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你的位置 : 首页 动作 困病之笼(测试版)
类型:动作
开发商:镇江乐舞网络科技有限公司
发行商:镇江乐舞网络科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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得一星:游戏设计创意很好,试玩了下,感觉蛮有新意。
得一星:画面的制作还算精细
得一星:没深入玩,但是枪械设计很写实
失一星:走动,操作左右手摇杆的反应不佳,两个手机都试用了,有时会卡顿(画面是正常,摇杆会时不时有粘扯,滞后的感觉)。
失一星:可能是试玩阶段,玩到一半闪退。
综述:还有改进空间,游戏有潜力,希望制作方能继续努力,对于玩家,可以期待,属于可玩可期待的游戏。
还是谈谈游戏吧,开局的动画(漫画?)没声音,背景纯黑,导致根本没兴趣看,剧情迷,太迷了。
3d建模比剧情还迷,真的,程序员你对不起你们的cg画师,话说这游戏跟非洲有什么关系,背景黑就算了,妹子(算是吧。。。)脸也要搞辣么黑
游戏性嘛,一般,不过画质不太高,至少300m的游戏不应该这样而且没有PVP的话根本不需要手动瞄准,全程自动就行了
还有关卡加载太慢,既然是闯关游戏那加载这么慢怎么可能有玩下去的动力
大概就这么多吧,如果真的想把游戏做好,三个方向,人物建模,PVP,别拿数值说话,就这三点
关卡中3D模型和特效很好,但人物和选项的很多cg图明显需要改进(比如雏施的有一张cg图明显比其他的模糊),整个游戏画风不统一,主菜单UI有点简陋的意味。画风和画面对漫改手游来说真的很重要,望重视。
还原度还不错。
推图时滑杆有点小,有时会脱手。
虽然很想吐槽为什么是射击游戏…不过想了想,男(nv)主身上各种病毒的技能都做出来的话,大概一个屏幕都不够用吧…
毕竟现在还在测试中,希望正式服能有所改观。
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漫画改手游本来就是特别难做的,毕竟既要遵循原作还要让没看过漫画的人尽量了解剧情,原作的粉丝越多也就会有越多的不满。漫画和手游是有本质的不同的,做游戏要考虑的因素也有很多。
祝大叔酱和困病之笼越来越好(*๓´╰╯`๓)♡
好了说说游戏
1.说说题材3D射击闯关游戏,已经有『少女咖啡枪』之类的先例了,说不上新颖了,但仍然少有兴趣的可以持续关注一下,现阶段游戏说不上好,但终究是个测试开始,可以先关注等正式版出来再下载。
想现在玩的朋友可以继续往下看
2. 3D场景第一眼看上去就有一种很粗糙的感觉,作为一个过关游戏场景看不顺眼,很致命需要大力加强。
3.射击这没有什么问题,开火音效 命中音效都可以,但画面的掉帧受不了,敌人一多就掉帧 打新手boos那个弹幕 不是掉帧可以称之为卡顿了,需要加强。
下面可能是我个人问题所以分开讲,闪退 闪退 闪退 重连 重连 重连,简直失了智。
游戏需要改进的很多给两星,因为是测试版还在改进中,加回一星,现阶段给三星。正式版出来我会回来再做评价。
程序:有些逻辑实现方式不太合理,很多小界面都需要加载读条,怀疑是拿某款游戏源代码改的,或者程序团队出现过换血。
美术:美术风格较杂,同屏经常出现不同风格的美术(也可能是策划添加的问题)、高于小团队的美术水平水准线一点点。
付费:付费设计还没开始细化,只是搭了个架子,数值也没填写。