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类型:模拟
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游戏的设想还好吧。
但是感觉玩法比较单一了,并且武力和交谈区别不大。只要专注升级一个就可以的。可以尝试一下两个融合,我的意思是打败一个奥客需要两种属性都达到一个等级。不然另一个属性个人感觉没用。家具是必须要出的,背景确实单一了。
总得来说就是游戏限制太多,自主性太少,玩法单一。可以试着把经营和放置结合起来。也可以在游戏里面添加一些小游戏,这样大概可以弥补一下玩法单一的问题。
礼物的好感度太少了,和付出不成正比。
到下一级的经验求显示。
妹纸的声音真的好听哦,很萌哒。凭这一点也要给五星啦。
大概这么多,想到我会补充的。
那只“奇异的不明生物”的奥客打败后会告诉你一个兑换码,是在ovoy上用的(成功吸引了我的下载)这是一个动态桌面软件,有游戏里的两个妹子,用了一下还不错。
话说回来东津萌米好贵啊,只能等打折买了〒_〒
地图背景三张,故事三章,人物三个,两个长的看不出来差距.....我脸盲。
第二张地图是赚钱的,虽然评价低还是有不给钱的人来,不过赚钱飞快,还好吧。
跟其他***游戏联动很多,问题是联动过多....台词也有该制造商的其他游戏。嗯....
点橘子箱子只会出现一个动画,进来一批客人。如果有三个动画就好了,不强求。
刚刚更新了简体中文,很不错,但是按钮没改....我也懂的....
口才操作远不如武力,关于手机上操作问题,我在很多独立游戏里说过,能点能划不要玩贪吃蛇。在屏幕上高速抖动或者疯狂摩擦是很烦的操作(因为难)。我也不是在玩OSU!。
隐藏的ovoy啊,我....
客人最多三十个,猫咪给钱少。
只有黑的白的花的猫真的不是很好看....
作者是柴犬呢,柴犬呢,犬呢,呢。
奥客来袭不点就不出来,而且必须抖动一会...什么毛病....
好感度提升分别是一个礼物5%,1%,0.5%。后期的神可以送你大量好感直接奔满,很不错。就是中期有可能觉得钱这个平衡不太好。
立绘挡住人了,强迫症会很生气的。
连点立绘很辣耳朵....建议设计个对声音的cd。
道歉升级太慢,根本不道歉。
人物立绘没有表情的。
口才武力道歉分别有对话,这点很棒。
奥客画风有很大的差距,就很出戏。
令人厌烦的奥客也都有自己的苦衷呢。
总:画面+
声音-
操作-
剧情*
数值-
广告+(诶,头一次广告是+来的说。)
二周目-
猫+
三星游戏,中规中矩,不推荐,玩起来不让人厌烦,但说到好处,也说不出来。
我忘了一会儿,店员两个,两个都是亲密度满。三个布置全开(给我多点布置好吗)。满级。(给我多点上限啊)个人技能除了道歉全满级。(多点!上限!)奥客太少,柴犬升满级后三指连弹可以压制性胜利,口才稍微转快点也可以赢。没有挑战性。总之……
没有挑战性……
还有满级之后解锁的奥客女神其实是个小***,口才和体力都是可以一击秒的。可以说纯粹是来卖萌的。
说完优点,接下来说说不太满意的地方,虽然这是款放置型游戏,金币用途还是太少,而且妹子好感度系统还有待提升,我玩了一段时间只开启了第一个妹子的三个剧情,第三阶段送礼物一次才加百分之零点五,粗略一算,想靠礼物开完一个妹子的所有剧情最少要十六万金币,相比赚钱速度就有点不够了(难道这就是我单身的原因?!)
虽然有一点小瑕疵,但总的来说,还算一款不错的休闲游戏,就给个四星评价吧。同时对让我一段时间不至于那么无聊的工作室比心❤祝你们越做越好~
总得来说,这游戏我有一些不太满意的地方,但是我现在不会删掉这个游戏,因为如我所说,我从这游戏中看到了很大的潜力,若加以雕琢,会成佳作。继续支持STORIA!
顺带一提,我明明花了两天(至少4个小时)玩完这个游戏,为什么显示我只玩了3分钟?
游戏玩法很单一,金币回收手段缺乏
有些怀疑制作者的用心程度(回复后再改星
首先关于背景
本作一共只有三张背景,虽然每张背景对应的作用不一,但关于第二张背景的描述:不欢迎没有钱的猫咪?大概是这个意思吧,但换了这张背景之后前期还是有大量的不付钱的客人涌入(那个抱着足球的小孩,就是说你)_(:з」∠)_
关于服务生
本作三名服务生一个初始两个须购买,一共8k金币,前期就能全部入手,和上面的背景一样,(。ò ∀ ó。)但是妹子啊,我送你礼物还不如打败最弱的奥克???打奥客还给我钱我给你钱买礼物还有什么意义呢,你们没有看错,送一次礼物好感就5点。。_(:з」∠)_
关于升级
力量和口才之间还是没有显著区分,这样的话我对一个属性伸到底就无敌了啊,别的属性存在的意义是什么呢(无视道歉
最后一点建议
1 希望能做出家具系统帮助回收金币,后期升级完技能买完妹子和背景之后钱就没有用了。也能解决背景过于单一的问题。
2 把左上角的评价可视化,现在左上角就只反应了一个等级,连什么时候会升到下一个级别都不知道。
3 左上的条条要按满才出一个客人真的很残念啊
4 把口才和力量之间的区别做出来,比如选择不同的方法打败奥客得到的评价和好感不同
5 请确定清楚这款游戏的定位,我感觉它现在是挂机游戏和avg游戏的杂糅体但没有吸收任何一方面的精华
就写这么多,希望这款游戏能越做越好~
之后不出1分钟发现是个放置游戏,内心稍微有一丢丢的失落(对不起之前没细看游戏介绍),因为人设什么的好可爱,以为会是长时间养成经营类呢,放置的话毕竟会减少和小姐姐们的感情培养吧_(:з)∠)_
整体流程非常简单,培养战斗技能(打,嘴炮,道歉)保卫咖啡厅,收集客人,在过程中增长店员好感,解锁剧情和图鉴,全剧终。