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超级兄弟:剑与巫术
4.9
编辑推荐

超级兄弟:剑与巫术

类型:冒险

开发商:Capybara Games

发行商:Capybara Games

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玩家评价

2020-07-24 08:16:58
玩手机游戏怎么也有五六年了,从所谓的3a大作到一些小众游戏每年都打穿了一款又一款,但我依然可以问心无愧的说,这个游戏是我接触手游以来见过最棒的游戏,我愿称他为艺术品,几年过去了,还记得当时带着耳机跨过月湖的轻灵,主角带着伤蹒跚牺牲的感动。
kinging♪ 2020-07-24 08:16:58
《超级兄弟》是我两年前很着迷的一个游戏。
制作画面很精美,配乐也很恰当,不过有些时候真的很烧脑(笑),到了后面的关卡会加入蜜汁打怪的情节,但是总体来说这个游戏百玩不厌,可惜的是我还没玩通关就不小心卸了,希望TapTap早日能正规下载这个游戏¦•ˇ₃ˇ•。)
(顺便说一句,百度上可以找到这个游戏中文的下载,uc最好找了,攻略也有哦!)
MisXcert 2020-07-24 08:16:56
优美但不完美的像素艺术佳作。对解谜,冒险,艺术类游戏感兴趣的玩家来说,这部游戏真的不容错过。看上去玩法会有点像另一款艺术游戏《纸境》,但其实不仅在画面质感上会不同,核心玩法也不大一样。这款游戏偏冒险和战斗,前者更重于解谜。
这款游戏比较适用于分点来评价。
◆高质量的像素风格,虽说是马赛克,但细节一个也不少。其像素风格和《Fez》一样,比较耐看。全程冷色调,意境和代入感比较强。
◆极其出色配乐和音效。推荐这款游戏,绕不开的就是音乐,为了音乐也可以试试。你会不相信这么简陋的画面会有这么恢宏大气的音乐。个人最喜欢的是章节结束后的配乐《The Prettiest Remix - remix》。
◆创新出众的系统。我认为一款游戏要说它好,它必须在操作上贴合其所在的平台。本作不光贴合平台而且利用了手机的特性,战斗和载入都利用了重力感应。其次,游戏流程中还利用了月相(时间),也就是说,正常过程中你必须掐好合适的时间去完成剧情,类似于Pokemon系列的昼夜系统。
◆感人且引人深思的剧情。是的,这款游戏不光音乐厉害,系统强大,剧情也是强的一比。依托梦境展开的冒险,会有点《盗梦空间》的既视感。而且结局部分感性的玩家可能被打动。
◆流程无提示且连贯性不高。这款游戏最致命的缺点不是游戏性,不是战斗,而是流程。我认为这款游戏算是没攻略不好通关的那种,很多解谜设计会让人摸不着头脑,流程体验比较糟糕,这也是说它不完美的原因。
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以上,便是大致评测点。流程不长,约为4h即可通关,前提是在有攻略并“作弊”下的。
看网上攻略也会有几个卡关点,而且这个游戏很小众冷门,也找不到解答。我在里列举一下。
●打开游戏后,看到转盘界面,进入游戏只需横放手机,要不然会一直读盘。
●第三章部分在月亮控制室改的月相其实容易没掉,施法后切换场景可能变回来。脱离梦境多次重新改,会很繁琐枯燥。所以,这里推荐改手机系统时间。
●很多人提到第三章部分蓝色三角前,熊洞门口施法甩手机没用。这里要检查是否集齐五个精灵,进入这个场景后会有一段动画,没有就是没集齐,就算集齐了也尝试重新试一下。一般甩一两下就能成功的。
Obliviate 2020-07-24 08:16:52
"这个游戏里有奇迹"
在梦中和音乐家树林里演奏的时刻简直真把我 感化了
音画效果真的超棒。故事也很好。
完美展示像素风也可以极美
没想到TapTap上居然还没有,希望快点上架啊
elynhuang 2020-07-24 08:16:52
app store最近限免,正好享受到了这款游戏。旅行家进入了像素的世界,你可以点击屏幕让他前行,途中会碰到狗狗和伐木工人,也会碰到狼的袭击,当然还有一些小环节需要攻克,整体感觉不适很难,但是音乐和画面配合度还不错,全英文,不过不影响玩乐。
死光 2020-07-24 08:16:52
很久以前玩的一个游戏,还记得当时被游戏吓得直接把手机扔了……
