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我是谁:多萝西的故事
4.9
编辑推荐

我是谁:多萝西的故事

类型:模拟

开发商:Onaemo Studio

发行商:Onaemo Studio

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玩家评价

森林 2020-07-23 21:10:27
很棒的游戏,虽然是对话加减[好感(?)]的机制,但实际上还有[压力]条随时可能game over,在推路线的时候如履薄冰,想要达成想要的结局真的很难……我试着理解那种在多种压力下想要达成平衡的艰难,因为对于我们,这不容易,对于她们,这更困难。
祝你幸福,多萝西,我是奥兹的魔法师,而你,是可爱的迷路的孩子。
你终究会站在盛开的花树下,家庭温馨幸福。
祝你幸福。
邪神酱吃豆包 2020-07-23 21:10:27
一直对和童话题材有关的游戏毫无抵抗力,熬夜打出ge,感觉游戏本身超值。唯一美中不足的地方就是偶尔文本怪怪的。强行再找不足的话就是bgm切换的时候总感觉有些突兀。
玩了4,5个小时终于全剧情结局打完!强行打坏结局也是心好累。
清秋雅音 2020-07-23 21:10:24
4.20✔
今天晚上一遍过,太幸运了!
爱丽丝是多萝西的童年,因为亲生父母经常不在家里,没人陪伴,由此喜欢小动物(和童话一类),我们需要让她认清现实,多萝西已经长大了,不再需要幻想。
葛雷特,要坚守主场位置,让她意识到自己的错误。
我是看了下别人的攻略,抓着一个聊,结果就打出了好结局!幸福!
有两个坏结局没打出来过...不过也无所谓了...
——
试玩几分钟后
多萝西体内有多种独立人格,
这使她苦恼
我们要减少她的压力,通过与不同的人格交谈,整合人格。
辛迪:不希望被轻视、希望被尊重、喜欢啦啦队和社交【外向开朗,希望多萝西也能这样】
【将心比心。想赢得别人的尊重,请先尊重别人】
爱丽丝:只是一个脆弱的小孩子
【喜欢仙境,喜欢不存在的朋友,多萝西并不需要的朋友,我们要正确引导爱丽丝,教会她,教导她】
葛雷特:充满愤怒的人格
【认为父母是怪物,不能挑起心中的仇恨】
【每个角色要用不同的方式沟通】
【辛迪本质是善良】
【葛雷特本质是保护】
【辛迪和多萝西整合一体后,王子和公主好像没进展了???懵】
烈焰虎 2020-07-23 21:10:24
玩了两周目,有些剧情还没有打出来,感觉设定很有意思,但是爱丽丝和辛迪发型很出戏,╮(‵▽′)╭刚开始每次看到辛迪的小头像都以为是爱丽丝。游戏本身还是挺棒的,画风很对我胃口,说到这个,我现在还没弄懂存档啥的,时间目录莫不是个摆设吧。(◦˙▽˙◦)致力于全整合零压力过关中。
花祭℡ 2020-07-23 21:10:24
【不含剧透】
非常让人感动的小游戏,半夜三更点燃了我老父亲一般爆炸的热情。每个人格都有自己的魅力,虽然黑暗人格对话起来有些困难,但看到她的保护欲还是让人感动。
和每个人格告别的时候都像是和挚友说再见,非常不舍,毕竟多萝西和她们都是很好很好的孩子呀⊙∀⊙
最后想对多萝西,以及像多萝西那样的孩子说:这世界的确很糟糕,父母也不一定很完美,事情可能总是一塌糊涂。
但你们都值得更美好的东西,你们都值得被爱,也值得尽力去爱。
虽然爱不能解决所有问题,它无法彻底改变,但能让世界变好一丢丢。
我认为,这一丢丢值得我付出所有去努力。
感谢这个游戏带来的感动,love&peace.
p.s 多萝西加油啊!你会过上幸福生活的爸爸永远爱你啊啊啊!【瞬间发疯】
奈落之底 2020-07-23 21:10:24
以下略有剧透*
以下略有攻略*
杂七杂八什么都有边玩边写的…
恭喜自己通关!有什么问题可以在评论里问我。
——
哇给论坛大佬打call!
真的是辛苦了!!
——
只是三块钱。
就可以全面地认识一个名为多萝茜的姑娘。
她怀疑自我。
怀疑世界。
但是我们却能帮助她。
——
游戏是很简单的文字冒险游戏。
通过对话及剧情走向决定一个少女的未来。
主人格多萝茜。
三个副人格。
胆小的爱丽丝。
代表着幼年时多萝茜对世界的美好期待。
暴躁的葛雷特。
代表着现在的多萝茜对世界的憎恨以及自我保护。
相对理智的辛迪。
代表着多萝茜渴望成为的女孩,理智又冷静。
