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剑破仙界(测试版)
2.8
编辑推荐

剑破仙界(测试版)

类型:综合

开发商:小游侠工作室

发行商:小游侠工作室

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玩家评价

DotA没有2 2020-07-18 05:51:15
游戏很好玩,内容很丰富。
建议把所谓的分屏改了,毫无亮点。
可以吧下半部分作为放置各种功能的位置,上半部作为战斗场景。
还有就是立绘不会画不要紧.建议借鉴放置江湖的火柴人风格,简洁,和文字游戏很搭,也可以使战斗更立体
起个名字真难 2020-07-18 05:51:14

什么***,上世纪的启动界面,屎一样的游戏界面
难听的游戏音乐
还有,画质调节有什么用?咋感觉没区别呢?
就这?就这?
刷好评给礼包这招属实牛逼嗷
百万阴兵
一台服务器就爆满了?您这土豆比育碧的还牛逼嗷
大龙哥 2020-07-18 05:51:13
元宝无产出(除了成就);VIP到几,不敢充到顶,充值礼包,每日冲值,累计充值(还是没有元宝),冲榜战力绑 等级绑pk绑;抽将難(元宝无产出,红黄难抽,升星需重卡,升星开技能);抽美女難(理由同上);抽装备難(氪金就送 )。装备差异化小数值改改就算。
我就问你怕不怕 值几个星。
少年 2020-07-18 05:51:11
我真就不明白了,一个这样……的游戏能有成千的下载游玩量,那真是可笑哎。
别的什么抄袭什么的我就不说了,本来抄袭这种东西就没有太过明显的界限。就拿马和驴做例子,马和驴同科不同属,你要说其他人创造出马,你创造出驴。有人说:你这是按照马改的物种,而且改的还不如原来的好,当然,都不是一个属的,算一样吗?你要说不吧,你又怎么解释这两个牲口像近亲一样呢?
单就从游戏上来看,文字仙侠,没有什么华丽的画面,有的是文字和冗长的流程,这点这类游戏都一样,但也好歹把全游戏最重要的文字弄好点吧,文字突出本来的界限很大一部分空间,而且密密麻麻的,给人感觉怎么说呢,人家毛子做的游戏虽然建模是糙了点,但好歹人家界面还有点内味。还做的像个好游戏(当然玩法和多的离谱的Bug咱们不提,这点业余程序员背锅)
你说这是你 呕 心 沥 血 做的游戏,只是让大家玩个开心,哎呀,那烂钱恰的。游戏里充值不了还带直接转钱的,一个测试服游戏,开通氪金通道,你换哪个大厂感这么做?
(“哎呀呀,你就算往鹅厂猪长的游戏里充了钱也是个弟弟”……曾经这么说到)可能有点大大咧咧的游戏开发者的态度了。
国外的某位个人游戏开发者,一个人开发几年游戏,抛开名作影响力我们不提,他的言论是这样的:Japan游戏怎么怎么辣鸡,那个游戏怎么怎么抄袭,哇,还有怎么烂的游戏。但还是妨碍不了其他玩家喜欢他的游戏。如果你真的觉得你有能耐,就骂着玩“那些辣鸡游戏”的玩家是狗,还能让玩家满怀感激的吃着你产的奥利给吧。
也就是那些不懂游戏的人能玩的这么欢了吧。
但凡有一台PC,一个Steam,都不会闲的去玩这种氪金修仙去吧。
ikaros 2020-07-18 05:51:10
刷好评可以的,到底谁才是换皮抄袭自己心里有数,也不怕酸死自己
零零七 2020-07-18 05:51:07
目前来看游戏仅仅到了能玩的程度,没有主线,没有剧情,我都不知道我打怪练级是干嘛的。
答题那里每天有上限,但好像没有标明。
新手引导那里太难受了,这种界面谁会认真看?建议搞成一个菜单之类的用语尽量简洁
推图的话建议搞个连续推图,手动太麻烦了
暂时就我看来目前游戏评分还是虚高了,希望完善一下吧
手机用户48561689 2020-07-18 05:51:06
我搞不懂几个问题,请策划解答,第一仙缘有什么用,描述的上阵有加成,结果伙伴属性没有显示加成,只有加星才有加成,第二,庄周加攻速,到底加多少,降攻速到底降多少,这个速度到底上限是多少,攻速决定出手速度,那你加了减了都是一回合一轮攻击,这些技能有什么用,第三法魂的加血技能,跟武器半毛钱关系都没有,这种角色要武器干嘛,有什么用,加的血被敌人一刀都不够,那要这些技能有什么用,还浪费一回合,加攻击也是,加上去没啥效果,而且技能描述和战斗数值根本不服,能不能把技能把最终伤害数值显示出来,第四防御,防御这个是怎么计算的,有什么用,相差400防御,受到的法术伤害是一样的,一个防御既然只算物理,那法术防御的装备呢,0法防这个怎么打,技能描述详细一点精致一点,给个计算公式算什么,让玩家自己计算也行,关键算出来根本和战斗数值不符。第五,炼气值,这东西攒了一个星期才几千,打造一件装备要一万多,关键是融合装备,不管什么装备不超过5点炼气值,也就是说我要融合2500件装备才能打造一件装备。还有很多数值根本看不懂是什么,能不能简单一点,算好了拿出来,不要拿公式出来给我们全,还有那个推荐加点,完全是坑,根骨加什么,身法加什么,内力又加什么,也没有说明,这个但是非常简单明了,连说明都不要了。完了一个星期了,还是一脸懵逼,这个需要阵容搭配吗,我怎么感觉这还只是个初胚,离半成品还有一大段距离呢
kei 2020-07-18 05:51:04
几十年代的感觉,眼花缭乱,我觉得这种文字挂机类游戏,非常重要得一点便是干净、重点突出,而这个游戏给我一种没有重点的感受,非常难受。
其次,游戏的很多设定都是老套的,没有一些自己新的东西做出来,也就是说没有自己的特色,其实做成水墨风我觉得更适合这种题材。
战斗场面也很简洁,这个倒是这类游戏的特点,但是整个游戏玩了半小时,真的缺少了点新意,感觉就是大杂烩,将很多修仙挂机类游戏进行总结。
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