Why is everyone giving this great game a low ratings???? this is an amazing game, with all kinds of different game modes? solid game mechanics that no other game has!? good character customization! and lots of weapons! and good graphics! plus it's only in beta!!!! so why is everyone giving it a low rating?!?!?!?
为什么每个人都给这个伟大的比赛低评级?这是一个惊人的游戏,有各种不同的游戏模式?没有其他游戏的固体游戏机制!好字符定制!和大量的武器!和好的图形!加上它只在beta!所以为什么每个人都给它一个低评级?
缺点:新手引导20多分钟才能做完,强制加军团,强制pk,这谁不会呢,有必要引导吗?最最重要的是,不能扫荡,不能扫荡,不能扫荡,改造的东西基本全靠刷,不能扫荡玩什么??佣兵扫荡,还不如不扫,不是即时的还得等。
为什么每个人都给这个伟大的比赛低评级?这是一个惊人的游戏,有各种不同的游戏模式?没有其他游戏的固体游戏机制!好字符定制!和大量的武器!和好的图形!加上它只在beta!所以为什么每个人都给它一个低评级?
游戏模式还是很新颖的,这一点必须要肯定。有点像电玩城的那种大型枪战街机的感觉。
但是美中不足,画面太“炫”,反而很晃眼睛,看不清楚弹道,就无法及时躲避。
操作空间其实并不大,反而是一个堆属性的游戏。那么问题来了,怎么堆属性呢?这个大家都懂的。
还是鼓励一下,做游戏不易。继续加油。
一分给游戏系统;
一分给故事背景;
一分给游戏体验;
还有一分给u3d人物建模。
至于少了一分,因为这个游戏的狗-屎策划。
先谈谈大家都比较关注的vip系统,毕竟国内工作室开发,vip系统是屡见不鲜了。
官方的吃相的确难看,因为在鄙人所接触过的大量日游来讲,没有哪个游戏的课金上限度这么高的(日游一般为一个月20000日元限度)
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其次官方从一测开始不断的跳票,直到迷失星球1彻底关服后。抹去黑历史,现在就回来做迷失星球2点策划了,先前的会在后来开放后120%补偿内测课金玩家也没有说到做到。
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既然日服已经上架苹果端,并且官方还不公布国服消息,甚至没有官方客服,这个很难表明有没有像之前一样跑路的可能。
以上是对该游戏策划的个人观点,仅供参考。
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但必须澄清的是vip系统的确没有过多影响游戏平衡性。
我这么说,是有依据的
第一,已经了解了游戏系统的玩家都知道的,游戏里的战斗力可以依靠堆积武器编成、收集时装和强化属性增加。并不是所谓靠课金来获取大量ur武器来提升战力的,所有的ur武器满战力都是5200,不存在以数量多少来决定战力。
第二,vip可购买的特点物品(例如龙神剑),以及vip特权,都没有影响平衡性。
第三,关于有玩家声明的骗氪,所谓骗氪,是基于游戏内强制吸引玩家课金,不课金就没法玩下去的情况,才叫骗氪。前面说了,课金并不能直接大幅度提升战斗力,只能稍微缩短你速提升战力的时间。
倘若真的想玩这个游戏,也并非楼下所说的no money no game但是前提你要知道,几乎不会有任何一个网络游戏是不需要花时间就可以轻松达到自己的目的的。否则这样的游戏策划也是狗-屎。玩网络游戏最重要的一点就是竞争性,至于课金则是个人因素,决定于经济实力和个人观念。
再者,各位见过哪个网络竞技类手游不需要课金?这是游戏必要的,至于吃相难看。再怎么样,也比不上国内某些手游大商吧?在此不列举了。以上观点,希望各位理性看待。谢谢