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类型:益智
开发商:QZQ Studio
发行商:QZQ Studio
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那个闪电啊,打雷啊,真是太实在了,我感觉我开的声音不大啊,这都震的我手疼
这次找东西太不友好了,找了好几遍,始终有几个找不到,然后关联就关联不上,太难了
那个空气墙啊,怼的我死死的,有点难受
这个剧情接上了上一部的孙美琪,没通关,不知道最后真相是啥,但感觉作者在下一个很大的棋啊
希望能更细化一点
期待新作
这一部会比之前的恐怖好多,不过有些地方是真的有点难找了,稍微不注意的错过了。
刚刚开始是自己找的……后来经不住雷声的催残找攻略速通了orz
之前玩孙美琪的时候一直在想不是说要搞孙美琪吗为什么还要搞了她的儿子——现在明白了……这一家子真的太惨了。
最后刘sir为什么每次都是漆黑的夜里开始查案!白天不快乐吗——他不香吗——难道这就是传说中的不到夜晚我拒绝查案吗!?
总体来说依然不错!溜了——
恐怖元素也有,而且刚开始那个教室里我看到后排的那个黑人吓死我了。吓得我退了游戏去找我闺蜜嘤嘤嘤去了(╥ω╥`)
目前还没有玩完,毕竟这个有恐怖元素我害怕。害怕的不敢出第一个房间(╥ω╥`)
还有那个金字塔最高一层的用红色笔写着“真相只有一个”微微吓着我了
相比前作来讲,这一作才是真正的开始,有了足够的恐怖元素,有了较为完整的剧情,有了足够的空间,虽说线索与广告还是有点烦人,但这游戏毕竟已经做出来了,也不计较了,反正我只是为了剧情,这种东西还是请大神来解决吧!但穿模卡顿还是有的,我也无所谓了……
开发者要下多大的棋我不知道,我只知道这个棋涉及太多太多,可能不只是这么几作,那就谨慎期待吧!(=•̀口•́=)و✧干巴爹
1.第一视角,
游戏有点卡,欠缺优化,不影响玩。
2.高能很多,
胆子小的还是放弃吧,
虽然没有追逐阻击战,不过还是挺渗人的,
所以胆子小的还是放弃吧。
3.真想玩的,剧透一下恐怖元素,有个心理准备。
一楼,有突然闪现的僵s,
二楼,全程高能!各种恐怖人偶,棺c,人t等,虽然不是血淋淋的,但是配合诡异气氛,渗人。
——
谈谈游戏,
游戏本身是[孙美琪疑案]的续作,
所以所有的风格及游戏逻辑与前做一模一样。
如果说最大的不同,
包含两点:
第一,
就是恐怖元素的集中化,
是目前三部作品中最恐怖的一部。
第二,
物品查找数量提高了,降低了线索关联数量,
算是降低了一点难度。
——
最后,胆子小的还是别玩了
玩了两小时玩通关,有一说一,开局那个黑影伴随电闪雷鸣突然出现着实把我吓了一跳。后面就没有什么突然来吓你的人了。
总之就是找线索,关联线索,你要把一些笔记本里说的话与你手里的线索关联起来,最后就得到结局了。
还有就是很多线索你要蹲下或者放大等操作才能找到,比如什么指纹啊这种。关联线索还是很烧脑的,我是80%几通关的,证明了线索不一定要找全。
扣一分是为什么呢?玩这个游戏有时候会卡一卡的,但是整体流畅还是很好的,如果能把这一点弥补那就是画龙点睛了。
——
我认为游戏里面的诡异场面可以当做是人为的,让玩家试图寻找诡异背后的真相(感觉说大了),就比如说开局呆的那个班级,一打雷地面上就会有个鬼脸,其实一开始我下意识地看向窗户,以为窗户上有什么小动作,结果靠近一看啥都没有我还试图关掉教室的灯来找鬼脸的原因,不知道你们是已经考虑到这个,只是埋地有些深,我没找出来还是你们有意整了一个非自然现象渲染氛围。
——————————分割线————————————
试玩了一会儿说下感受
1.操作卡顿
2.画面还算不错的
3.代入感挺强,只不过容易被掉帧磨掉
4.背景音乐不做评价(因为我怕,听了一会就关了)
游戏画面:打开游戏的时候,我就觉得很舒适,画质挺不错的,只不过有些地方的贴图完全就糊了
游戏风格:怎么说呢,恐怖游戏惯用的暗环境和阴森的背景音乐(阴森到我一听到就关掉),感觉没什么值得眼前一亮的
剧情没注意,只是试玩了一会。游戏性相对个人而言挺不错的,可以让我沉迷在找线索抓坏人的氛围里,通过个别线索,再推断出其他可能有关的,最后进行总的联想推出真相。我认为这种玩法完全可以不用做恐怖游戏,可以做写烧脑度高的侦探推理游戏(简单讲就是照顾一下我这种胆小的)
之前还在预约的时候我听说这游戏没有鬼,就觉得没劲,没鬼还怎么吓人?然后今天试玩就狠狠的打了一下我的脸,这游戏太恐怖了!!!!
