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你的位置 : 首页 休闲 我骑着猫咪飞(测试版)
类型:休闲
开发商:USAYA Co., Ltd.
发行商:识君
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游戏以一个神社巫女为背景,讲述一个巫女和茄子们一起降妖伏魔的故事。本身盂兰节串黄瓜和茄子是一个传统习俗,所以拿茄子和偶现的黄瓜去消灭恶灵这点本身没什么问题,并且用茄子可以完美符合游戏的设定,用猫咪反而不明所以。所以我觉得改成猫咪真的是很遗憾的一件事情。
游戏操作很简单,就是对着出现的怪物一直点点点扔茄子,当该区域净化度满了就要在限定时间内击败boss。游戏性虽不能和一些大型游戏相比,但在解压休闲小游戏中这款游戏的游戏性确实不错。
另外游戏有武器升级和换装加成等常规游戏都有的养成元素,这点就不多说了,总之是越升级打的越爽。
游戏画风还算不错,主角们对话的动效还有不凑合的怪物,以及攻击等一系列动作都十分到位。
游戏可以横竖屏转换,但是竖屏模式下无法做到界面全显示,这方面还需要再优化一下。
总体来说是一个比较不错的解压休闲小游戏,属于那种无聊的时候点开就停不下来的类型。
最后还是想吐槽,把茄子换成猫咪真的太遗憾了~
同时,这位伟大的女高中生还不失少女心的拥有很多的衣服。每一件衣服都能给自己提供不同的力量,增加自己破获团伙作案,特大案件的能力。
在这条匡扶正义打击犯罪的路上,不少人都被她的正义之举打动,越来越多的怀有正义之心的伙伴加入了她,一起打击犯罪。
相信有了这样的一个正义的少女,世界上的不文明行为,犯罪活动会越来越少吧。
以上内容均为张口就莱。
这款游戏适合做完作业,下班回家后,打开手机放松一下心情。将一天中的不快,对他人的不满等等都可以看做一个个恶灵,再用茄子将他们击碎。这样一天的烦恼焦虑也就烟消云散了。
不建议为了肝游戏而特地去肝。因为这款游戏本身只是放松一下,如果为了冲关,升级等等因素去疯狂点击屏幕,那么游戏原本的效果根本没有达到,反而还会使你的手指麻木酸痛。
游戏内的时装如果重复获得的话会升级。一星二星时装最高五级。部分三星时装最高五级,个别概率极低的时装最高三级(好像)。满级的时装不会再抽到。只需要301抽就可以将所有时装全部满级,而且大约200抽以后就都是三星了。(因为一星二星都被抽完了。)301抽后就不能再抽了。
越到后面数字单位越大。已经超出了我的认知范围。建议作者在设置中加入科学计数法显示伤害,灵验石数量等。这样理科生看着会舒服点(●_●)
游戏设置中有人物语音(日语)。打开以后疯狂丢茄子耳朵里全是嘿,哈,哈,嚯,嘿,嘿。。。。。鬼畜至极。。。但是从加入语音看,觉得作者还是细心的。除了攻击,抽时装等行为也会说一两句。
作为休闲游戏还是推荐一下吧。
而且游戏的亮点也不仅仅是这些,还有别的方面。
1.角色各有特点。先说恶灵,它的名字就贼逗,口臭大叔,唠叨奶奶,走路自拍辣妹恶灵等等,可以说是只有你想不到就没有他们没有的,第一观感瞬间up↑。每个恶灵作妖的方式也贼逗,这里我就不多透露游戏内容了,玩的时候可以不急着跳过好好看一下哈哈。包括恶灵的形象也很抽象,特别有灵魂,就是那个味儿!还有打怪会获得小宠物,小兔子和小狐狸什么的也太可爱了,化敌为友可以有哦。喵喵也会随着升级身上的茄子色花纹越来越威风。
2.可以自动打怪。其实可以自动打怪的游戏还是不少,但我觉得它聪明的一点就是没有直接设置可以自动打怪的按钮,反而提供了可以看20秒的广告然后就有15分钟自动打怪的选择,性价比还是很高的,这样有一种很划算的感觉,当时我的心理活动就是:看就看吧,不亏不亏。
3.广告位置很巧秒。需要操作点击的地方基本上和广告位置离的比较远,除非指头太粗了。
不过还是有值得改进的地方,比如游戏玩久了会有一点点单调。一直都是扔茄子,也没啥别的花样,建议可以适当增添一些别的玩法,游戏背景也可以多增添一些,边打游戏边看风景还是很香的。再比如使用技能后回血等待的时间有点长。虽然茄子的伤害随着等级的提升还是够用了,但是有其它的技能可以产生视觉上更多的冲击,让游戏体验感更强是可以有的呦。
过了半天我来了
玩出bug了先扣个星
首先是服装卡池,三星爆率还可以,目前出了两个。但是在展示服装卡片时的字体能不能统一调整一下,一会大一会小的。而且我服装符咒的倒计时本来快到了的,今晚一看突然清零从头再来,感觉非常狗血。这是第一个bug。第二个bug是我打头目时在要被头目打时撤退了,结果我本来要自动扔茄子的主角不动了,神使和恶灵友好相处了,点击屏幕没有攻击反应。我又点了挑战头目再退出仍旧没有改善,只能关闭程序重启。希望能修修这个bug,目前就这样了。再说一下,能不能引进七猫免费小说那种会滑动看小说的广告?天天看推销看够了
一款放置点击小游戏,原本是前天下午为了打发值班无聊时间下载的,然而点到了今天,不让我看广告了,可是真的很解压很上瘾!
