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你的位置 : 首页 休闲 灵魂飞车
类型:休闲
开发商:上海炎锤网络科技有限公司
发行商:上海炎锤网络科技有限公司
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就是除了男主汤姆的剧情外几乎不知道怎么获得其他人的好感度
没有好感度的剧情重复触发率高得简直让人怀疑是不是卡了bug
人物立绘和女主换装还不错,但是裁缝店里需要用钻石购买的衣服太多,而且很贵
前期一直到和男主52好感度之前甚至只需要一直对话一直对话就好,完成任务几乎不需要任何前置动作,只要一直点,就可以坐等好感度上升不觉得很奇怪吗?
有订单系统,有做菜系统,但是食材是随机的,迄今为止除了教程做的蛋包饭外,食材只够做白米饭和冰淇淋,没看出来心情值有啥用
能提升与其他NPC的好感度提升完了以后不知道有啥用,能提升好感度的剧情又很难触发,没有好感度,单纯两个NPC对话的剧情有点尬……而且重复率太高了,看过的剧情还不能跳过,文字显示太慢,两次点击不能显示一整句话,只能等它自己播完,我完全不在意他们要开多少次聚会好吗。那个穿泳装的和基啥的开聚会开了至少23次,每次点进小镇几乎就要触发一次一模一样的对话,小新和他哥走散了5次,对话一模一样,基啥的和拓海约出去玩了至少8次,尴尬的对话完以后就没有然后了,再点击酒店进入还是一模一样的对话,在酒店被风间的拖把拖了至少4次,大D哥至少接基啥的回家3次,在学校门口被小偷翻包遇到拓海解围至少2次,点进小镇泳装少女至少在镇上睡醒了3次,学校上课被由利缠上被威廉解围2次,汤姆进女主房间找同一本书2次。
总游戏时长我没开tap,自己测的是六个小时,六个小时剧情的重复率这么高难道我已经脸黑成丧尸了吗?
总结:游戏可玩性还不错,养成系统多样(虽然我不知道有啥用),游戏时长内的剧情太叫人尴尬
改一点细节游戏会更不错,发展前景给四星。
1.双击可快速看完对话,而不是等一个一个字的结束。
2.无需购买的物品请标注,比如说任务自动过的。
3.进入每个场景界面标注可进行什么事件,触摸会有什么发生。
4.换装界面的切换跳快点。
5.地图上是什么请标注,轻微色盲,我是不知道这代表什么。
6.只有女主的画风不一样吗Σ( Д )!
另外,你需要告诉我这个游戏的核心是什么?剧情?换装?养成?