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变形金刚:地球之战
3.1
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变形金刚:地球之战

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玩家评价

军刺 2020-07-23 22:26:59
游戏最遗憾的地方就是不能删除人物,同一个人物我有三星四星的,我还要一星两星的干嘛?! 多余!!!这样以来,出战的时候还得选半天瞅准了,别点错了! 麻烦!!!
还有,重复的人物能被抽若干次,新的却出不来!!花钱也买不到想要的人物,坑爹游戏,游戏坑爹!!!
Expect 2020-07-23 22:26:55
三星。一星给情怀,一星给游戏模型的细节刻画,一星是我自己想给的,的确只是还可以的游戏。
第一颗星:情怀。很感谢发行方在角色外观上回归到G1动画,感觉要是大电影版的人物模型,那不会有很多人玩吧。
我不算是正宗的变粉,小时候断断续续有看过几集G1,而真正了解变形金刚也是第一部大电影的时候,之后我才翻看了全部的G1动画。这时候才深深爱上最先的汽车人与霸天虎的外观设定,没有太复杂的机械,简简单单变形过程反而更能形成记忆点,擎天柱之死也让我十分感动。
第二颗星:模型细节刻画。这款游戏有一个我很喜欢的地方,当你点击进入“团队”到角色细节时,你可以拉大观察角色身上细节,特别的精细,包括每个角色他们自己特有的动作和声音都很好的呈现了出来!再点击一下,角色就会进行变形,我本人比较喜欢变形的过程,整个过程特别流畅与自然,让你不由得想多点几次。此外在游戏建筑模型也是十分精细的,炮台、能量块采集器、合金采集器等建筑都有自己单独的动作形态,包括升级建筑时的“建筑机器人”的动作都有很好的体现。当然了,在进行故事模式或攻击对方玩家时,攻城的打击感,每个角色特有的技能体现、炮台爆炸等效果我是觉得都不错的,在细节刻画上的确让我喜欢。
第三颗星:这款游戏在基本的玩法、活动设定现在市面上已经有很多同类型的游戏了,大家基本一样,只是换了个壳而已,耐玩性不高,而且很多建筑在前期就需要花费大量的资源,对于玩家来说可能太早感觉到“困难”,想打开这款游戏的意愿变低,最多只是上游戏领一领资源,攒够了就升级建筑什么的,并不想去玩剧情。此外游戏弹出的“游戏推送”稍微有点太频繁,刚刚登陆游戏时,需要连续关闭3-4个游戏推送,建议可以做成单个窗口活动可以左右滑动加以引导就OK了,刚刚进入游戏便弹出来,玩家并不会太仔细去看的。
总得来说,这款游戏是还可以玩的,但一般玩家真心不会坚持太久,毕竟真的没特别亮点的玩法在。这款游戏感觉就是利用玩家的每天碎片时间登录一下游戏领取资源,升级建筑啥的,就没有了。在情怀和游戏整体画质音效上,我觉得是合格的,但仅仅是这两点并不能成为玩家能持之以恒的动力吧,还希望开发商能再添加一些新的内容进来~
个人见解,不喜勿喷~
2020-07-23 22:26:55
怎么说呢 这个游戏的氪金玩家和非氪玩家真的没得比,之前ios阿尔茜活动开始玩,没氪一分钱玩了一年多才拼出一个三星大无畏(要不是半路出了个签到我还拿不到俯冲)。之后拼巨擎天,最后一个警车死活不出。但在安卓上开了个号,选了虎子,只氪了两个18礼包,合体基本白给,升级奇快,还顺带领了个声波,玩了89天比之前玩一年还厉害~我能说啥?
养乐多. 2020-07-23 22:26:55
我先给个三星吧,一星给游戏人物,一星给制作团队,一星给情怀,这游戏,怎么说呢,我之前也玩过,但没有认真玩,主要是因为变形金刚这个名字吸引了我,自我认为这游戏和部落冲突没啥区别,于是就卸载了,前几天我又重新下载,但我发现博派和狂派是真的没法比,我记得以前我玩博派可能有1个星期左右,最高战力才150多,但霸天虎开局送水晶,微氪了一个价值十八的合体金刚礼包和十二的啥玩意,得了贵族一的四星声波,四星声波真的吹爆,三天时间就把战力提升到300多,对于我们这些新手,那个一直放激光的那个机器特别烦人,但声波的技能完美解决那玩意,还有就是,战斗增益水晶真的太难获得了,还有这一星和二星的人物太容易得了,而且多的又不能分解或者删除,我现在红蜘蛛都有4个了,我挺喜欢这游戏的,但我真挺希望出一个分解多余人物之类的东西的,还有,其实可以试试加上一个自走棋之类的玩法,最后说一句,声波牛逼!
源夕缘 2020-07-23 22:26:53
我用iPad玩的,起初入坑就是因为人物细节做的很好,情怀让我入坑,打法也比较新颖,不管防守还是进攻都要策略,当然这游戏还是比较氪的,但其实如果你加入一个好联盟的话就不需要氪,氪没意思有人氪了几千也许啥都没有,每周活动给的东西其实很好但要有团结的联盟一起打,这几周的活动比较给力攒碎片就得了4个三星和一个四星
宅蛋吃饱 2020-07-23 22:26:53
一句话点评:情怀IP诚意换肤,喜欢TF不容错过。
1.首推美工,日系废萌妹子审美疲劳,是时候来点美式科幻重金属了!金刚们用的是G1经典造型,而不是卖拷贝电影版,情怀加成更高。
2.玩法类COC,不过此类型我只玩过恐龙争霸,自家基地建设升级,然后田园收菜,初期不是很肝,后期建设似乎需要大量塞币?
3.角色扭蛋,8小时一个免费,要么花钱(一个扭蛋450塞币约等于12软),要么花大量时间攒兑换水晶,自己看着钱包衡量。同款金刚1~4星之间差距貌似很大,反正咱抽啥靠随缘(非洲指挥官全抽的2星,还没老救!――NO!I need that!)。
4.PVP,基础资源的主要来源,笑。初期就是拼等级,属性足够,正面肛掉守方炮台就胜利,中后期金刚和建筑多了才有塔防战术(城墙迷宫等等),目测到时需要大量战场辅助道具(又一个氪金大坑)!
总结:休闲玩家没事上线收菜,氪金大佬猛冲竞技排名。
沐佑 2020-07-23 22:26:53
没记错的话,在以前参加测试的时候,黄水晶也是可以定时领取的,我还用黄水晶抽到过金边的大黄蜂,国服只能领取最低级的紫水晶,这改动有点过分,令人反感。以前没有火种这个材料,我单位技能都是逢5逢10升满级,现在升级基本需要火种都不知去哪获得。回归玩了这么些时间,隐隐觉得这游戏异常氪金,不是以前那个不氪能愉快玩耍的游戏了。3星只为情怀。不推荐。
李子 2020-07-23 22:26:50
emmmmm
好多天了
同一个手机
明明虎子号可以正常打活动打盟战
怎么轮子号一点战斗就掉线?
什么都打不了
怎么肥四?
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