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你的位置 : 首页 角色扮演 汉家江湖
类型:角色扮演
开发商:汉家松鼠工作室
发行商:汉家松鼠工作室
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玩家评价 ( 56 个评价)
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游戏方面两年前就做的很好,无论是剧情(当然有一些剧情我嗅到了ntr的气息)立绘,配音都很棒。平衡方面,抛开门派本省强度不谈,每种功法的数量都是固定的,这很大的限制了氪佬的上限,毕竟如果氪佬每个角色都上大藏洗髓鬼息啥的,那玩家实力差会很大,老玩家完全可以考时间弥补差距。
对于萌新来说,论剑简直是个地狱,低分段也有很多老玩家,打的很痛苦,至少让萌新能拿到皮肤啊,3500对于大部分来说都挺难的,毕竟不是每个人都是肝帝或者氪佬,稍微调低获得皮肤的分段,3200或者3000一个月打上这个分段还是没有问题的。
最后,大师姐天下第一,不服来刚 [doge]
对于喜欢攻略游戏的玩家来说,这个游戏还不错吧。就是不适合我这种想放空大脑纯休闲还完美主义的玩家,就是不想随便培养角色,想着既然要培养就得一开始就好好培养,一开始又啥也不懂,不知道咋培养,就会很生气。
总之,想玩好是需要研究攻略的。
玩法多,而且各个内容均有玩家的互动,对于某些小白兼选择困难症(比如我),这个方便阅览的互动真的大大节省了我的时间,已经教会了我很多,不过个人觉得互动中某些玩家的素质真的一言难尽。。。如果资源允许的话,建议还是多一个审核的过程,某些玩家回复别人一条言论要用五条回复,一条说理由剩下四条嘲讽加阴阳怪气,这种人还挺多的。
就是逼死选择困难症
不是二选一就是三选一
翻了半小时评论毫无收获
把自己纠结到生气下线
这不是重点
人物属性太多,装备属性太多,心决种类太多
对这种高自由度的真是玩不明白QAQ
休闲也是很休闲
体力多的用不完
剧情也很有趣,花样很多
着实太多属性选择实在玩不来,头大搞不明白_(´ཀ`」 ∠)__
先说主体吧,前期以看剧情和过任务为主,评论系统是加分点, 攻略里面都有,方便省心; 剧情个人感觉还好吧,人物很有特点,但松鼠前期文案不太行。
中期:过挑战副本;个人觉得很有意思的部分,挑战本产出的心决和装备材料是前期变强的主要途径,当时查了很多攻略,也是当时找攻略才加的群,过了之后挺有成就感的,但其实过了挑战本才刚出新手村....
后期:论剑(辣鸡刀魔还不加强),养成(收菜),水群逛贴吧(单机→联网);
毕竟是中国爆血,制作水准对得起这个评分好吧,日常十分钟(护肝),小氪就能很舒服(白嫖更舒服)
总之值得一玩,但游戏感觉在走下坡路,UP不停,新鲜血液少,有点割最后的韭菜的感觉。建议优化一下新手引导和新手福利,快开新区吧!快开新区吧!快开新区吧!!!
很良心的工作室,国产游戏之光,祝好(给我打钱)