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类型:冒险
开发商:滴答工作室
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但是我觉得内容还是很好做的啊,可以出一下剧情相关的模式啊,现在的剧情都是短短几句话。我觉得是可以专门出一套关卡来介绍是怎么成为这个职业的。
如果觉得不好做的话其实还可以再出几个职业的,机械师你们没说要出之前我就有想到过。
出一张叫废弃零件的牌没有任何效果,出个新机制叫改造可以将废弃零件变成别的零件。通过不停的改造来赢。比如出个祝福叫做流水线(实在没有什么文学功底没有什么好听的名)将第一回合获得的所有装备之后的每个回合都会获得一次。
还有恶魔小红帽因为上一次走入黑森林被诅咒了但是因为霍普血脉留有一丝神智。这次外婆不见了他决定要去破除这份诅咒。机制有两个一个是供奉,恶魔出牌会给自己提供供奉值,0-25清醒26-50抽牌数+2受到伤害+1,51-75每弃掉一张恶作剧加8点护甲造成5点暗属性伤害获得混乱(混乱是指看不到自己的卡牌信息只有打出去才知道。),76-100造成伤害+3,101及以上回合结束死亡。只是一个创意,平衡我不太懂。供奉会保存到下一次战斗。战斗开始时每有15点供奉洗入一张恶作剧。可以出一些强力但是副作用大的牌。而且供奉通过自己有效控制反而会让打怪更轻松。混乱就是让控制供奉更困难看不到卡所以可能不留神让自己供奉大过101直接死亡。这也是为什么让供奉回合结束结算,不然一旦过了101把怪杀死,下一次如果回合开始结算就没法玩了。
说了这么多,写的和流水账一样。玩了这个游戏我真的感觉到了,单机几百M的游戏才最好玩,像网易腾讯那种动不动就更新动不动就几个G的大型手游真的不如几百M的小游戏好玩。那种大型手游好几个G的游戏氪金太严重了,完全没有游戏体验感。当然那些浏览器上下载的盗版游戏比网易腾讯更氪金,有什么氪金排行榜啥的,还有充值活动,最高奖励的就是好几万!看看凉屋、嘀嗒和心动、雷霆厂商,我真的感觉小厂商的游戏都比网易腾讯的好玩!也不是说网易腾讯的都不好玩,但是好玩的不太氪金的游戏太少了!以上是个人官点,别喷。
从刚出就被画风吸引,后来沉迷于游戏的丰富内核。一直没有写评论,是不知道写什么东西好。从一开始的通关困难户,到现在的日常精简ftk。(当然,月圆真正的大佬大有人在,本人休闲玩家,不搞极限)月圆很大的一个魅力在于它的可玩性和上限高,但让我难以理解的是,有很多人把它当做通关游戏。月圆通关毫不夸张的说,连入门都算不上。全成就才能勉强算入门。各流派,ftk,极限,无限,各种骚套路数不胜数。很多人抱怨通关了就没意思,这是因为他们根本没有了解这款游戏的丰富魅力。
从魔术师到药剂狼人,再到后来的日记契约。一路陪伴月圆走来,收获了很多快乐,认识了很多朋友。真心喜欢这个游戏,希望这个游戏越来越好。希望更多人能认识了解这个游戏的真正魅力。
emmmmmmm,有一点感觉不太好,潘多拉魔盒的沉重宝箱,减少8生命上限,抽一张牌,我以为减几次就没了,一直打到外婆战(游侠,应该算是抽牌流吧?在这之前已经因为不知道规则打不了外婆重置4次了......)结果我以为要成功的时候,沉重宝箱竟然一直减,减到一点上限,外婆又是第三阶段,会吸生命上限,直接吸没了,
画风:五颗星
音效:五颗星
玩法:四颗星
支持:五颗星
也希望月圆之夜的团队成员可以更好的走下去.