同其对话并进行选择。
有六个结尾。
八个故事。
当一个故事完结时。
也将迎来主角的end。
是BE还是GE就看各位的选择了。
三个选项分别对应某种数值或者某几种数值的up或者down或不变。
不要管什么数值规矩了…
一周目还是从心吧!
emmmm论缺点的话…
大概就是画风和bgm了吧hhh
但是这个是文字游戏,画风如何bgm如何管他呢!
——
萌新们注意啦。
多萝茜很容易有压力。
和辛迪对话有大概率降低多萝茜的压力。
如果压力过多走的是抑郁和幻想路
过少则是幸福的家庭。
目测这个游戏无法保持真正的平衡。
游戏的深入。
终将会迎来某个人格的某种结局。
——
辛迪对多萝茜的帮助很大!
很多时候某个数值特别高或者特别低可以去找她说话!
还有如果想保持某条线不动的话。
每天过剧情,然后找辛迪对话,直接下一天√
——
随着游戏时间的推移。
很容易可以发现。
背景正在逐渐扭曲。
梦境的崩坏?
结尾的到来。
——
一周目结局:永远自责永远沉睡于梦境中。【走完了抑郁和幻想】
二周目结局:同一周目【…啊压力真的好容易涨…】
三周目结局:多萝茜精神崩溃【…是没有走完故事但是压力爆表造成的…好歹算个新结局了…安慰自己】
四周目结局:精神病院【走的进入幻想】
五周目结局:人格被辛迪所取代【走的鞋子的主人】
感觉自己玩得根本停不下来hhhh
现在比较好奇八条线怎么对应六个结局。
六周目结局:放火烧家【走的血之狂想曲】
好的那么我猜最后一个结局是好结局…想法子走GE去…
!走完辛迪的王子与公主线后辛迪的人格消失了!
那么最后一个好结局的攻略应该就是让所有人格都消失√
——
我觉得这个三元不亏。
莫名有种…看了场大戏的感觉。
心中有点感触,却无以言表。
那么最后再来写点小攻略吧√
维持一条某条线其实很简单。
每天过剧情。
然后找个无关紧要的人对话。
再下一天√
个人玩下来感觉辛迪最好控制。
多萝茜的压力最难。
——
主角的身份居然意外的猜对了hhh
轰炸大包子 2020-07-23 21:10:24
非常棒的一款AVG。只想说请一定要来看看这个故事。
(说是短小精悍吧其实跑完全结局也需要不少时间呢)
【以下感想剧透有】
故事就是通过对话把女主精神分裂出的的三个副人格整合到主人格里面。
三个副人格分别是:
逃避现实世界活在仙境里的小公举
时刻想一拳把周围人狗头锤爆的暴躁老姐
左右逢源自尊心超强的偶像(?)小姐姐
游戏的bgm有种虚无彷徨又带着伤感的意味,画风是厚涂的写实风立绘,结局又是以塔罗牌的形式呈现,贴合故事的主题。
梦境中的背景,主人格是灰色的,副人格因性格的不同也呈现出不同的颜色。
通过和主副人格的对话,渐渐了解多萝西的现在与过去。
================
一周目喜大普奔让身体被偶像小姐姐抢了,忍不住觉得这个小姐姐自私,但是回头又一想,如果不是玩家来唤醒女主,说不定女主潜意识里希望别的人格来代替她来面对现实里的一些不愿面对的事呢?
(因为自己也是内向型人格所以忍不住这样想)
在过爱丽丝的剧情的时候,必须夸一夸制作组的细节设定,只要一劝她面对现实,都是整合度上升,压力上升,的确要从自己封闭的世界走出来去面对现实就是要面对各种各样的压力,但是即便是这样也要去试试看呀。
至于暴躁老姐,讲真开始的时候她的笑容真的让我毛骨悚然甚至一度想捂住屏幕←_←但可能她是这几个人格里保护欲最强的了,大概是守护主人格的疯狂骑士这种感觉吧。
虽然在不同结局中都有副人格占据主人格的情况出现,但是其实她们都是希望女主能好起来快乐生活的,包括我,在被多萝西告知真实身份的时候忍不住泪目,也忍不住真心祝福她能有个美好的未来:
你一定要幸福啊!!!QAQ
(这人已经完全代入了)
迷茫mayoi 2020-07-23 21:10:24
一周目全部整合达成!
一开始会心软按照平时的习惯说些令人开心的话,但是对于三个人格而言适当的一针见血才是最好的做法吧
其实一开始不是很喜欢画风……(小声bb)
总得来说是一款很好的游戏,会多玩几遍,想要知道“王子和公主”这个故事后来怎样了w
辛迪的诞生应该就源于孤儿院那个开朗发金发女孩吧。
其实我还蛮喜欢第二人格的,如果抛开她的身份来看的话是一个十分阴暗的忠犬呢
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