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类型:策略
开发商:海南尤达科技有限公司
发行商:海南尤达科技有限公司
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1.作为一个把三国志10放在自己所有电脑里玩了几乎整整五年的历史游戏玩家,对于三国志里的地图可以说是再熟悉不过了。而这款手游中所有城市的布局基本上和电脑游戏几乎一模一样,大型城市是三国志游戏里的城池,小型城市是三国志里的据点。游戏一上手就有一种好感。
2.对于战略类联网游戏来说,不加PVP很难让充钱玩家获得快感,但如果不能留住普通玩家,游戏也难以维持。而这个手游把原本可能会残酷血腥的拼资源氪金游戏变成了养成类游戏,玩家的目标不是一味地扩大地盘与人争斗而是收集并培养自己的武将。只要我抽到了就是我的,战斗只是为了收集武将升级材料。被灭了又如何?大不了重新来过。相比cok来说,确实对普通玩家友好太多。
3.游戏平衡性不错,根据你氪金的多少会让你匹配到和你差不多的玩家。类似于皇室战争的匹配系统,你可以依靠时间和氪金努力取得胜利来升到高的级别,也可以什么都不干坐等被灭降到低级别种田。而策略性上你需要根据地图来决定与哪个玩家结盟,道路决定了你该如何攻取城池并加强防守。城市建设决定了你一觉醒来之后能够做的事情有哪些,武将的升级和装备购买决定了你与其他玩家战斗时的胜负。而这些东西加在一起却没有丝毫的混乱感,一款手机上的策略性游戏,能做到这样确实很不容易。
4.游戏画质上还是比较良心的。之前下了一个开炮吧坦克,结果那种2D的画风简直把我恶心的不要不要的。这个游戏的画风什么的都还不错,不能算特别精致但也中规中矩。
讲道理其实四星半比较恰当,不过作为我第一个正儿八经好好玩的国产网游,就给五星吧。
今天被闪避流教训了,对方就派俩人出场,触发20%闪避的组合技,根本打不到对方
2017年5月16日二次评论:
敌人1个许褚5个紫将共1万兵进攻我6紫将加城墙两万兵共计3万兵
我守城将士团灭,对方死了5千人。
当时我就摔手机了。
这特么不是策略游戏,这特么是卡牌游戏,橙卡横扫一切
首次评论:
编队太费劲了,就不能分组么?一键部署1号阵容~2号阵容
我在这里提意见也没啥用,并没有官方人员
首先第一星得给平衡性,大r和大r,小r与小r对决,这点维护了每个阶级的pvp的平衡性。
第二星,给这个玩法一星,独创小地图争霸,能给自己一统天下的快感。
第三星,玩家交互性强大,有简体中文,有联盟。
第四星,给武将设计和bgm
第五星,给这个让我玩的开心还有就是国内最好的三国联机游戏一个星,这才是原创。
看我这么认真的份上给个好评,这个是国际服氪金的小伙伴有些麻烦哦
虽然看上去跟国产页游很像
但并不是粗制滥造的游戏
首页没有满屏的求你氪金大礼包
也没发现什么逼氪的地方
每22小时能抽一次武将
每日登陆也送很多抽卡卷和元宝,橙卡紫卡卡包是直接登陆送的
cv也不是一听特***很出戏的那种
画面也是用了动图,有很多细节的地方,比如说城池里走动的居民,城门口的动物
本质放置游戏
世界服
而且可以报团打其他国家
城池也需要自己建设
目前看到需要花钱的地方只有加速和抽武将
而武将和元宝又都每日免费送
也没有很逼氪
反正比绝大多数国产手游良心多了
最后
那些说什么TapTap收钱,说什么像国产页游很坑钱
连游戏都没下载过
就直接给差评的人是非常不负责任的
不是键盘侠!!!
不是键盘侠!!!
不是键盘侠!!!
重要的事情说三遍,进入正题
嗯,这个游戏吧你不要想着橙卡有多好不要小看绿卡蓝卡,这个游戏可以说不氪重金的玩家是养不起橙卡的,这游戏武将以升星为主,前期推荐升糜竺5星糜芳3星糜夫人3星,马良5星马谡5星,有闪避的武将放前排,糜芳闪避极高!
新手不要着急升阶,因为到了高阶你的武将根本不够用,建议在亭长或县长多停留几周。
如果你属于上班族或者学生党没时间玩开始也活不了多久拿不到奖励的话,你可以开始后不要打城,把自己的出生点升满,有用的武将填满兵,开启自动补兵,多用几个财源滚滚和招兵买马粮草不需要,如果有时间的玩家可以多造五谷丰登和招兵买马策略,开局的时候先把自己周围的城池拿下,在后方的城池里的兵全部移动到前线驻守,城内建筑推荐梁田为主,元宝可以拿去买地契,武将不用着急先把装备弄好。(小提示,在别的城里驻守的武将只要卸掉兵就可以直接到另一个城喔!)
