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开发商:新天互娱(北京)科技有限公司
发行商:新天互娱(北京)科技有限公司
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在稳定的WIFI条件下,我打完联机对战就出现了不强退就按不了屏幕的情况,
关键的是,剧情如果有声优就最好了(๑><๑)
认为我说的对的,点一下右下交的赞哦
玩了一天下来,总体感觉不错,那些有点就不说了 ,毕竟大家有目共睹,我主要还是想说一些比较让我不舒服的事情
首先,玩的人有点少,每次匹配都需要一些时间
其次,连招判定是有一点难,连招也有一定难度,有些掌握不好节奏,虽然我很喜欢这种挑战性,但还是感觉不舒服
然后,匹配的时候总能碰到那些无脑放技能的,感觉他们应该是没进过训练营,希望能给一个训练营有连招的提示
最后,希望游戏越办越好
真的平时很喜欢格斗游戏,手机上的第一款onlineFTG,玩了一晚上,越玩越有手感
不能说话但也认识了几个朋友,一起玩的很开心,@(猛♂汉),但是真的平衡性太差了!!
一堆无限连的无赖,受不了,看了一下官方赛事的录像,我的天全是玩无限连的,官方这钱真的给的太冤,一点技术含量没有,这样FTG还有什么意思?
1、凯丽大师的铁伞无限连,S1,S2,S3瞅准时机可以无限连。使用者:(官方赛事第一名)
2、贝尔普攻4下接S2无限连。使用者:(貌似是官方赛事第三名)
3、秋月间无限连。使用者:(官方赛事第二名)
4、洛丽塔S3接S1无限连,逼到墙角无限○挑飞技
5、判官吉S2接○挑飞技无限连
(暂时就发现这么多,真的很喜欢这款游戏,希望官方尽快修复!)
莫名奇妙的氪金点和升级设定,战斗力系统严重影响了格斗游戏的乐趣,作为对战游戏,氪金点在皮肤我没问题,但是不是的。
画面一星
新接触格斗一星
感觉2星又不太厚道,再加一星
从最初的单机版就开始关注游戏,一开始游戏人物很少,后来才逐渐解锁了新英雄,画质和操作真心不错。
看到要不删档就立马预约了,今天登陆玩了几把总体来说还是不错的,下面说说我个人的看法。
1. 我还清楚的记得2015年的那次删档内测,也是我认为最好的一次,画面加入了“角色描边”增加了画面感,当时真的很佩服这个功能的,“描边”真的能让画面感更上一个层次,连招也很顺畅,可惜在之后的几次内测这个设定就被取消了,人物模型真的不敢恭维(>﹏<),希望官方考虑加回去,轮廓鲜明很多,在对战中看人物轮廓真的很不明显,甚至有种下一秒我闭上眼都不一定能回想起他长什么样的错觉,希望美工大大用心优化一下。
2. 我挺喜欢单机版里用金币给人物升级的机制,现在都取消了,换成了“符文”和“兵器”,明眼人都能看出来官方想玩家氪金的意图吧
〒▽〒
3. 今晚服务器是不是崩了,匹配进去选好人物就直接闪退到了游戏主界面,想在重新匹配结果提示我是把掉线不给我进行匹配了。。。。
(心里阴影面积无限大  ̄へ ̄ )
4. “训练”模式某些英雄的连招真的有毒,我一开始有质疑过是自己手残,不过当我试了不下20次时,都已经把技能按键都背下来了,我开始盯着人物发现我已经在时间内按出了所以连招技能但是最后一个技能都已经练上了,系统就是没记录上最后那个键位,于是。。。一切回到起点(o_ _)ノ
5. 说真的这次还是感觉游戏出的很敷衍,只是加入了一些排位啊,赛事之类的,没什么新意啊,就不能加入“人物的个人配音”吗,这样玩家在欣赏人物是也能从他的话语中去认识这个人物
6. 我是不介意游戏中加入氪金点,但是前提是需要我的付出与回报成正比,同时也要在“土豪玩家”与“平民玩家”之间找到平衡点,当然多付出就多所获,强弱是有但不要过火,要让花钱的人觉得“我花钱值了”,而不是无脑的设定各种活动或者限定物品“骗氪”。
7.“匹配对战”的时候,打着打着就闪退到游戏主界面了,要重新匹配就提示说“非正常退出,请稍后再试ヽ(≧□≦)ノ”
《红雀》的出现真的给当时的我一种惊艳,记得那会单机版人物的三个技能都是需要时间回复的,现在可以无限使用,连招就可以随心所欲了,这才是这类横版格斗游戏吸引我的地方,希望官方不忘初心,好好运营,不要总想着如何让玩家花钱去玩,而是如何让玩家玩的更舒服,言尽于此,请继续加油吧,不要让期待《红雀》的玩家们失望!