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抽卡这个机制我寻思着你和隔壁有个叫万象物语的挺般配啊,唯一就一个开服免费抽十连给的四星,其他两个都是四星卡抽的,真的让我重温了万象物语的美丽抽卡时刻。
一开始其实挺新颖的,主要是我把我家的老年vr
游戏下了,氪了一单拿到了所有联动卡,然后来吐槽一波……
首先我搞不懂为什么剧情出击分开,每次就那么一点儿剧情,之后就是战斗。关键战斗和剧情关联不大?找个理事长的剧情居然分了三次,中途打的这两次有什么意义?剧情断裂严重!我记得以前玩过一个日系游戏也这样,这点我不太喜欢。
VR休息室的角色只有出特殊剧情的时候才有字幕,别的时候就没了?就算只是日常招呼我也听不懂啊……大概是我太菜了……
魅力贴纸没有一键升级……光一个角色就六个贴纸,点断手系列?
建模我觉得还可以,战斗场面除外。
联动只有服装,但是卡面却画的很相似。我当初看广告该以为是拿角色?这个宣传就有点反效果了。你吸引了喜欢点兔的人,又拿不出什么好的成品,给人的感觉就是虚假宣传……
战斗异常随意,新手开局四张卡50级+1分分钟,但是砍人伤害提升不明显?我11级+0平砍100左右,50级+1平砍120左右?而且平砍是秒,技能也是秒,群体比单点高出不知道多少?
差点忘了这不是有特训场打玩家吗?但是我搞不懂单体技能极大伤害为什么也才270左右,倒是点兔智乃(游戏里叫柚希)极大伤害就真的极大伤害,直接600+,别的角色没人权了?
不过,游戏本身主要是看妹子的游戏,吐槽战斗没什么意义。那么在收集妹子方面,抽卡概率……由于我氪了一单,我刚好四星4个凑一组。其他的三星二星卡也有很多。服装是可以随便换的,这点还不错。即使用的高级卡面也可以换成比较喜欢的服装搭配。如果对剧情也适用就更好了。
服装本身,智乃的头饰装了和没装一样,那么留一个智乃的帽子不就好了,搞不懂这是什么神奇的操作……
VRlive目前只有一个角色一首歌,是我没抽到?能多点就更好了。毕竟我更喜欢的是柚希,别问为什么。
以上。
——2019年9月14日上午8时
这个游戏的好友系统,我真的是服了,我没见过更差得了!
首先是我选择成为支援角色的人无法添加为我的好友……这是我头一次见到没有这样的功能!而且也没有好友推荐……那么你怎么加好友?打竞技场!被你打败或者打败你的人就可以添加为关注了!如果互相关注,就是好友了!
打败我的我不想加,我打败的不想加我。面对这样的机制,我只能说,宝才啊!
游戏打到现在我加了好几个关注,一个被关注都没有!
服了!
抽卡概率太那啥了,让人苦恼啊。。
几天没玩就感觉整体战斗力都掉了,好像都被削了似的,跟人打架都打不过了,比自己战力低的都打不过了。
要不是在首页看到,都记不得自己预约了国服…记得很久之前玩过日服,然后去看了一下,emmmm,2016年!三年了
所以想问下,玩国服是相当于玩一个三年前的老游戏?一个版本落后日服三年的游戏?超长距离千里眼?
