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青丘记
3.5
编辑推荐

青丘记

类型:角色扮演

开发商:飞鱼科技

发行商:飞鱼科技

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玩家评价

怎么 2020-07-23 20:36:58
总体来说是不错,但是因为一开始的充值不到账的问题很烦人,不舍地减一颗星。
1.就个人而言国风的UI设计很讨人喜欢,就和神仙道以及仙侠道一样。
2.不知道有没有人物重生的功能,希望可以收回前期一些人物培养的资源。
3.这个游戏前期的阵容都差不多,主要靠首冲和送的10连抽改变阵容,送的二郎神感觉非常不错。
GoSpring 2020-07-23 20:36:58
其实确实不错。 但是。那么大的剧情。世界观。 就那么点地图真的好吗。。。。。。。。。而且。。。。。。总有几个等级和剧情接连不上啦。。。。比如27级后。下一个剧情要三十级。 支线任务。又打不过。主线去不了。只能靠刷图。 刷图体力要好几天 第二天。的人物就完成不了。想要完成。只能氪体力。 对于新手玩家来说真的好吗? 还有这个爆率。 前期我不想养几只小白 我氪金。抽。 但你除了十连能不给我碎片么? 我个人感觉这是迈入阴阳师的后路。 但是目前刚刚起步又没阴阳师火。你把这个氪金不出三星。没日夜肝副本的这个坏毛病倒学过来了。
好了。反正。继续加油吧。这个游戏我挺喜欢的。
顺便说一句。 玩家都很讨厌吃相很难看的游戏。
南柯一梦 2020-07-23 20:36:56
四星评价,回合模式游戏无论从画风还是游戏设定都是可圈可点的。
为什么扣一星,抱歉在我这里所有氪金游戏没有五星,游戏开发商赚钱可以理解,但是我仅仅代表游戏体验给于评价。
1.画风应该属于Q版,偏爱年轻玩家群体(大部分游戏玩家都是年轻人,尴尬)横版显示代入感也很不错。妹子应该会比较喜欢吧
2.玩法操作性,回合基本都是看人物技能上面,这一点要说到氪金了,充的多,抽人物星高,稀有人物就容易赢,没问题吧。单从平民玩家的选择角度来说初始人物基本都值得培养(因为你没得选择),游戏羁绊是个不错的点,推荐阵容可以参考。具体要自己去体验
3.游戏的pk机制,怎么说呢,平民玩家很难赢,上面简单的说过人物技能和配合压制性太强,翻盘不存在的。所以游戏玩玩还好,别认真。
以上仅仅代表个人看法,具体体验可以根据自己意愿去感受。
阿藻 2020-07-23 20:36:56
画风还行,没事就肝一下
不氪金有些关卡要回头打才能得到三星,看着那些只得了两颗星的关卡不刷到三星不死心~( ̄▽ ̄~)~
概率感人,怎么抽都是一堆碎片和一些道具?什么的,也可能是我太非_(:з」∠)_
希望官方可以照顾一下微氪或者不氪的玩家,希望不要到后面氪金玩家碾压一切√
无常 2020-07-23 20:36:41
四分吧。其实如果让我凭个人感情我会打三分,但是游戏的完成度确实很高。属于美工很用心,开发在瞎搞。还有……飞鱼你支持独立游戏这么有眼光,怎么到自己的项目就开始瞎搞了呢…
首先是玩法。没什么出彩的回合制,甚至过于拖沓的战斗流程还会扣分。所谓的积攒能量,本意是想让玩家来做自由化选择,实际上玩起来等待能量回复的过程会增加玩家不耐烦的感觉。让玩家在游戏中长时间等待是很愚蠢的行为。建议改动一下,或者让能量回复更快来缩短时间。
美工很棒。这种q版古风很有特色。有点像《寻仙》手游,而且比它更出彩。场景细节做的也很细致。可以说,这个游戏基本就靠着这个撑着了。
剧情……说真的你把笔拿来我帮你写。你知道龙傲天吗?不不,你们不像他,他比你们好。能不能不要一开始就来个莫名其妙地开场动画,然后开始跟没事人一样走常规套路?还有你们搞山海经之前先看看原著吧……不是差模型形象,就从里面捞一个出来。而且混搭很不可取。杨戬这种,就相当于在三国游戏里加入袁世凯。你们想象一下那个场景……
建议可以参考一下移动的《时之绯》和龙渊的《sdorica》。一个是mmo但是剧情拯救了整部游戏,一个跟你们一样的运营模式剧情出彩。
运营上还是可以,抽卡加养成。而且由于美工够好,抽卡还是比较有吸引力。社交方面我没体验到那个地方,还没法评价。当然,因为我个人对于剧情要求比较高,所以考虑到这点,你们还是应该有四星。
整体来说,真的是美工和建模救了你们。还有tap平台是你家的缘故→_→
手机用户14378820 2020-07-23 20:36:52
给五星是给飞鱼鼓励,也是想多点玩家过来玩这个游戏。提个建议,希望后面游戏能够逐渐转型,减少玩家流失。最主要的是要降低伙伴神装成型难度,最起码是对大R友好点,降低大R神装成型难度,把游戏后期的重点从战力的比拼转变为伙伴阵型属性技能等等的互相克制,这一点上可以向网易的阴阳师和国外一款叫魔灵召唤的游戏多学习,看看别人游戏为什么做的成功。当然,游戏的优点也有,画面、中国风的元素、神仙道的id等等都是吸引玩家的优势,要好好利用。说这么多都是因为对游戏的喜爱,希望游戏越做越好!
鱼浴雨与宇 2020-07-23 20:36:43
讲一波道理吧,好吧
不是大川 2020-07-23 20:36:41
终于等到开测,期待
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作为半个老玩家,但不是那种肝排行的那种,只是一个闲云信步的休闲玩家。我了解到的是水墨画风,和丰富的妖魔仙侠背景设定是吸引玩家的地方。
作为一个新作,续作,除了传承前作的优点外,官方发帖邀请玩家对自己心中的国风进行描绘。
什么是国风呢?
在我的推荐帖子里写到,我认为国风可以是有着匠人的智慧,唯美或者澎湃的气质,也可以是有独具特色的八卦,水墨,阴阳元素,国风也能是一种快意武林的热血,一种仙侠飘渺的平淡。不扯这些有的没的。
1.背景:目前的背景设定是很棒的,我希望的是背景的设定不要限制于用来交待剧情,而是用来构造一个世界观体系,就像中国神话般一样,玩家能够为其投入情感。
2.角色:种族设定希望能更多,仙,妖之类都是很具特色的元素;服饰不要做作,平平淡淡才是真,越真实越绚丽;属性可以加入阴阳八卦之类的玩意儿,将老祖宗的玩意儿游戏化传承。
3.玩法:我希望不要出现一直以来的玩法模式了,后期大家一起刷刷刷,更希望出现变数大的活动玩法,例如世界BOSS,或者佣兵系统,玩家不需要靠一模一样的攻略做着重复的事。
4.场景:我所认为的仙侠国风,它有高高的元宵宝塔,它有阴森的地宫,它有无限的,云雾缭绕的大好河山。。。
看CG超棒的说,大川超级期待这款游戏。
祝福IOS测试成功,希望安卓测试能早点到来。
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