嘛,新手攻略也没什么好说的,这个游戏很简单这只是我的看法,如果有大佬觉得我说的不对可以纠正,这只是写给新手玩家的一个小短篇,有帮到你请点赞没帮到你请无视。
---Viva La Vida
首先游戏是如假包换的国人制造。
tap上的这个版本是国际服。
玩家群体人数排名为 弯弯>大陆>日韩。
游戏模式很有意思,开始的新手教程让你熟悉游戏玩法。
完成新手教程后会自动根据你目前职位(玩家等级 例:7-10级为亭长区)匹配到一局新开的游戏当中。
<游戏全部同服不滚服>
一局游戏中会有6-10位玩家逐鹿113(?)座城池,在游戏过程中你可以选择另至多一名玩家与你结盟(需对方同意),消灭所有对手游戏获胜。获胜玩家会获得资源奖励和玩家经验。失败玩家会获得较少。
那么这样的机制会使得将玩家实力区分,导致小r非r都有相当良好的生存空间,大r也能和旗鼓相当的对手友好切♂磋。
游戏资源分为局内和局外,兵钱粮属于局内资源,本局游戏结束后自动清空。元宝,银两,武将,装备,武将经验属于局外资源,可以继承。所以玩家的养成就是不断获得并培养强力的武将。游戏中没有国家队设定,魏蜀吴群,三国名将,你都可以收入麾下,公瑾,子建,给我翻过来,啊♂~
还有计谋方面,玩家可以研究六种计谋来助你逐鹿天下,计谋研究完全免费走cd,计谋可以继承,所以非r玩家可以在新手区不断的积蓄实力,多攒锦囊,然后一鸣惊人,锦囊在对局中也是至关重要的,强者所向披靡,弱者以弱胜强。
所以游戏玩法分为大r,小r,非r三种。
大r玩家自不必说,氪金会带给你更多的优质武将和装备,让你体验到更多高级玩法,但是你的前方也会有更强的敌人等待着你
小r玩家稳定发育,进可去高级区摸鱼种田攒计谋,退可在中级区平稳发育称霸,等待羽翼丰厚,逆袭高级区指日可待
非r玩家可以休闲种田,可以多肝小号养主号,也可以轻轻松松攒计谋,输了虽然获得的资源少,但可以让你在新手区混的更久,给你更多的发育空间,这游戏并不是级高就厉害,换句话说,你只手遮天翻云覆雨,你也不能跳过来打我。永远不会活在付费玩家的阴影下,这还不够美滋滋吗?
至于游戏硬件方面,画面,音乐都中规中矩,细节方面做的还是很用心的,卡牌立绘虽然谈不上惊艳,但在同类别中也算精致。
<这游戏,真的赞,五星好评,店长推荐。>
如果硬要说这游戏有什么不好的话,那就是弯弯青年的***言论严重影响大陆玩家的游戏体验吧,这个也不多说了。
国服2.18不删档内测,现在预约还有奖励,到时候撸起袖子玩玩看,台服(因为弯弯多所以姑且这么叫吧)世界聊天真的受不了。
另外那些二话不说给一星的,我韩某人拿小拳拳锤你们胸口哦!
这款游戏是在某一天晚上,闲来无事看到的,因为自己很喜欢玩三国志(单机)类的游戏,所以下载下来看看,我记得当时有个评论说:这款游戏很不废钱,????
下载打开,这是一种类似开一局随机城市占领(占领之后重新开局),然后和附近的玩家通过合纵连横去争抢天下的游戏,乍听起来是不是充满了策略性。然后前期会有保护措施,过几个小时才会有战争,乍听起来是不是很平衡。
现在开始说说我为啥给一星的原因,你以为可以在任何地图随机登庸武将吗?错了,想要武将花钱抽抽,抽一次抽不到?没关系十连抽,还是黑?没关系我这有历史顶尖名将吕布,200元宝2点好感度(2元)。然后就是游戏的调兵遣将,这么大的一张地图,你调兵需要时间吧!没关系元宝帮你解决。我曾经玩了打了几座城,会发现兵力严重不足,那点民房根本不够维持到战争开始时期普通的兵力。没兵怎么办?元宝买,没钱怎么办?元宝买?没粮草怎么办?花元宝买,更加不要提公屏上一堆人聊天说充钱几万几万的。假的要死。有几万块钱还不如自己去做个游戏玩呢,三国志全系列够你嗨翻天乐。
~这些兵挤到一起了,怎么一直放箭不是一直掉血啊?怎么没有动作就掉血啦,这是第几个回合啦?
从游戏本身来看,朕的江山战斗过程实在好太多。
但是朕的江山为什么无人问津?
1.出兵没有动画,明明战斗过程都可以制作出来,为什么兵行走你却看不到?就算你说加速会突变,也没什么影响吧。
2.你的这个武器系统意义何在?一个卡牌游戏里面增加的武器装备系统,除了用来骗氪,加杂了操作步骤之外,没有一点用途。你完全可以用属性加点来解决你往哪个方向发展。
3.副将系统,配上你的装备系统,简直是一个弱智策划在无脑加一些无聊的必要操作。
4极品武器拆解可以概率获得宝驹?策划你想毁掉这个游戏你直说吧。再见,骗氪游戏!
5.骗氪骗得毫无意义。小游戏毕竟是小游戏,别人骗氪也骗得比你好,我真的对你无语。
再见!垃圾游戏