4.4
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非~常~有意思!
「核心机制和关卡设计」
利用重力感应做出前后景错位,然后让主角通过错位进行跳跃移动,核心机制本身就足够有趣。
然后在各个关卡中对这个机制的运用也很恰当,后期有一关利用喷泉的谜题设计很精彩!
除了针对核心机制的设计之外,游戏里也加入了不少特别的关卡设计,有些关卡的视觉布景有一点向journey致敬的味道(也可能我想多了),最后一关颇有打破第四面墙的暗示,可惜没有进一步深入。
这也是在关卡和剧情上有点遗憾的一点:如果能对剧情和立意深度做进一步挖掘可能游戏设计上的成就会更高。其实后期的机关陷阱关卡我感觉作者有这样的倾向,但不知道为啥没继续深入。
「视觉和配乐」
画面和音乐都很不错,低面建模配上轻松的音乐玩起来还挺愉悦的(但后面关卡有点虐手残就是了)。
「总结」
总结一下的话,如果它生在纪念碑谷的时候的话市场反响大概不会比纪念碑谷差多少吧。。。或者说如果差可能就差在后期关卡操作性太强了点XD
非常推荐。
(不过这种技能确实了不得,只要放好摄像机,Kidu可以跳一下到外星去
漫长的岁月从世界上流逝而过,人们心中失去了惊奇的能力,在灰色都市阴影笼罩之下人类再也无法梦见太阳、春天以及鲜花盛开的草地,盛夏光影交错的课堂上老师讲述着那些本该微不足道事物,用科学撕开了那些古代文明神智者口中描述的美丽外衣,即便是诗人也不再动用模糊双眼向自己的内心窥探,将有趣的幻想歌唱,当这些真的降临,当自负与好奇让人类膨胀的野心彻底失去控制,有一个少年,踏上了寻求之旅,他寻求的,是那个睡梦中出现的光辉避难所以及那个让他在模糊背影中似乎看到了自己的女孩。
他花了很长时间走过山谷,又在神秘的微明中久久伫立。在那里,古老的巨型植物扭曲成荒诞的形状,巨大的树木跟废墟在他身上投下阴影,从中透出的绚丽光束让他感到一阵奇妙晕眩,远处悬崖上高耸的平台似乎一下子近在咫尺,在那些远古植物所散发出的奇异芬芳催促下,他纵身一跃,跳向了深不见底的谷底,可是目极之处远处的悬崖平台却似乎离他越来越近,就在他被引力吸引向下坠落的时候,悬崖平台出现在了他脚下...
游戏的画面是相当精美的,低模风的逼格尽显无疑。
除了常规横版过关的跑跳玩法,最大的创意在于“视觉错觉”
前后左右晃动屏幕,可以让利用视觉上的透视效果,把不在高差巨大上的地形变得可以一跃而上,可以把相隔极远的沟壑变得可以一步跨越。
实在是可以说是创意十足。
但是在创意的背后要付出的是操作上会显得有点不顺畅,左晃又晃找角度时显得像一个游戏苦手在开赛车,浑身都在扭动。
游戏原本是前几个关卡免费后面付费,现在改成了看光卡开关卡和恢复血量。
由于本身就不太容易死,对于这样一个品质的游戏看几段广告还是值得的。
尤其是连看什么广告都给你提供了看可以跳过的广告和不能跳过的广告的选项。实在算是连广告都加的挺良心了。
一颗星扣在剧情上稍微弱了点。
谁说跑酷平淡无奇
一年前被集体编推的游戏终于来到了被遗忘的安卓上
主角的帽子总是让人出戏。
“林克,你的绿帽子呢!你不救塞尔达来跑酷干嘛!”【滑稽】
《Kidu:不懈的追求》作为一款横版跑酷却也运用了类似于《纪念碑谷》的“视角错位”的玩法,是本来毫不起眼的游戏瞬间变得有趣起来
游戏中推荐手机和水平面以45°角的姿势握持,用重力感应来完成错位视角的移动
左下滑动控制人物左右移动,右边是老生常谈的跳跃和翻滚,值得一提的是右上角的按钮,按住会只显示道路,暂时移除背景对玩家的干扰
游戏的UI很有科技感,主观感觉略有赛博朋克风
因为还没把游戏剧情玩完所以不敢妄下定论
就同类游戏相比而言,本作的确带来了不同的感觉
但仍然无法避免后期重复无趣的通病
目前Google免费下载并自带中文
稍后会上传至粉丝群
值得尝试
End
by、南小鸟
游戏是一款以闯关为目的的冒险游戏,故事背景是一个男孩在梦中邂逅了一位神秘的女孩,醒来后想要寻找到对方而开始了一段旅程。
游戏可免费试玩两个章节,一共4个章节,分别是中国、玛雅、古巴比伦和凯尔特。因此场景设计极有意境和异国风情,当你找不到出路的时候,点击右上方的按钮,会显示可跳跃的空间或障碍物,比较难操作,需要来回试验,耗费一点精力,有时需要推动石块等障碍物来做踏脚石。
BGM为了迎合整个游戏氛围,整体比较空灵清幽,有浓浓的文化韵味,喜欢操作类冒险的玩家可尝试体验。