画风可爱,巫女骑着猫咪,扔茄子攻击恶灵,不得不说,这些恶灵的名字都很真实阿,什么玩手机中毒,社畜,不想上班,无业…太犀利了。
玩法简单,主要是点点点,等进度100%会出现大boss,击败stage+1,获取的灵验石用作升级各种武器技能以及途中招安(?这个词似乎不太准确)的神使们的技能,不过主要还是升级茄子等级,毕竟新技能解锁和茄子等级挂钩。
装扮系统,50勾玉抽一次,分为头饰和衣服,装扮提供不同效果,甚至还有负增益…我唯一一个3级的头饰效果是降低神使攻击速度(当时还反复看了几次,不敢相信),不过衣服还是很好看哒。
转生系统,达到一定stage可转生,根据当时的等级决定水滴数量,水滴用来换宝器和升级宝器,建议还是到打boss很困难的时候再转生。转生后只有装扮和宝器会继承。
广告系统,说起广告,为什么晚上总是看不了,点观看没有反应,不止冷却15分钟了……另外可以丰富一下广告类型吗,实在不想看某音和某手了。
总结,无聊时候打发时间的好游戏,魔性又解压。
哦,提个小建议,下方技能增加冷却倒计时,什么时候可以再次使用心里也好有个数,毕竟打boss可需要用技能了!
——
最初以为只是个单纯点击类游戏,点的不厌其烦,后来才发现是没有掌握游戏正确游玩方式。
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游戏内完成成就会赠送勾玉,前身痒痒鼠玩家的我原先以为勾玉仅是抽卡所用,一直攒着,后来才发现,诶!!!40勾就可自动攻击一小时,一秒丢十个茄子,刷图瞬间舒服了,除了时不时升级一下茄子技能等什么的,和挑战boss时有时自动攻击的伤害不够,手动狂点一下,完全就是个放置类游戏。(游戏标签感觉可以安排一下放置二字了)
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每次可以看广告获得勾玉的一定要看,右上角成就获取的勾玉也一定要领,打到一定伤害偶尔右上角有个小茄子标着奖励记得领,获得宠物不要只升级宠物等级,主攻加的肯定是茄子,越后面出来的宠物越厉害。技能可以留到boss战的时候用,这样手不用点很多下那么累了。
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对于游戏广告这方面,我一直认为不是太过分的弹窗广告容易误点那种我都觉得还在可接受范围内,毕竟不恰饭,那么制作下款游戏的经费该从哪出呢?但是我还是希望识君的游戏尽量不要含广告,内购我都能接受……
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主角立绘我挺喜欢的,打击音效方面感觉有所欠缺,玩了一二十分钟就觉得听着有些烦躁,游戏可在竖屏和横屏自由转换,我喜欢这款游戏分屏玩,关闭原有的BGM,放着喜欢的歌然后边看小说漫画边挂着玩。
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游戏的有些难受的地方应该就是想看广告获得一些东西,广告却刷新不出来,只有黑屏中间的一个白圈,不知道是不是因为我网络的问题?
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不过,我想这款游戏应该够我慢慢玩很长时间了_(:зゝ∠)_