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你的位置 : 首页 角色扮演 汉家江湖
类型:角色扮演
开发商:汉家松鼠工作室
发行商:汉家松鼠工作室
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玩家评价 ( 56 个评价)
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就是逼死选择困难症
不是二选一就是三选一
翻了半小时评论毫无收获
把自己纠结到生气下线
这不是重点
人物属性太多,装备属性太多,心决种类太多
对这种高自由度的真是玩不明白QAQ
休闲也是很休闲
体力多的用不完
剧情也很有趣,花样很多
着实太多属性选择实在玩不来,头大搞不明白_(´ཀ`」 ∠)__
先说主体吧,前期以看剧情和过任务为主,评论系统是加分点, 攻略里面都有,方便省心; 剧情个人感觉还好吧,人物很有特点,但松鼠前期文案不太行。
中期:过挑战副本;个人觉得很有意思的部分,挑战本产出的心决和装备材料是前期变强的主要途径,当时查了很多攻略,也是当时找攻略才加的群,过了之后挺有成就感的,但其实过了挑战本才刚出新手村....
后期:论剑(辣鸡刀魔还不加强),养成(收菜),水群逛贴吧(单机→联网);
毕竟是中国爆血,制作水准对得起这个评分好吧,日常十分钟(护肝),小氪就能很舒服(白嫖更舒服)
总之值得一玩,但游戏感觉在走下坡路,UP不停,新鲜血液少,有点割最后的韭菜的感觉。建议优化一下新手引导和新手福利,快开新区吧!快开新区吧!快开新区吧!!!
很良心的工作室,国产游戏之光,祝好(给我打钱)
剧情:自由探索,萌新自己探索可能会无能狂怒,看攻略又是三分钟的索然无味。
氪金:有保底,但是猪脚+夫妻+凌雪可以过绝大部分的副本了,还是免费可得。日常也是可以产出绝的通用碎片。
养成:人物的心决,秘籍可以任意搭配。不会出现别的游戏原来ssr培养成本被缩减。这游戏只需要让他净身出户打工就行了。
肝:前期擂台+副本,让你满体力肝个痛快。
元宝:买个锤子
搭配就纯靠自己看攻略摸索(我不会说我第一个角色是完全按自己喜好来的bushi)
活动很多,总感觉一个肝不太够?(看着体力用不完,就强迫症,然后开始各种任务)
突然觉得咸鱼也不错的样子
有一些地图进去会遇到bug(无法移动,但其他键都可以)希望松鼠能尽快完善。这里就不得不提《帐号自救》这个功能了,在做副本人物时后悔了就可以活用这个功能。
现在还是萌新一个,还有很多玩法不太清楚,嗯,攻略也看不懂,可能还没有熟悉的原因吧
这款游戏以江湖为题材,这点吸引我。有众多门派,和侠客,每个侠客可以有好多心法等武学,地图探索等自由度比较高_(•̀ω•́ 」∠)_
祈福的话,不知道怎么样赚珠子,到目前为止就玩了一次十连,刚开始抽发现抽中好多甲级别的,当时还暗暗窃喜,结果发现是潜质残页(*꒦ິ⌓꒦ີ)
但有一次不知道为什么会出现闪退,当时还在打海市蜃楼 ,差不多打完了,突然闪退了(▼皿▼#)
还喜欢一点就是每个侠客或者剧情,要你选择的时候都会有评论出现,可以参考一下那些大神的意见,我觉得这点挺好的,最后就是我问问题的时候,有好多大神愿意指导,我很喜欢这个氛围⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
1. 25级以后升级体验特别奇怪,任务奖励比经验条少很多导致需要重复刷刷刷来升级,也没有剧情了就硬刷,如果手动的话要么体验不佳要么要借助按键工具。。。这么设计是图啥呢?
2. 商场界面找不到立绘预览的按钮,那么问题来了我想给角色氪金皮肤,总得先试穿一下康康吧?(后来发现在角色界面可以看见,真的隐蔽。。。)
说说游戏吧,剧情,队员加入,画风,探索玩法都很棒,美中不足是功法相关的引导有点少,像一些游戏大神(玩过几百款游戏的)上手比较快,但是接触游戏比较少的玩家会很蒙圈,需要补一些细节引导,装备属性的颜色有点违反常规,国游的正常习惯是绿蓝紫橙红,本游选的是绿蓝橙紫-红特殊。
可玩度非常高,因为功法,天赋这些搭配很丰富。
还没有涉足竞技所以平衡性没有评价的资格。
补充一点。游戏目前没有新区,前期做任务过本收后宫为主,快慢由人不存在冲级冲榜。也不必担心追不上老玩家,游戏天花板相对较低,更多的还是讲究搭配,积累过程会有,速成欢迎重氪。
最后游戏社交功能薄弱,互动靠贴吧,焦友靠群。
最新版本爬塔全天开放,不用奇遇就能60日常,真的一点都不肝了,上线五把擂台,领个日常箱子,随便洗个装备,刷完体力,周末血战25低保就完事。
手游里玩过最良心的。