下火枪手在适当远的地方站一排效果怎么样)
犬次郎 2020-07-23 23:05:54
本游戏单人关卡已全通
直接说一分的扣分点:兵种严重不平衡
首先我一定要和大家说一句
前排的士兵只要那个盾兵就够了!
经过我多次自定义尝试,在同等价格下,近程生命值高的那一组永远是赢的那一方,而且由于ai的智商原因,这游戏的移动速度方面完全没有优势可言啊!
最强兵种就是:弩机 火枪兵 忍者 大盾兵
这四个不断组合基本上无压通关
这个游戏的骑兵菜的抠脚,简直就是一次性的,干扰能力有限,还很容易被直接点死……
联机模式就推荐大家不要玩了,太imba了,有的阵容真心无解
Xrun 2020-07-23 23:05:50
哈哈说实话闯关过不了,没事自己就随便拜两边120随便的兵然后默默看着这场史诗战争嘿嘿嘿,实测双方120个炸弹兵(也许叫这个别介意)共240使用内存到0.9G,游戏贼好玩,上瘾的时候玩了一个下午加一个晚上,然后感觉就腻了,如果有更多新模式就更好玩了,较前作好的太多了,推荐下载然后没有然后了嘿嘿嘿
阳光小橙子 2020-07-23 23:05:50
说一下游戏要注意的细节吧
1:游戏中本人认为最好用的攻城武器应该是弩炮了(ballista),攻击速度快,一发弩箭过去对面脆皮全飞了,不过攻击速度快不代表它能当挡住千千万万个壮汉的袭击♂
阵型:(弩炮摆后面,在前面多设置一些盾兵(强烈推荐弩炮前放象兵),可以造成成吨的伤害
2:游戏中一般血量高的都是很好的兵种(个人想法),步兵中个人认为最实用的是盾兵(shield)(建议升满,步兵中血量最高的,人多的情况下基本打不死,盾兵:不要以为我拿着盾就说我菜,我这一下你可能会死)
远程兵种中火枪兵伤害最高,一般多放一些对面血量高的兵种基本秒杀,弱点是太脆了,几个裸男(man)冲过去小拳拳锤几下胸口就死了,还有就是攻击速度是远程兵种中最慢的,建议在周围放一些兵保护起来,至于弩兵和红A(呸呸呸,弓箭手)目前看来我觉得都挺不错的(←_←不用远程兵种)
阵型:(盾兵在前,远程兵在后,保护其他兵种能顺利拿到人头)
3:骑兵里面实用性高的的就是象兵了(war elephant)升满后血量足伤害也不错,把它放置在前排可以挡一波伤害达到保护队友的效果,至于骑士嘛.....你可以叫他兜风侠,中看不中用,后期不推荐
4:关于特殊栏的巨人(giant)兵种:刚开始的关卡算是毁天灭地的存在,血量很高,伤害也足,移动速度就比较欠缺了,可能还没走到对面的后排那就被杀了,和象兵一样,可以挡一波伤害(升满的象兵血量比升满的巨人血多)
5:关于英雄单位:总共有三个英雄单位,一个是斯巴达(第一个英雄单位,强烈建议攒钻石解锁,耐打输出高,冲进敌方阵营无人能挡)第二个哨兵(sentinel,弓箭手的一种)(输出爆炸,有人保护的情况下伤害很足,建议解锁)第三个是日本武士(亮点是攻速和移速很快,近战挺不错的,算是不错的一个英雄)
阵型:(斯巴达或日本武士,对付普通兵种基本秒天秒地,容易被集火打死,哨兵放后面,输出很高,但是血量在英雄单位里算少的,容易被集火打死)
(注:游戏中英雄单位可以无限放,没有限制,试想一下10个斯巴达冲进对方阵营的场面吧.....,另外说一下斯巴达的攻击是群体攻击,日本武士是单体攻击,所以在实战中斯巴达是性价比最高的)
待机骑士 2020-07-23 23:05:50
这款模拟游戏真的挺好,跟电脑上的前作比起来去除了友军伤害,士兵也更加聪明。。。你再也见不到一群怼树的盾兵了。。。
hellsword 2020-07-23 23:05:47
表示花了5个多小时通了全关,个人感觉性价比最高的是长矛兵,我把长矛,枪兵,弩兵分别升了一级,然后傻不拉几的把男人升了满级。。。这里面我经常适用的套路,在最前线摆紧密的一排盾兵,然后后面跟长矛兵,若是对方后排很强大,建议在阵营角落处放置重型武器,推荐长弩(小炮后期关卡太虚,只能起辅助作用,投石机不太适合这个套路但是可以随机应变的考虑一下),尽量斜着放置,若对方有大型兵种的话可以呈L形或三角形放置,此外在重型武器前方放置弓箭手或枪兵,可以保证后排输出和吸引火力,若对方有骑兵一类的高机动兵种,可以采取两个角落的放置,并根据对方阵营分布进行部署调整,先尝试消耗对方后让对方残党对己方力量薄弱的后排进行攻击,在这一过程中,主要输出的后排可以对对方再一次的消耗,这样溜对面兵种,可以大大提高胜率。此外如果对方枪兵较多,且兵种之间有一定空隙的话,可以在前排部署的基础上在中间或靠前区域部署适当的弩兵,在后排可以部署较多的枪兵,适当减少和选择一定数量的重型武器,在两角落处安置总数≥4的骑兵用来进行短时间的分散火力,幸运的话还能收掉几个后排兵种,嘛。。。大概就是这样了。。。
Everagain 2020-07-23 23:05:47
我肝了两小时通了关,一开始没玩懂,熟悉了之后找到一点小技巧 所用兵种:火枪手,巨弩,100元的400血(简称大兵)。偶尔用到
柒月三 2020-07-23 23:05:45
这应该就就是小时候,所向往的游戏吧。
不管古代还是近代,都有能够找到的兵种。然后就是能力值相差不大,用极少的时间来模拟一场史诗战争。总是带来极大的满足感和消耗时间。
如果不是它走错了时代,几年前如果能发售,便是一款杀时间的好游戏。但,在各大游戏的社交功能日益强大时,
为什么,你还在不断的更新买不起的英雄...
为什么,你的氪金漏洞如此深,你为什么不去修复。
为什么,你明知你有氪金漏洞,你还要把价格设得那么贵。
为什么,当玩家感到厌烦的时候,你不去尝试增加关卡,尝试增加兵种;
在火枪大队几乎无敌的时候,投石车和哈瓦茶无人问津的时候,你在干嘛;
但其他游戏正争先恐后的整改社交系统的时候,你又在干嘛。
但总体来说,要不是开发商的懈怠,这一定是款好游戏,那就回毫不犹豫的5星;你们就不用在这听我感慨,查水表的就会来。
但它吸引玩家的能力真的很强,耐玩度还是非常高的。至于前文的kj漏洞,不妨可从论坛里找找看。
你好,玩家。Monia祝您玩的愉快!
(btw,请问有玩家能教我怎么联机么。)
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