这么久的游玩下来我打通了所有的职业噩梦关,也通关了所有的小红帽日记噩梦。说来惭愧,我200多小时还没有把成就打满,还差极简主义跟羸弱之躯。极简主义最近在抽空尝试,羸弱之躯用药剂师尝试了好多遍了就没成功过
感觉绝对零度这祝福是真的nb,我直接一回杀女巫,完全是乱杀,爽的要死。
绝对零度配合一堆上寒冷的咒术牌等于我的回合结束了还是我的回合,再叠一轮寒冷,直接芜湖。
之前开的一把也挺快乐的。
开局sl好祝福,拿能量萃取这把基本稳一半。
配合奶酪陷阱+双法力杖+魔力护盾再来一手咒语强化+邪恶水晶叠伤。
这伤害和保命绝对杠杠的,在带几张过牌就完事了。
智慧,着魔,法术预言,饱腹,能量饮料。
诅咒来一个吸血魔典,被打残了也不怕,我三十张牌你能秒我?直接反手一套法力牌+咒术牌吸回来。
花了两天打完了小女巫所有难度,不得不说在卡牌方面体验是真的棒,就是感觉毒的存在感小了点,作用没有水火雷咒术那么大。
火带双手施法+巨大化,第一回合来个高攻咒术直接秒,非常暴力。
雷sl个萃取基本稳一半,有巨大化和双手施法也可以拿,叠法力牌把平a和一星回蓝给删了就完事了,元素波动也可以删一手,靠法力风暴续回合,雷云打伤害,飓风收尾。
总之,爽就完事了,记得多sl,遇到打不过的(比如船长和无头骑士,这俩真的恶心)建议直接跳过打boss,或者先打别的再打这俩个。
技能(指的是主界面的)cd好了就用,50%折扣直接爽飞,虽然噩梦最高难度是商店加钱,但有了这技能之后其实也没有什么,把核心卡买了,剩下的看着来。
想说的也就这么多了,如果还有点话估计会继续更新。
——以上
全职业噩梦7通关,几个职业新牌都不错,
修女以祈祷加强为主,忏悔为辅,打了两次没摸到加强奶盾流的牌
游侠还是过牌流为主,弃牌和随机强度还是有待提升
战士还是日记装备流,boss战装了30+装备……
戏法师还是反制套娃为主
药剂……个人最不会玩的一个,感觉娱乐度一直偏低
法师原版火把还是日记版随机法都可以
为啥这么多吐槽小木匠弱的……无论是鹿盔激怒打小怪不要太轻松,还是移除流打狼爹攒够了就是一轮秒…………(我是我爹的爹(bushi)),问题就是冒险技能cd太高
吐槽的就是两点
修女作为原版职业之一就没资格上日记吗……最喜欢的职业之一
小木匠真的就不要太惨呗,剧情被迫害就算了,游戏性也没怎么加强……
再加对于新手/苦手几个建议吧
通用:优先删除弱牌,以普通攻击1,法力回复1,恶作剧,优先。普通回蓝牌如果有高级法力回复考虑全删
恶魔契约一张恶作剧换66金币必贪,忘忧酒馆/收藏家把恶作剧去掉以后还净赚。
铁匠铺,加强好牌→实在没牌可以考虑免费加强普通攻击2
拿牌:以无代价过牌为主,低代价过牌其次,法系不要无脑拿高输出强牌(不然空蓝傻眼)
战士:以装备为主,原版盆友考虑狂战斧普攻流
法师:优先删掉普通攻击和普通法力,拿高级法力牌
游侠:过牌流为主,弃牌,闪避,杂学的要求太高不好达成
修女:祈祷流/奶盾忏悔流
药剂师:鸡尾酒/口袋+适量强效
戏法师:反制流,扑克+王牌胡可以考虑
狼人:鹿盔狂怒流,后期可以转移除流
契约师:吸+审判就完事了
修女加了两张不错的卡,算是加强了祷告流,但是双修的意义何在,难道仅仅为了加强一点祷告流前期强度?
狼人的卡有点强度,解决了狂怒流脆皮的问题,那么问题来了,狼群和异变流呢?
女巫的卡不错,类似于叉状闪电,冥界引路人。
游侠的装备算是对弃牌流的加强吧。
药剂师没怎么玩,这个删卡不太友好,一直不太喜欢。
关于新角色,应该是魔法师?
从图片上看类似于魔卡少女樱clearcard的(忘记叫啥了)