4.9
编辑推荐
关闭
扫一扫手机浏览
该游戏标签
排行榜
我在拿到电脑之前很少接触电脑游戏。所以这大概算是我接触的第三款电脑游戏吧。(MC,只狼,消逝的光芒)。
一开始是隔壁宿舍的朋友推荐给我的。游戏题材是我喜欢的丧尸末世类型。我那朋友也是刚开始玩这游戏,拉上我一起联机。都是技术菜的一批的萌新。然后就看到每个晚上在街角里拿着水管瑟瑟发抖躲避夜魔的两个萌新。。。
一开始我还以为这是个恐怖游戏。。。结果当我通关后再回到贫民窟,和群里认识的好友一起在哈兰市的街头虐丧尸和打入侵时,我才发现这是个集生存,跑酷,沙雕,欢乐,竞技与一身的游戏。
消逝的光芒本质上来说是一款跑酷游戏。只不过是丧尸末世题材的跑酷游戏。虽然是第一人称视角,但是凯尔克兰矫健的身姿和帅气的动作就算是闭着眼睛也能脑补出来。真的很佩服开发者能在第一视角下把各种动作表现的淋漓尽致。同时也佩服凯尔克兰真的是上天入地无所不能,立体机动的超人。。只要给我一个爪勾,我能上天入地,飞来飞去。只要给我一堆辣鸡或是一辆车,就算从万米高空摔下我也无所畏惧。。。
在日常的跑图,主线剧情,支线任务等等中都有很多的跑酷成分。
游戏的剧情方面。消逝的光芒的剧情也是很不错的。讲述特工凯尔克兰前往哈兰市为GRE执行任务,却最终发现GRE的阴谋,并干掉了大恶棍赖斯,取得解药研究数据的故事。而信徒DLC则是讲述了在那遥远的地方,有一个鞋教村,村里人都天生免疫病毒。于是克兰出发去寻找线索,试图发现解药的故事。
虽然信徒DLC三个结局都留下了很大的遗憾,但是不得不说,消逝的光芒剧情还是做的很不错的。信徒的结局也大概是为消逝的光芒2做铺垫吧。。。
消逝的光芒的OST做的也很不错。在消逝的光芒所有的配乐中,我最喜欢的是Invitation这一首。玩过线上入侵模式的玩家应该都很熟悉了。熟悉热血的音乐想起,天色快速变暗,屏幕中三行血红的大字:
猎手 顶级捕(素)食者 即将来临
简直太带感了。
除了了主线玩法,,玩家还有很多可以玩的东西,比如可以上哈兰市街头虐怪,可以选择回档,联机,打入侵,或是挑战DLC,寻找彩蛋等等。官方也是很良心的发布了一个接一个的DLC。除了可以进入信徒DLC体验新的剧情以外,还可以去那个被杀穿了一次又一次的哈兰监狱里刷金色武器,或是去哈兰体育馆里只面丧心病狂的波扎克,来一次惊险刺激的生死时速。
入侵玩法毫无疑问给消逝的光芒续了一命。留住了大批玩家。玩家可以选择扮演猎手,入侵其他人的房间,杀死所有的幸存者。或是待在自己的存档内,等待猎手的来临,教猎手什么叫做空降,什么叫做反空降被反。
武器方面,官方一直在发布新的,有趣的武器图纸。包括今年新年时,发布了慢慢的中国风的弩和两把刀。已经前不久与未转变者联动的武器。这些武器都很有趣,再加上各种神奇的附魔,一刀下去特效满满,简直太爽!(一刀流:指近身一刀砍在爆裂者身上,导致自己直接暴毙)
消逝的光芒2说好了今年春季发售,可是这已经快秋季了。官方简直绝世大咕咕。不过我们都不希望消逝的光芒2是一个赶工出来的产物。所以还是耐心等一下吧。
战役我就打了40小时左右,因为当时不知道机制,以为没任务进度是同步的,所以就打了两次……这游戏的剧情还是挺不错的,克兰活脱脱一个工具人不说了,tcl。
