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你的位置 : 首页 动作 小红帽丛林之战(测试版)
类型:动作
开发商:OnePixel工作室
发行商:OnePixel工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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要保持心!情!平!静!
难度确实变态,我最多撑接近3分钟,但我发现论玩法的合理和可玩性来说,在我手里的游戏中算靠前了,就多加1星吧
我真是越玩越觉得这个游戏太可惜了,真的很考验意识手速反应力,不得不说是我少数一直在玩的游戏
射的时候,弓对着左边,怪物从右边来,箭转方向就会变成“弓朝向左,箭朝向右”,(:з」∠)_她是怎么把弓箭射出去的,还是希望弄个转身的动作,弓和箭一起运动,然后感觉蓄力很迷。
真的很想玩下去但真的玩不下去,round20了还在第一关呆着的我,只能放弃
这个操作和新手教学图片恕我不能给满星。我真不知道这种逆思维操作是怎么设计的,跟弹弹堂一样。而且具体怎么跳击晕怪物要尝试屏幕各种位置。设置个按键会吐血还是怎么着?好在我这是游戏手机可以设置按键,就是这个射击射击是真难受,全屏幕辣莫多按键位置,死多了还出广告,想活十秒你不死个六七次都不知道怎么拉弓。虽说拉弓像弹弹堂射击一样,向左滑往右射,向右滑往左射,但看似很简单反应起来很困难,因为怪物接近你时瞬间跑向你,你就慌了,疯狂乱射左右不分后被一击毙命,这个设计想让我砸手机,总这么死一点可玩性都没有,但是手机就一个砸不起,我还是卸载吧。很想玩,但是界面乱七八糟实在太难受。作者你希望我是来体验游戏的愉快的还是体验被虐的有多自闭?还是说您做这个游戏压根儿就不是给玩家体验的?我体验到了什么?啥都没体验到,就体验到一肚子气,感受到自己的反应能力可能是生下来就衬托别人的。原来我生下来是来充数的,你们永远那么优秀……_(´ཀ`」 ∠)__
但是...臣妾真的做不到哇...
普攻射箭不仅刚好在右移→上方,很容易摁到移动键导致攻击方向变反,而且并不是自动锁定,而是还得自己控制角度力度,使得打到怪也很难,miss经常有...
要保留射箭要素的话,建议改成站桩吧,再把怪的速度改慢些,现在手忙脚乱真的操作不能_| ̄|●