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墨术 Magink
4.7
编辑推荐

墨术 Magink

类型:角色扮演

开发商:InterNerdtion

发行商:InterNerdtion

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玩家评价

糯米大人 2020-07-23 21:32:12
⊙▽⊙我从来没有想过我的第一篇游戏评测会有这么多人的支持和点赞,谢谢大家!(≧ω≦)
~~~~以上是废话~~~~
先上攻略O(∩_∩)O
主角技能:
黄色闪电是可以闪避的,并同时有伤害。
蓝色护盾和蓝色大招变身是可以为自己回复血量,每格挡或变身时击中敌人可以回血。
蓝色大招在释放和变身时都是无敌的,可以用这个特点怼BOSS
红色大招只有在屏幕中有敌人时才会有用,不要空放!
BOSS:
【第一个】●▽●面具羊驼
第一个面具很好打,用黄色闪电电死小怪,再用红色小火球连续打击;第二个面具会乱炸全场,可以用黄色闪躲或无消耗冲刺闪避。真身出来后,直接开蓝色技能冲脸怼死;第三个面具有两个人物,一黑一白,各有两段形态。可以先集火打死一个(例如红大+黄闪电,也可以黄大+火球),然后开蓝大怼另一个。
【第二个】●▽●大白娃娃鱼
大娃娃鱼的激光是秒杀技能,所以千万要躲好一上来是没有蓝墨水的,所以不用想着开蓝大了。(直接一百血逗我呢◎△◎,躲不好直接死)。旁边的石柱是可以挡激光的,但每个只能挡一次,所以要注意走位。在躲的期间可以用火球攻击。(我没试过后期用蓝护盾挡激光,可以试一下)娃娃鱼每喷三次激光会换方位在期间会招出两个青蛙小兵。并会有追踪的滞留陷阱,青蛙可以不管,陷阱一定要躲好,可以用黄色闪避或一直跑图来躲开,否则很疼。第二次喷激光时,可以开蓝大怼,顺便打死两个青蛙。在这一次激光后,娃娃鱼会穿刺,但不疼,可躲可不躲。然后就是轮回了,几番轮回BOSS就被磨死了。
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怎么说呢,优秀是优秀,就是短了点。大爱像素风格,游戏很精致建议吧三个墨水瓶放在右下得闪避键周围,玩家就不会手忙脚乱了。可以添一点小关卡,练手的同时给一个缓冲的时间,不要一上来就打BOSS这么刺激QAQ
最后给个赞呗!ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭✧
啼书 2020-07-23 21:32:12
少见的佳作,像素与水墨的融合,国风元素的完美诠释。
首先,我觉得这个游戏是难度适中的。
一个优秀的游戏就应该是慢慢摸索,以优秀的操作和一个个套路过关斩将。
而这一点,游戏把握的很好。(但是同手残的我们可是难过的哭出来)
但为了照顾大多数还是希望可以设置一个难度......
玩法多变,趣味而不显无脑,套路而不乏操作。
关卡设置也十分合理,BOSS特点鲜明。
虽然个儿觉得剧情打磨细节还有几分粗糙,但毕竟不是完全版,不可苛求。
可以加一些彩蛋什么的,增加游戏的可玩性。
国风优作总是让人如此意犹未尽......
(国风游戏都喜欢这样搞吗?)
Hina 2020-07-23 21:32:12
首先国人独立制作和水墨风给了我不错的印象,游戏以墨作为武器十分有趣,难度适中,秀也可以秀,火雷水,三元素火主输出水主防御雷主移动。大火球蓄满力40点伤害,不过打第二关boss我推荐开局两个蓄力小火球,1个24点伤害。总体来讲很好玩,但是战斗时没有背景音乐,败笔。不过这是个demo,可以理解,5星期待后续内容
Tias 2020-07-23 21:32:12
游戏体验总体很棒,以下是一些个人意见。
1.闪避机制的作用不是非常明显
2.雷属性的机动性不是很强,没能体现出雷的特点
3.大火球伤害太高,boss基本三四个火球可以直接怼死
3.小怪数量很少,水的攻击在打boss又不是很好用。
4.放完大之后对玩家的削弱不够明显,锁了属性之后也就是换个属性输出,个人觉得应该凸显三个职业的特点,让玩家不能随意抛弃任何一个属性。
TyPhonF 2020-07-23 21:32:06
五星好评
没看论坛里的攻略自己玩了十几分钟就通关了。
先看制作者的教学视频,感觉有点像泰坦之魂,各种难打的boss。结果蝾螈一过...哈(O_o),这就完了(→_→)?
第一关三张面具还简单,一次通过。
第二个boss就烦了,杀我四次才报仇:
第一次一直躲柱子,死了;
第二次开雷大,走不动,被地下形态弄死;
第三次脑袋卡了,没开水盾接嘴炮直接秒;
第四次被飞翔的“白鳝”搞死...这个时候,我想起了大招(先前我的脑子是忘带了嘛,被***哭π_π)。
第五次直接用火大,雷闪现躲嘴炮后面的攻击,然后它嘴炮我火大...打了三四次吧,莫名其妙报仇了^O^。
至此,我的战斗结束-_-
最后说下,自己是很喜欢这样水墨像素风的游戏,画面很棒。期待游戏有更多的挑战和棒棒的剧情。*^O^*
星丶堕落 2020-07-23 21:32:06
因为游戏名字和封面进来的。先说说名字吧,Magink总是给我一种magic ink缩写的感觉,加上翻译过来是“墨术”,与“魔术”也是相差不多的,让人觉得单从名字这里就废了很大的功夫。
进入游戏看到画面也是非常喜欢,觉得像素风格一直很赞,好评。中国水墨风格也为这游戏画面加分不少,第一次看到中国风和像素风结合,而且还意外的有些不错?
操作也是非常舒服的,但是希望以后在换墨水的时候给个“子弹时间”这么个设定,打boss时候换墨水被狂虐-_-||。
因为还要更新,所以现在游戏流程不是很长,但是这游戏剧情好啊,以后更新了剧情再推进也不会给人一种很生硬的感觉。
因为是在公共场合玩的游戏,所以声音没有开,暂时无法点评,但应该是不错的中国风。
如果您觉得这篇评价挺中肯的就点个赞呗,谢了您嘞!o>_
WeiMING 2020-07-23 21:32:06
一开始玩到这个游戏的时候
游戏开始界面我就感觉很用功了
毕竟是一群大学生的作品
然后呢
游戏一共分两大关 分别是
三面具白泥鳅(QWQ)
三面具很简单 难度主要在最后太极那个
运用冰的大招可以很简单的过去
白泥鳅 坑了我好久
主要是有点耐心 一开始右边光炮的时候躲在柱子后面用大火球输出 然后有追着你的岩浆的时候就用右下角的突击 和雷的闪现就可以了 到了左边的光炮 用水的大招躲加输出 因为水的大招是无敌的到了白泥鳅疯狂飞的时候用雷的闪现也可以轻松闪过 然后没打死的话会 回到右边出现白泥鳅 继续躲在柱子后面就可以了然后用大火球攻击这样看到第二次右边的白泥鳅的时候 就过了
总之是一个体现属性之间灵活应对的游戏 最后是未完待续嘛 还是很期待的。
天心人 2020-07-23 21:32:03
通关了,留个纪念,游戏非常好玩。
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