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弹跳传奇
4.7
编辑推荐

弹跳传奇

类型:动作

开发商:Noodlecake Studios Inc

发行商:Noodlecake Studios Inc

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玩家评价

Arthur 2020-07-23 20:39:12
游戏画面精良,是我喜欢的像素风。刺客法师射手各有优点,射手我目前还没买。
刺客突袭的技能可以让你在手残一不小心跳到陷阱的过程中保命(注意是跳的过程中,不是正在掉到陷阱的过程中),至于法师的大招还没大研究过。
前期萌新要是总是踩不着人的话可以观察一下地砖的颜色,绿草坪部分的规律是通常是三四个分布在深色草坪,等这一段过去之后变成三四个站在浅色草坪,想要快速得人头的话建议跳出两边树林调整站位,至于得宝箱钱和护盾也这样,可以先在远处观察物品在深色格子或浅色格子中,然后在看看自己站的格子,颜色相同的话你总会碰到它的。
至于广告..我想说,广告的画面也很精良!当动画片看着可比喜羊羊养眼多了。
沙滩守护者 2020-07-23 20:39:12
真***好玩啊。
选择一个蹦蹦跳跳的小人然后踏上一段蹦蹦跳跳的旅程,简单的考验反应游戏加入了大量的随机要素和角色培养,乐趣城北增加。
常用的操作为斜角跳跃1格(可以从画面右侧直接穿到左侧),技能为向后直跳1格以及不同职业的自带技能,使用技能会消耗能量槽,能量槽会随着进度慢慢恢复。
整体流程及在不断的时间流逝中躲开障碍物并且尽可能多地击杀敌人和收集金币,合理分配路线和提高反应能有效提高分数。
死亡后即流程结束,根据表现来结算金币和经验。金币可以用来解锁更多职业,角色升级后可以获得技能点来解锁更多技能。
游戏根据场景分为多个区域,通过一个区域多次后会开启传送门,跳进传送门就直接跳过了。
游戏完成条件(日常任务)后可以获得开箱机会,解锁皮肤或者获得更多金币。
玩了一天后感觉就在靠肌肉记忆玩了。。。
良空君 2020-07-23 20:39:27
咳咳~玩了这款游戏的最佳体验
就是体验到了『秘籍·反复横跳』的快感
是坂本老师亲自传授的秘籍
让我感受到了武林高手的真谛
只要灵活运用此技能
什么也阻挡不了我前进的脚步≧ω≦
就算前方多么的困难
我都要学会挺起胸膛
勇往直前因为师傅曾经说过:
如果没有学会反复横跳你就别回来了!
我时刻把师傅的话铭记在心
当成我的座右铭。。。
—————————————(精神分割线)
先说一下这个游戏主要的特点:
A:这是一款像素画风跑酷游戏
B:我玩过的跑酷游戏多了去了
A:这是一款特殊类型的跑酷游戏
B:有多特殊?
韩红:你现在不是是『車』你现在是『士』
你知道吗?
B:哦~不知道。。。
韩红:兄弟~ 你这是要去哪啊? 我说~
B:骚老师好~ 大家好 你捡起破烂抛弃了我……
韩红:兄弟~ 你是来捣乱的吗?滚~
B:我。。《离不开你》
更离不开这款游戏再见!
韩红:我去你年***~
—————————————(精神分割线)
okok~ 言归正传
这款游戏适合在碎片时间娱乐
通过你的手指越来越灵活
“手法”越来越熟练(猥琐脸)
然后解锁更多的技能
让你的『反复横跳』更具有灵性
同时到一定的路程
会给予你更多的机关和陷阱
游戏仿佛就是再告诉你:
你手残~你不适合玩这个游戏
当你不服气认真玩的话你就输了
当你手残一气之下吧游戏卸掉之后
就像这一切从未发生过一样
那么你真的是赢了吗?
————————————————————
end
难叔 2020-07-23 20:39:22
这游戏玩过了 因为内存不够没有玩到最后 总的来说 这个游戏还行吧 玩的挺顺的 但是越到后来难度越大我就有点不是很想玩了 在第二关每次都在后退一步的时候被幽灵带走 每次都是这样…稍有些扎心 但是这个游戏玩的真的很顺 刷刷刷的就可以玩下去 没有卡顿 这个可以给一个好评
犯2的小青年 2020-07-23 20:39:22
连击系统没有时间限制(除非血扣光),注意不要漏敌人打到第二关就有50连杀了
忍者的冲刺不会攻击带毒的敌人(我没有加毒免不知道加了会不会打;冲刺后的飞镖会打),所以在墓地或沙漠容易断连
然后说一下怎么瞄准(误)
第一种方法比较简单粗暴:当你跟敌人处于同一列时,若你们间隔奇数格,就反复左右跳不要穿墙(条件限制可以穿两次墙);为偶数格就穿一次墙后按照上一步前进
