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类型:综合
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我玩过许多galgame,或许Iris无法与端游上的热卖大作相提并论,但在文字类游戏较为贫乏的手游,她已足够出彩,故事紧促不冗杂,在温馨之余,也有着独特的思考。机器与人与普通人间跨越族群的爱恋的背后,正是当下对于人工智能的思考。现实中如何暂且不提,至少,在这虚拟的故事中,我们可以放下抵触与焦虑,在温柔平静的音乐中放松自己,享受一段奇妙的爱情。
2020.8.26 于高三前,留下最后一笔。
时至今日,我依旧很怀念玩iris的时光,或许她仅是一段同人,甚至没有过多选项,也一直处于测试期却未更新,但我愿意,愿意默默地等待下去,等待与少女们重新相遇的邂逅,等待未来的温暖。
说先总体评价,剧情还算是不错的,立绘还算可以。接着也不算是不足,就是有点遗憾,希望在少女们live时能出一个图片,只是口头叙述甚至直接跳过没有令人激动的那种心情。
再者就是bgm太过单调,不过还在测试中做成这样的确不错了。剧情结局全部HE,希望能出点BE线或是隐藏线。
G3线中,人物性格设定戳我, 男主也不废物,该上就上不搞暧昧拖沓,总体来说没什么缺点。
M4线是我最先打通的线,首先看似冰山美人实则内心柔软细腻塑造的有一丝僵硬,冰山美人后期较为软萌有点像走流程。开局跟中后期相比变化较大,希望能再循序渐进一下。
SOP线是问题最多的。男主太过扭捏不表心意,亲吻都出了依旧搞暧昧是不能忍的。到了后期男主才说了想要守护,不像G3线中直表心意。接着便是SOP跳下直升机后变得心智精神受损。跟我们要的豪放幽默对待感情不拖沓甚至有些别扭般的强硬的人设完全不符,原本的人设是我所想要的人设,可却因为心智受损这一剧情导致SOP人设都变了,又变成可爱类型的了。不要说什么“爱的是这个人而不是人设性格”之类的话,在游戏里我追求的主要就是人物形象塑造,整个全改真的无法让人接受。甚至就像剧情里那样怀疑“她到底还是不是SOP”。
然后是MP5线,整个贯彻可爱又胆小的形象,到后期为了心爱的人于同伴开始坚强起来,这个设定不错,不过男主照样搞暧昧,可能是因为萝莉什么的,没法明说也就算了。
最后再说说梦想家。她与男主的恩怨在剧情里倒也了解的七七八八,人设定义应该说是“疯子”之类的,疯狂这一形象特点塑造的很好,但希望能用倒叙讲述一下梦想家是为何而疯,这样剧情可能更加吸引我。
其中还有一些像奥尔夫一类的身份不明的人物,希望能让我们了解一下部分人物的过去,有些人物例如咖啡店老板娘那样的人物还是算了,毕竟神秘一点的人物更能吸引人。
以上仅代表个人观点,如有不同看法深感抱歉。
第一次见梦想家时我还有点懵,感觉主角单挑她能赢吗…现在见梦想家的心态完全不同了…没想到吧!又是爷!看看爷怎么让你反复去世!反正你也打不过爷!
这算成长了吗…