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斗羅大陸-神界傳說
3.7
编辑推荐

斗羅大陸-神界傳說

类型:策略

开发商:huang xingjing

发行商:huang xingjing

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玩家评价

青鲵汝玉 2020-07-23 20:58:05
我就想知道怎么冲钱,为啥充不了
黑夜骑士 2020-07-23 20:58:01
讲白了就是在卖小说的情怀嘛
( ̄o ̄).zZ 2020-07-23 20:57:58
壮哉我斗罗大陆
章鱼哥 2020-07-23 20:57:58
不!我受不了了!我要充钱!我体内的充钱欲望要炸裂了!冲个一块两块!!!
-.- 2020-07-23 20:57:58
哥玩的不是游戏,是情怀
帅气的曹操 2020-07-23 20:57:58
玩这个不如去玩少年三国志,同一个类型的,都差不多,不过少年三国志更好玩。
手机用户7288603 2020-07-23 20:57:56
这英雄是单机还是网游,喜欢玩龙王传说那种单机版
依风闻雨歌 2020-07-23 20:57:54
从情怀上讲,我必须给五星。
但是
一:感觉这立绘真心不够好,神漫原画或者小说封面立绘比这个好太多了吧(还我可爱的唐舞桐),扣一星。
二:一如既往的回合制自动战斗,套路化严重,系统一般,就是不明白明明回合制,神器发动又似乎是以时间为cd的(话说上来就抽到个霍雨浩然后黄金之路平推副本真的好吗)。扣一星。
三:讲真,看到如此多的氪金点我是服了,这意思是只要你开服氪上二百就能碾压一切呀(毕竟绝版传承,绝版神奇),本来想微氪,一看货币单位是美元,游戏氪金就服你,扣一星。
四:剧情方面,序章很原著,然而后面就是奇怪的发展,强行创作各种关卡。这是很正常的,但是打到某关,一个敌人叫海神神力(还不是那个唐三神力),但是立绘上是个拿着锤子的唐三。天哪,感觉好不用心,好歹武器拿三叉戟不行吗!不加星不扣星吧。
五:关于魂师定位,似乎并不太明确。不同定位属性差不明显,完全看装备好坏啊。防御性魂师确实血厚一些,技能偏向于防御,但是不能拉仇恨,法师该挨打还是挨打,唉实在搞不懂他血厚有什么用。扣一星。
实在想吐槽:
一:很令我意外的一件事,游戏里给了超级多的金币,本觉得挺良心,但除了装备强化,实在没找到任何地方可以用到金币。恕我直言这游戏说白了全是钻石购买,金币不妨换一个名字:强化石。
二:不知是不是错觉,在中途没有强化或升级的情况下,道中反而比boos难打,明明道中图会死人,然而boos战却相当的容易。好奇怪。
三:由于并没有打算持续玩下去(如果不是情怀,实在是无聊啊)所以没有氪金。通过刷图攒够了两次钻石十连,竟然出了5个橙色的魂师,不知道是我欧还是游戏爆率高。总之卡池似乎很良心。所以说,只要愿意氪金的话,抽到强力的缘分魂师还是比较容易的。
总之呢:
唉,失望啊,果然我还是去天天刷bgo算了。对于只有好ip,没有突出亮点的氪金游戏,提不起兴趣。我还是每个月买三少的龙王传说,钱才花的开心。(顺便吐槽一局,大龟甲师故事挺喜欢,但总感觉文风好奇怪啊。)
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