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玩家评价

秋华逸枫 2020-07-23 21:46:11
游戏有些正统格斗游戏的系统,平砍就可以形成连击,并可以接技能,而多种技能可以互相衔接,挑空键增加了连招的多种可能性,使的连招打起来很能秀,简单易上手又不失挑战性的格斗游戏,但跟正统格斗区别还是太大(毕竟并不是所有人都百分百适应正统格斗游戏的,如果新人因为上手难道过高而弃坑可就不好了,毕竟这是个网游,要看人数的,还有,希望玩过正统格斗游戏的人不要无脑差评秀优越感,国产格斗还是一颗缓缓升起的新星,还在发展中,请正视他们的成果)当然游戏缺点还是蛮多的,手感太差,人物动作感觉还是不够细腻,有些僵硬,前冲和跳跃,感觉没有重力感,还有就是我个人感觉立绘上除了伊天仇很帅,其他角色都有些怪呢。。考虑这些,3星
Beautifulworld 2020-07-23 21:46:03
之前玩单机版的时候就很喜欢这款游戏,因为手机上纯种格斗游戏真的不多,后来因为单机版英雄不多就卸载了,然后昨天发现了ol就毫不犹豫的下载了
玩了一天下来,总体感觉不错,那些有点就不说了 ,毕竟大家有目共睹,我主要还是想说一些比较让我不舒服的事情
首先,玩的人有点少,每次匹配都需要一些时间
其次,连招判定是有一点难,连招也有一定难度,有些掌握不好节奏,虽然我很喜欢这种挑战性,但还是感觉不舒服
然后,匹配的时候总能碰到那些无脑放技能的,感觉他们应该是没进过训练营,希望能给一个训练营有连招的提示
最后,希望游戏越办越好
煎蛋的小秦哥 2020-07-23 21:46:03
没玩过其他2d格斗游戏,说实话个人感觉打击感很一般,按钮反应很奇怪,技能连击延迟,同时用技能的话某些技能的判定很霸道,可以硬性打断自己,譬如氪金的角色技能,角色不太平衡。
莫名奇妙的氪金点和升级设定,战斗力系统严重影响了格斗游戏的乐趣,作为对战游戏,氪金点在皮肤我没问题,但是不是的。
画面一星
新接触格斗一星
感觉2星又不太厚道,再加一星
守夜人 2020-07-23 21:45:57
游戏是好游戏,制作的很好,不管是人物还是界面都好看,画质也高。但是这个神器在实战虽然是特殊属性,饰品和符文的数值会生效,我相信这个数值也有高有低,这个对于公平还是有影响。我觉得应该把利益点放卖人物皮肤和神器皮肤上。还有就是我刚刚打了一把实战,第一局赢了,第二局一开局人物就不受控制,我在左边,人物一直往右边走,点技能摇杆都没用,一直往右边走,我的WiFi信号满格,但延迟很奇怪,一秒钟内从三十几一直往上飙飙到顶峰又变成三十几又继续飙,延迟就这么循环。最后我眼睁睁看着人物被对面K.O,很气,气的我想摔手机,希望程序猿修复这个bug。
花落谁家 2020-07-23 21:46:21
平衡性太差了。
判官角落无限丢地雷
夜叉无限喷火。
纯技能比拼,看谁更赖。
而且这个纯格斗游戏还搞个装备战力,真是醉了。
时间暂停这玩意太无语了,顺风用用,反正指望不了靠这个翻盘。一旦你劣势,就等着被人家的时间暂停打死吧,你的时间暂停还不知道什么时候好呢。
迟睡猫 2020-07-23 21:46:17
玩了半小时,连续两把遇到突然网速变化卡死,无线网玩游戏第一次看见这种。然后强制算我输不说还在一段时间禁止游戏,真是醉的不行?不把这个问题解决能给玩家玩?
还有那个玩腿的人物?技能硬直时间那么短随便打到就是一套残血让别人怎么玩?你看看那几个初始人物能一套一半血的?
路还很长,我还是先观望吧
玩具喵Official 2020-07-23 21:46:21
两年前的游戏,当时叫《红雀2》,说是国产FTG结果只是披着FTG外皮的游戏。
有战斗力、角色等级、武器等级,就是丢技能没有FTG的爽感,只是把以往横版ARPG的单对多改成单对单而已。
这样看的话,和《苍翼之刃》是没啥区别的。
战斗结算后会抽卡,最让我觉得诧异的还属人物的训练关卡&背景故事,居然能成为抽卡项目之一。
咖喱什锦 2020-07-23 21:46:19
明明游戏已经凉了,为什么我还是不能给出高分评价,因为就我的体验而言,确实缺点多于优点。氪金机制每个人都应该体验到了,很坑,这也是这个游戏不能很好的经营下去的主要原因。其次匹配机制完全不平衡,我新手玩家匹配到带有各种头衔的高玩,被吊锤肯定的了。英雄角色差距大,网络优化差。唯一的优点就是打击效果是我喜欢的类型,如果能做成买断制,且优化及肝度合理的话,也许还是有很多人会去玩的。
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