监狱刷了20小时左右,一开始的不认路到梦魇宗师,仓库从空的到满仓库金武,然而后来为了打入侵换了个存档,这存档的金武和存档一直在吃灰。换的梦魇103血存档也没怎么去跑监狱,因为打入侵压根也不用那么多刀。
入侵,这个游戏除战役外我个人觉得最有意思的模式。不过现在只有67小时左右的游戏时长,活脱脱一个入门萌新。一开始人类被裸Q那是正常操作,后来看了各种视频、专栏,技巧都会了,但是用得怎么样嘛……肯定很差劲,空降跳偏是日常,飞踢踢空是日常,拿着盾牌反应跟不上没挡住别人被擒抱后的冲击波是日常,因为这些而死亡更是日常。不过有一次在蹲猎撞到发装备的好心人纯属大草,我怎么办,装掉线跑路呗,我用不到这些装备,当然是让他们给需要的萌新了。
当然,人类的精彩操作还是有的。飞踢玄学上刺,骗硬直来空降,摸刀摸死,猎手空血跑走一发遗愿断绝希望,一套弩c锤秒杀等等,还是不至于被dalao按在地上摩擦到起不来的。
猎手玩的时间就比玩人类入侵的时长长了,一开始蹲到死都等不到猎,又天天被朋友吊打,放弃了人类,转向了猎手。猎手的好处就是上手快,但是因为游戏机制,所以很难打,不过行者级别的猎手去入侵升级那叫一个快(秒退,裸Q)升着升着,就遇到顶级幸存者了,问题是我段位仅是第三个等级。怎么办,被钓锤呗,不过偶尔一个小爆发还是可以杀的,当然最后输是绝对的。(这就说明了这游戏的入侵匹配机制是真的令人窒息,最低等级人类随机匹配到顶级捕食者,死多惨不说了)匹配度就是假的,tcl。
以上是入侵的快乐日常,但是入侵的环境是很草的。每次促销都会带来一些神仙萌新。是的,神仙,俗称GB。猎手锁血锁能量加速,有的不锁能量,但照空了照样快得一批。人类也有,打不过或者上来就直接开,跳得比猎手还高,紫外线锁死,学还打不空,巢还直接一下炸。这些都是风灵月影,相比百米拳什么的都是弟弟。
上来一复活就给百米死,上来就战败,这玩啥勒?
所以在机缘巧合下,我捞到了内置,免费的!(有个朋友就买了内置,结果是阉割版的,所以内置谁买谁傻)
有内置后我就嚣张多了,从此入侵多了一个目标--寻找神仙人类/猎手。而我朋友是吸神仙体质,一周蹲到三四次神仙也是没谁了。什么情况就不说了,百米拳锤到猎手跑。没错,我不拆巢,就是杀猎。
但是以暴制暴是没意义的,所以我的bm拳从杀神仙变成了杀嘲讽人的神仙,而一般遇到GB直接选择举报而不是打,除非他开着G还嘲讽菜、LJ什么的。凡人弑神的快感比用神力弑神的感觉好多了,而且入侵圈子就那么大个,回头又撞上了就尴尬。
在入侵,你要记住,延迟是个神奇的玩意。有的时候延迟会害死你,有的时候延迟效益很大,如猎手的延迟痰、人类的替身攻击。(国服里的外国人属实难打,因为延迟普遍飞天)
尽管入侵环境真的草,但是我还是在打路人房的过程中组建了一个“玄学快乐入侵小队”的(人均空降小黄人),人均跳楼机、飞踢怪、玄学玩家。一失误就要反老久空降,还可能会被降到;飞踢一脚上刺;空降被吸上去再降之类的。因为有这些沙雕朋友的存在,所以还是玩得很快乐的。而除了入侵环境,这游戏的其他地方都让我满意,入侵环境又影响不到我,我又有什么理由不给五星呢?