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类型:益智
发行商:众魂游戏
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请先登录后,再进行操作
但是手机管家会自动挡广告所以我都是默默自己摸索,建议还是不要把提示放广告哪里,可以构建一个登录账号,建立金币系统,每过一关发送一定量金币,初始阶段通过答题赠送金币增加一定趣味性,提示通过金币购买,画风可以再精致一点,或者再简约一点,能让人喜欢上画风也可以圈定一部分人群
一星扣给广告哪里,当然如果不放在广告哪里可以选择在答题时简单通过答题方式插入广告,会令人印象比较深刻。
emmmmm……希望这个两人的小团队越来越棒
画风很喜欢,清新简约,背景没有任何的装饰,自始至终都只有一成不变的的颜色。
游戏的玩法也很有趣,虽然不是原创的,但是趣味性依然是十足,即使是经历了许多次失败也依然能够让玩家爱不释手。有许多的谜题看似不可能,实际上只需要稍微动手动脑就可以解决,而不仅仅是去靠看就能够解决的(´・ω・`)
bgm做得也是很好啊(๑`・ᴗ・´๑)听起来轻松欢乐,莫名觉得有一点嘲讽一些死活过不去某一关的玩家2333_(з」∠)_
整个游戏由两个小球构成,红色和蓝色,颜色看着很舒服,一共25关,每一关都比较简单,但是问题很搞笑哈哈哈.
我印象深刻的小游戏:哪个更幸运?类似于刮刮卡。哪个是活的?然后两个小时合到一起蓝色的球球把红色的球球吃掉了!!?哪个是母的?两个球球合到一起后红色的生出来了小球球!!?
只有一关难倒了我,然后点了下提示,发现提示是要看广告,但是时间不是很长也不需要强制下载,因为我一直在拖拽小球,不知道还要考虑重力感应所以那关卡住了。还有一关两个小球球哪个更烫?两个球球合到一起变成了紫色,我没比较出来选错了,我也不知道应该怎么看觉得都差不多。但是游戏25关整体都比较简单好过,然后游戏过关之后直接两只退出了,哈哈哈这是个什么逻辑,一次性的小游戏吗。
整体来说就是一款不需要太动脑,比较通俗易解开的小游戏,界面简单没有出现抓人眼球的小广告,比较良心的小游戏,值得一试。
建议就是希望可以推出更新的关卡吧,大开脑洞,可以设置简单、困难的模式,让玩家自主选择。而且建议游戏结束后可以重新再来,我想让我朋友也试试这款游戏,但是在我手机上没法实现了。
期待游戏的后续完善,也欢迎大家一起讨论。
游戏仅有两人开发,能力技术十分有限,这篇评测不会讲让开发者很难做到的事。
玩法简单,玩家根据解密提示,使用屏幕上的两个球来推断解密提示所说的是哪个球,点对即可过关。
这款游戏的解密提示都是一种类型的,例如“哪个更重”“哪个更烫”“哪个在前面”,玩家能够解密的方法也很单调,将球在屏幕上划一下,或者点一下,再或者摇一下,很快就能找到解题方案,太过于简单,像小孩子玩的一样。
再说说游戏画风,背景直接就是一团淡黄色泼了上去,两个解密的球也是一团蓝一团红,显得场景单调,推荐将背景美化一下,例如改为桌布,木板等画风较简单的背景,但是也不要太细腻了,和球对比显得球很突兀。
这款游戏想法很好,可惜制作略显粗糙,希望两位编程大大继续加油吼ヽ(゚∀゚)
总关数为25
通关时长约五到七分钟
看提示需要看广告,记得联网
联网没有广告
……………………………………………………………
个人觉得难度不高,还是有点意思的。记得只有几个手势:点,划,放大,拖拽。其实这些都蛮简单,主要是像“哪个更轻”和十几关的“哪个弹性大”需要拖开隔板。我一直以为整个个班都能掀起来,结果只能横向滑动隔板,就这边卡住一会。其余都是一口气过。
画风:其实很可爱啦,简洁明了。界面也没有什么乱七八糟的东西。
游戏性:不大,就是把两个球进行各种各样的操作,包括什么抛高高啊,刮痧啊,踢一脚啊,让他们两进行亲密接触啊,有点时候蓝球啪就碎啦,有时候蓝球就融化啦,还有的时候蓝球就奋起了,直接把红球给吃了,包括吃和“吃”啊(等等,我在说什么)
关卡:太少了(ノ`⊿´)ノ,游戏性过于简单,很容易就通关,但是整个游戏流程过短,觉得对那些苹果手机玩家不太公平,毕竟6块钱才买到几分钟的体验。
运营(?):广告我是没看到啊,可能我是开流量玩的吧(省内不限流量无所畏惧),至于通关后的强制评价我能理解,但不能苟同,至少来点文字说明吧。
总结:还是一款很好的益智游戏,创意很好,但是因为游戏性过于简单和关卡太少的问题,导致有不少低分评论,以及苹果玩家的怨念。听说广告有点多?会劫持手机剪贴板来一个支付宝红包口令?很容易闪退?以上三种情况我都没有遇见,具体怎么样还是仁者见仁智者见智吧。总得来说,这还是一款很不错的游戏,但是还没有开发完毕而提前发布,一些不大不小的问题还是存在着,希望能继续改善,像隔壁的“还有这种操作”,能不断完善关卡。
以及,谢谢开发者带给我们一款这样好的游戏(◦˙▽˙◦)
啊?你问我为什么?因为我在去年就在排行榜上看到了这款游戏,看起来很单调就没有尝试。今天再次在排行榜偶遇它,我想:这款游戏肯定有它的独到之处。
进入游戏,可爱的画风与轻松的音乐让我耳目一新。玩了几关后,我想起了另一款游戏《史上最坑爹的游戏》(游戏名貌似是这个吧),因为那坑爹的指引,这种难度可以说是小巫见大巫了。然而,简单也有简单的好处,至少没有之前几十分钟还没有过一关查攻略后又被它的智障过法气的想扔手机ლ(╹◡╹ლ)保持微笑。
哦对了我对三关抱有抗议:
1.第二关:哪个更重?两个球的下落速度应设置成是一样的,看界面应该是在没有阻力的理想环境下,如此的话下落的速度与重力无关而与重力加速度有关,这一点伽利略大大已经帮我们证明过了。改成一样的话有助于稍微改正大众的思维惯性。
2.第十七关:哪个更稳定?由于《史上最坑爹的游戏》的指引,我在之前的很多关卡里都有摇手机,直到玩到这一关时,我已经认定这游戏没有这一系统,然后我就卡关了……这到底是我的问题呢?还是我的问题呢?还是我的问题呢……
3.第二十关:哪个是母的?难道就我一个人认为红的小圆是男生的精*吗(误)
通关过来,真的心情愉悦,但我想看到而没有看到的内容也有太多太多,这也正是我留有一星的原因。
评论区里考了个古,发现这其实是一个老游戏了,完成度挺高的,但是短也是真的短。
有的关卡的要求是重合的,但是解法不同,也有的翻译其实,不怎么好,比如说问哪个柔软,看的居然是弹性限度???有看到评论区里下载到英语版的,感觉那一版可能会更精准一点。