怎么讲呢,前期刚玩确实挺不错的,玩法新颖,还有VR这个噱头,但是在玩了一几个星期之后,我开始逐渐感到有点点腻,每天就登上去领领东西就下了,抽卡抽了好多次,我还微氪了点,还是只有登录送的四星和保底的一次十连抽送的,我也是蛮佛的一个人了,但是有些关卡真的难搞,三星舍不得大养,怕有了更好的又养不到,后面事实证明我想多了emmmm。这游戏优点就是抽到的角色可以变成服装,不耗电,不发烫,VR模式很心动,不怎么肝,缺点就是难抽,怪物血厚,妹子私服大部分都很土,有些动作又太过浮夸,感觉就是很做作的那种感觉,可能过不了多久就退游了,总之祝好。
请装作没看见我打错字的样子好的不改了。
还是那句话,活动关卡奖励是人家的四分之一,新卡池不给十连。我为何要死肝国服,四十多小时在日服阵容要比现在好几倍而不止了吧。
游戏是个好游戏,一星给游戏,二星给爱莉。
还有萌新不要上来就,天月试炼和试炼塔,因为这两个很需要战力,现主推剧情,拿石头和经验食物,这个游戏养成很重要,注意搭配阵容,不要无脑乱推,战斗技能也要配合好,基本轻松过剧情。每天十连不要忘,就是不知道国服掉率有没有那么好。
在交流界面上 会陆续推出各种VR互动 VR卡拉OK,VR温泉,VR沙滩水枪………(日服都有了)
最后,希望官方能认真对待这个游戏晚上线这么久的游戏。日服现在已经开始养老了
玩了不少时间,虚拟塔前一千,氪了二三百,十二个四星,来总结一下这个游戏的体验吧。
1.在游戏里氪金毫无体验。这个氪金系统有点问题,氪金会给大部分付费水晶和少量免费水晶。从某种意义上来说,付费水晶的价值是免费水晶价值的两三倍。付费水晶只能每天花25一抽,或者当免费水晶用。免费水晶70一抽,不限量抽奖,无保底四星机制。(别讲保底三星,这游戏只有四星有用,少数三星可以练练)这样导致玩家氪金之后,免费水晶不够抽,花付费水晶又不太舒服,这样处于一种矛盾心理。终于忍不住花付费水晶抽了十连,ok,没出货,那自然心态爆炸(欧皇出货当我没说,反正我四个十连没出四星了),氪金体验很差。
2.活动体验差。正常的游戏要靠定期和不定期的活动来维持热度,这个游戏刚一开始的活动就劝退不少玩家。我肝玩贝璐璐花了3000+体力,吃完了所有的体力药,买了二百钻石的体力,才勉强肝完。还好我前期角色不错,阵容还可以,勉强能打得过,但是我在论坛里,群里经常看到玩家在这个活动某些关卡打不过去。阵容好一点了打过去了还要去肝。这也不是最难的,最难是玩家就根本没有那么多体力,花钻石换体力,那怎么抽卡提升强度哪?前期缺金币缺贴纸缺材料没四星打不过活动,打过了还没有体力肝???
不过有一说一,官方发了两次体力药,这周又发了两次,这次活动难度有所下降,材料出货率也上升了,还能接受,算是努力在改进了。但是给玩家喂过的屎玩家都会记得(´;︵;`)。
以及虚拟塔这次那么多开挂的封了没几个,看看这次结束的时候还会封几个。多封几个,好让我挤进前300.·´¯`(>▂<)´¯`·.
3.日常奖励钻石过少。日常任务10钻,地图都打完了,水晶也没多少,该刷的都刷了,没钻石怎么搞?抽卡游戏没日常水晶抽卡,氪金体验又差。emmmmm接下来会发生什么就不用说了。
大佬们一直说日服体验很好,有很多福利,但是呵呵,怕是等不到了,话梅止渴大家都会,谁有那么多耐心等你一年两年?
中国玩家的钱还是好赚啊。人傻钱多的大有人在,哎,国服运营想咋办就咋办,反正大家都不是瞎子喽。
建模咋说呢,没什么可批评的,也没什么优势。
爆率感人,直接打消氪的欲望(连让你产生自己是欧洲人错觉的机会都不给),欧洲贵族请无视这句话,我两个B站号和四次游客(删除数据重新进),十二次十连就出现了一次十连两四星。
大环境注定国服没什么福利可看了。
引入的时间太长了,其他游戏也不过是落后一年,这个游戏你可以直接看到三年后的情景。不是单机,以前好玩的游戏不一定还能吸引现在的人。
哔哩哔哩,时代变了~
四星支持一下
毕竟是几年前的游戏随意有次地方确实不如现在别的游戏,人物建模先不说,这个战斗系统也不说,就这个武器建模我就有点接受不了,大剑是不是有点太薄了,感觉是拿着纸片,妹子拿大炮可以接受,但是那个姿势真的是有够hhhhh的了,我可以理解是你想体现一下拎着的炮有重量,但是你可以一条腿在前那样自然一点,为啥紫发妹子拿炮是双手在前拎着撅着屁股???差点笑死在床上,大问题没有小问题倒是不少,小萝莉的胳膊跟头发穿模,以及别的细小的穿模问题倒是可以忽略,就是说实话战斗时UI有点丑,但毕竟是几年前的游戏,倒也可以理解。
当然对于这种抽角色抽衣服,换装养成,陀螺仪全方面的角色互动然后趴下往上根本看不见裙底的萌豚游戏,我根本就..........
无法拒绝。
斯哈斯哈斯哈斯哈斯哈斯哈!!