第二种方法需要一点时间来摸索:地面上的方块是有亮暗区别的,当你和敌人站在同一种方块上时你不穿墙也能打中,如果不同则需要穿一次来调整
目前没有钱解锁其他角色就分别玩了三个初始角色,忍者加满大招和回蓝强无敌;法师群体攻击一定要学破坏墓碑(大招加满就不用学灵魂助战了,已经是全屏攻击了);挂逼(弓箭手)在此游戏中没有什么特别亮眼的地方,手残可以点头盔防止被砸死(然后因时间用尽死掉)
刷钱的话喜欢用忍者,四级钱加四级大招(初始自带一级)加二级回蓝打的很爽;喜欢扔标的可以选四级飞镖(四飞斩!)加四级钱加命中拾取,不过容易打中墓碑
音乐不洗脑,皮肤没诚意(你不说我都不知道是稀有)减一星
夜之国的库帕 2020-07-23 20:39:22
依然是左右纵跳的游戏,依然是在刺激感的音乐和随着时间减少的生命的紧张感下,尽可能在时间内达到连击和维持血量,躲避陷阱和记录达成的成就,收集金币解锁职业,唯一的新意就是当按键亮了之后可以选择向后和折射,比起左右多了两个选择看起来不错,但是不可避免的会变成和别踩白块一样的眼力游戏,或许是我体验的还不够吧。
EG&Omega 2020-07-23 20:39:12
游戏自带简繁中文
无需联网,图形质量可调整,渣机可玩
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·游戏为像素风格(如果你不喜欢像素风,却还是点进来了,那趁现在赶紧走吧)
·玩法比较独特
·上手门槛低,简单好玩(手残也能玩,大概?)
可以说是比较优秀的游戏
真要说缺点,个人感觉不是很耐玩
(像素风不是缺点!像素风是艺术!)
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玩法介绍
和很多跑酷游戏一样,场景被分为三列,不同的在于,三列被横向划分变成三格,主角只能向斜前方移动,在最左边向左移会到右边,右边同理(这很重要)
“主角一格一格移动,小心的避开危险的陷阱”,这种设定给了玩家更多思考时间,但是时间不是无限的,主角的生命会疯狂的流逝(是的,就算你在动,血也会掉,这是别的评论的误区),必须不停杀怪来给自己+1s(tips:无升级时杀怪不给金币)
PS:并不是像“燥热(superhot)”那样的时间静止,第二章幽灵,第三章石头都是会动的!!
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进阶
1 到达新的章节五次便可开启传送门,然而进门要花钱
2.最左的左边是最右,最右的左边是最左!
3.后滚十分有用,特别是弓箭手这种大招卵用无的时候(说好的挂逼呢?)
4.后滚的箭是穿刺攻击,所以可以消灭直线上的大范围敌人,也可以有效收集金币,不过得注意箭会社保墓碑,导致幽灵从正前方袭来
5.毒藤蔓好像是可以打掉的
6.蓝条后两格看起来那么长其实和第一格没区别,就是三格
7.“连杀”是必击杀路上所有怪物,怪物离屏就重置计数,连杀计数器在左上角(感谢taper@半阙曲 的纠正)
8.盾牌是有上限的,点技能前上限一个,点了技能开局给一个,上限两个
9.“听说下雨天弹跳传奇和音乐更配哦”(雾)
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题外话
这Noodlecake Studios到底什么来头,一看厂家的游戏,不少是我玩过的,但我完全没听过这个公司...
话说我准备写这个评论的时候下载5500都不到,写好评论7000多下载,然后一股神秘力量使我存在TapTap里的草稿消失了,吃好饭补完后,现在下载量13582...
今天是怎么了,先是论坛去用着用着就加载不出来,又是草稿消失...
WiFi 2020-07-23 20:39:08
比想象中的要好上手些。
玩起来是真的带感,遇到两有条没刺的路就可以疯狂左右左右的前进,一瞬间感觉比撕膜还爽。
人物升级以后我发现居然有一排可以加的技能。
还有那个捕鼠夹一样的东西居然是护盾,升技能的时候才发现。…..( _ _)ノ|
另一方面,总觉得背景音乐和画风不太协调。音乐本身是挺带感的,但是就是感觉怪怪的,无法描述的感觉。大概就是和我玩的其他像素风的背景音乐风格不太一样造成的违和感吧……
总之游戏还是值得一玩的。
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