分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 江湖武林(测试版)
类型:角色扮演
开发商:大龙剑神
发行商:大龙剑神
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
1:技能太少了
2:一些人物点不了,是他们会触发探索剧情吗?我建议在触发的时候才把头像放出来,不然放着点不了有点烦
3:出一个新手教程,看似简单玩起来有点毛病啊
4:在点开一下人物,居然没有办法退出来
目前剧情并没有看到什么,都是一些经典人物,对话也很单薄。应该主要是战斗系统。然而这个系统上手起来体感一塌糊涂...
既然还是测试版,那么主要写一点给制作者的评论吧
提出一些主要问题:
1.江湖的大地图到各个小地图间切换,还有跳转主菜单,加载时间太长了,真 的 太 久 了,次次如此。而很多场景基本内容单调,只包含少量可以探索的npc信息(为什么还要加载很久呢...)。面对付出的大量空闲时间与换取的少量乐趣,难免会消磨探索欲。希望能丰富内容和优化加载时间。
2.美工与文案的问题。文案中规中矩(希望能够把标点符号认真按照语法写上)。美术方面...一言难尽,ui是我见过最微妙的。但很多武侠类爱好者都能忽视美工问题(虽然希望能更加顺眼一点),专注于阅读:那么,就有两个文字的细节问题【背景太过于花里胡哨,看不清文字】+【对话框超过了屏幕,没有办法看到文字】。具体的位置附在文后。
3.摸不着头脑的战斗系统。不知道为什么,对话点一下就开始战斗了...那个攻略我是真的没有看懂...战斗看起来设计的很有年代感,让人想起了金庸群侠传等老牌游戏。
但是这个体验,说实话...我根本不知道发生了什么就已经输了,而且至今我还不知道我打得过谁...花钱进入了门派,想学点东西却又自动开始战斗...关于武功123还有内功的选定我根本不知道怎么操作。最好加一个关于战斗的教程,设计一些变强的途径告知,稍微塞点玩家能够打得过的炮灰练级吧...(或者该改一份简明易懂的攻略)
4.不合理的小游戏(倒不如说我只找到了这个玩法)。打老虎时间太长了,手都酸了,而且击中之后没有明显画面反馈;
拼图一直是毫无难度的同一张图。目前我只知道除了战斗之外的这两种赚钱模式。
其实关于这类的武侠作品还是有很多的,制作者有相当多的参考对象才是。
以下是我目前统计的文字遮挡bug:
(小村最上方两个人物对话完全无法看到(我也不确定是否存在对话)
(武当客房两个人物对话选项显示不全)
(小村树林返回小村的选项显示不全)
(中原到江湖返回选项显示不全)
(世外人物关于《易筋经》对话显示不全)
(郭靖对话“为神州千万老百姓而洒”显示不全)
第一:希望作者可以优化一下UI毕竟第一印象实在太重要,仅限我个人更加喜欢类似金庸群侠传X的风格,不需要太华丽的朴素感。
第二:由于游戏UI及操作问题,我并没有体验过多游戏内容,所以以下建议只是希望拥有的游戏元素,也许游戏内也已经包含。
对于这类游戏而言,我个人来说更加喜欢游戏的自由度极高,比如可以偷取门派秘籍或‘抹消’掉剧情重要人物也可以让剧情自由化发展,亦或者自创武功,比如将某些功法融为一体创造出随机新功法。
第三:这条不算是建议了,是希望,希望有朝一日作者的游戏受到玩家欢迎时,不会将它变成敛财的道具。
ps:我就是不喜欢某一层楼的评论。。这又不是利益向游戏,上来就告谏什么玩家别玩了(以为自己能代表某类玩家),“主要还是给作者一点评论吧”这句话不仅是个病句,其次内涵了自己非评论(感情喷子,用词很轻了)的首要倾向。非要打击别人情怀,很恶心。