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你的位置 : 首页 策略 达尔文进化岛
类型:策略
开发商:深圳市微蓝互动科技有限公司
发行商:深圳市微蓝互动科技有限公司
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人物建模吧有点像魔兽,名字吧,更像……
还有这音乐,熟啊,勇者斗恶龙啊喂!都不能算十分熟,是十一分熟,音乐熟的都快焦了喂!
我就直接从但是开始说吧,但是!这貌似是作者独自制作的,这点比较佩服,貌似也是从魔兽争霸自制地图衍生来的游戏。
画面一般,音乐搬用,不得不说游戏比较新颖,类似勇者斗恶龙怪兽篇,也类似涂鸦上帝系列,但都是单机。
二星星给新影,一星给作者努力
后记:如果这个做成单机,我会以为又是哪个无良公司出来圈钱了呢
里面的生物很容易得,各种细胞融合出各种生物。打架的时候还能进化,进化取决于基因。这玩意要抽取。
里面几乎没有送钻石的活动,所以大部分东西用金币就能买到了。所以不氪也能玩。只要不走竞技场不占领地就行了。
唉没办法咱没钱也不能阻止有钱人花钱啊,都没土豪玩这游戏做不下去了
玩过war3的一部分玩家应该知道war3里面有一个地图就是这个,背景音乐也没换。那个图我挺喜欢玩的,也算是一种情怀吧。
每通关一个图就有一个小游戏的副本,做了可以得金币。我玩消消乐玩了半天,哎还有炸弹人动不动就把自己炸死了。这游戏算是各种情怀的合集吧。
还不错,画质是真渣。但这并不代表它很渣,期待越做越好。
游戏开心最重要。
怎么说呢,一年前开始玩这游戏,当然,那时还只是封测,看这这游戏的成长,我不知为何也感到欣慰,总体上来说这游戏虽然简陋,但耐玩,有些方面也需要一定的搭配。曾经在食物链卡很久。。。现在公测都很有好久了,封测版本都没原来那么多人了,记起之前一起和其他人玩的日子与那时创异形,卡bug,刷通灵的兴奋,不知为何,我想哭
建议:1,引导太多,可以优化下
……
我最初是(大概06年?老年人记忆消退了)在war3地图编辑器论坛里看见这个的,还一直有人更新维护地图到了2011年,现在已经没有关注war3地图了,不知道还有没有新的设定………
……
总之这是一个斗智斗勇的游戏,没有无敌的进化方向,只有更强才有资格生存下去!
……
回到本作中来。
玩了不是很久……就是一天左右
给我的感觉就是:南辕北辙!
音乐,音效,不吐槽了,说好听点是情怀…
就玩法来说,排阵型对战似乎有点战略游戏的味道,也有生克的设定在里边,比较常规,攻防也沿用了魔兽的,三大属性加一堆校准属性,就是要刷属性成长嘛!
然后是怪兽的获取,共有三种(玩的比较浅,如有错漏请大家补充)十连也是大势所趋,常规,这个也过吧,但是只送一个单抽就太抠了吧!其二是可以用过图掉落的“细胞”合成怪物,这个也是常见,配方抽奖。其三是过图有几率遭遇捕捉,我没抓到过,几率太低,就是要道具提升成功率!
怪兽个体培养,加一部分策略,这应该是本作的核心玩法了!这些如果作为没有玩过达尔文进化岛那个魔兽地图的玩家来说,不会感觉有什么不对,但是我觉得,进化这个词,应该有更多的表现才对,这种策略类的回合制互丢技能,进化显得太过平淡,可能作者有自己的理解,或者对大势所趋不可避免,又或者供应商要找地方回收成本…等等等等
五分给作品名字