一楼教室里最后一排忽然闪过的人影就已经对我幼小的心灵重重打了一下,事后我还在想这就是这游戏吓人的手段吗?也就这样吧。探索完一楼,我就爬到二楼去,当时走的比较快,一下子冲到了二楼拐角的角落,因为手电筒射程不远,贴着墙才知道这里是墙,知道是墙了肯定要转视角,然后我就转了一下,这时候打雷了,然后我就看见了趴在我前面脑袋上还插着把尺子的假人,心当时以为是人的尸体,脏顿时停跳,快要死了的感觉,随后转念一想,游戏而已,都是假的,然后就靠近假人收集线索。收集完了,打算继续探索二楼,这是有打了一次雷,臣卜木曹!!!!!这T和谐M是要吓死人吧!前面一对残破不堪的假人,有站着的,有到挂着的,还有些脑子上还插着尺子,关键是他们的意识还贼T和谐M诡异,当时差点断气。后面我还是关着手电筒,停都不停一下的跑过去了。
说真的,想寻求刺激的话可以试试这个,反正我是已经不敢起夜了。
我刚进入游戏,正看着黑板找线索,一扭头看见教室最后一排有个人影突然晃了一下消失了,还碰住了椅子发出了声音………我当时就吓得不敢动了(弱小可怜又无助)好不容易摸出了教室,走廊上连个灯都没有,我又缩回教室……
补充:我又没说游戏不好,也没必要diss我吧(委屈)就是因为画质高,太真实了才吓到我了嘛,但是优化不是很好,有点卡,所以4星观望
比起孙美琪可玩性更高,难度也更大,但是也更卡……孙美琪我运行无障碍,王思凤我一出教室门就开始卡卡卡orz
剧情和线索搜集挺有意思的,不算很吓人(乍一上二楼的时候有点吓一跳,高能预警),各种学校细节都做得很真实,虽然王思凤1990年就去世了,但是还是让我这个出生在1999年的人瞬间回到了小学生时代哈哈哈哈哈
另外有个建议,我手机亮度已经拉满格了还是黑,别的不说,能给刘sir配个亮点范围大点的手电筒吗,渲染恐怖不是靠画面看不清啊orz
小建议:1.每次退出游戏之后,之前开的灯又被关掉了,再次进游戏又要重新鼓起勇气颤巍巍地先把所有的灯开开才能继续。2.因为必须要不多不少正确选中线索才可以成功合成新线索,有时候玩家的思路会有出入,所以总是失败,建议可以限定一下子线索的上限,给玩家一个自由思考的空间。
但是,求求你们好好做一下优化吧。一劈一掉帧的雷,无处不在的空气墙以及有点违背光学原理的手电筒,确实是影响到游戏体验了。我认为与其这么高产,真的不如把每一作好好打磨一下。
ps:也许是我脑子不好使吧,看到几十条线索一起给出来不限数量自由组合太!难!了!