不要误会,其实这并不是惊悚游戏,不过不知怎么,玩这个游戏会有非常强的身临其境感(而非通过剧情获得的代入感),燃烧着的炉火,草地上五六个绵羊,远处企图引导你的小狗,都通过声音让人感觉这一切就在身边。
游戏几乎没有指引,很多都需要自己去摸索,很多你觉得"难道…"正有很大可能是正解。从游戏开头你知道的就只有怎么走路并与人对话还有自己的使命,遇到了幽灵你可能真的会楞半天才会开始跑,第一次进入战斗你一定会惊慌失措…(之后的就忘了)
总之就是很好玩啦。
想玩的朋友可以去找手谈汉化版(逃
速冻干鱼 2020-07-24 08:16:47
好几年前在某软件市场偶然“淘”到的盗版汉化版,当时真的惊艳到,沉迷其中好几天终于通关,现在再次拾起,依然是值得细细品味的佳作,也是我心目中地位极高的手游神作。写下这段评论,希望能给未玩的玩家一些安利,和已经体验过的玩家一点分享,渴求点赞和评论。
开局横屏才会启动的设置,游玩之前,先增添一点神秘感,也算是对玩家的一个小小测试,随后我们扮演一个青年勇者,进入这恢宏浪漫的剑与巫术的世界。
游戏的画面很不错,虽然是像素风,但无处不体现着制作者精心设置的细节,草地上咩咩叫唤的羊群,汪汪叫唤引诱你前进的小狗,还有噼噼啪啪燃烧的炉火,伐木工和狼,这些简单的意象,配合上写实的音效,勾勒出的世界让人感觉到真实又熟悉。
而接踵而至的神秘三角形,鬼魂,鹿角恶魔,又让世界蒙上主题中“剑与巫术”这样奇幻绮丽的色彩。
这样的世界里,村落有它古老的记忆,村民有他真实的生活,传说来自远古的恶魔,世界是独立于玩家流动和传承的,就和那些持久等待着勇者前来接受被***的固有命运的老套巨龙不同。作为玩家的我,只是一个渺小的勇者,恰好路过,却坚定地接受宿命,承担起了将村落从古老诅咒中拯救的重任。这样的设置,游戏所展现出的英雄的意义,伟大之外,少了俗套,多了悲凉。
第一次遇见狼
LWK-2 2020-07-24 08:16:47
赛西亚一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道, “赛西亚,你脸上又添上新伤疤了!”她不回答,对柜里说,“温两碗酒,要一个蘑菇。”便排出九枚硬币。他们又故意的高声嚷道,“你一定又打三角形失败了!”赛西亚睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你去挑战暗月三角形,被血虐。”赛西亚便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“被血虐不能算被……虐!……赛西亚人的事,能算被虐么?”接连便是难懂的话,什么“无尽漩涡”,什么“宇宙几何学”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
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已通关第三遍,依然很感动,特此五星。
【高亮】强烈推荐使用耳机体验。
《超级兄弟:剑与巫术EP》是个横版像素游戏,给我个人的感觉emmmmm比较复杂,总体来说就一个词:惊艳。我第一次通关大概是在小学五六年级的时候(五六年前),当时结局之震撼就给我留下了深刻印象,当时就在评论里给了五星好评,奉为绝对的神作。(当时没版权意识什么的,网上随便找来玩的,现在已经没了)
虽然对满屏幕的像素块这么说可能不太合适,这画面真的很美,点兔子小鹿会跑进草丛,点水会溅起水花,点树会摇动,还会有相应的声音,感觉很……不错!(打死词穷的自己_(:з」∠)_
当然,这不是重点,重点是音乐。这个游戏的BGM可以说是我玩过的除音游以外的所有游戏里,BGM配得最合适、最能打动人的,目前还没有之一。
战斗系统很简单,开局送你一把剑一个盾牌,一直打到通关。
当然,既然比较 熟练 地通关了,我会在论坛里附上100%攻略(由于是电脑端,游戏内截图较困难,暂不附图),请务必来捧个场顺便纠正错误。
目前游戏已移植电脑端,在steam上架,名为《Superbrothers:Sword & Sworcery EP》,售价31元,全英文,汉化包在商店页面评论区第二条的百度网盘链接,请自行下载。
祝一代神作——超级兄弟早日上架TapTap (*°▽°)ノ
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