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你的位置 : 首页 动作 敢达 争锋对决
类型:动作
发行商:上海恺英网络科技有限公司
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一分我给在游戏玩法和画面。
一分我给在对于高达游戏的情怀。
总的来说不氪金玩不了。游戏不平衡。
PS:给运营商的一句话:钱什么时候赚都可以,怎么赚也赚不完,但当那些愿意给游戏砸钱的人都没了的时候,就没钱可赚了。
你说限定就限定吧,还整个超限定,比限定多60发才能出,这样也就算了,毕竟强度挺高,但这次的白雪姬吧,明明和普限差不多,非得整个王牌池,不继承限定池进度就算了,机体还不能用绿哈罗直接拉,一定要攒活跃度1:1兑换碎片,要想在挨刀之前拉满就必须氪金硬填池拉机体才行,对少氪的人极不友好。
再说机体平衡吧,同样是限定,像什么尊者狼***的一批,独角兽,万代亲儿子,第一台限定,给做得无比拉稀,就NTD之后的马格南有点用,还不能回弹?非要盾住光束才行?你让打冈钉狼王创燃这样的格斗机怎么打?精神力就不说了,没碰到浮游机就是个摆设,碰到了还要会抓时间。
再看看现在三国系列的机体,都是什么神仙,三改刘备,00爹,人家00靠三红吃饭,没三红和个大号空强似的,三改刘备摸到一下给加上buff,盾住都没用,三红就和一次性的一样两下就没了;曹三刀还好,毕竟要吃操作的,孙权呢?孙权是什么神仙东西?加了buff扔锤砸人还是百分比扣血,技术够好甚至可以三星机体谋害满星大佬,老虎头乱飙,碰到就是电疗,弹容两发盾住一发还有一发,范围又大,这怎么打?
首先,值得肯定的地方是三星掉率提高很多了,不至于以前那样上百发才出,当然这里说的不是限定。而这也是唯一值得肯定的地方了。
现在这游戏,完全找不到战斗手游的感觉。当年我总战力大概一万一,空强盖亚v冲击熊霸四台农机打到准将,现在差不多的战力只能在少校摸鱼。当年我觉得女妖都是很恶心的机子了,唯一一次被虐是打军团战被一个大佬的自由一穿四,现在真是被各路牛鬼蛇神吊打,什么孙权强自,完全抬不起头。
不好的地方倒是有保留,什么卡顿啊,辣鸡服务器保留原样。
表层原因有两个,一个是战力普遍拉高,农机也能有战斗力,前提是你够肝,还得有耐心。遇到肝帝也挺头疼的,老虎打老虎,你3500血他7000,你摸他个四五套他半血,然后你一个失误被一套秒了。感觉就像抽卡游戏阴阳师啥的,但人家主流玩法是打本刷资源你主要是PVP啊,这玩个der。哪个新玩家肯发育几个月再来打竞技场?另一个就是限定越出越强,老限定真没比农机强多少,是技术,至少是我的技术能弥补的范围。现在这真的是拿头来打,对面不比你菜就更没法玩。
实际原因就是玩家太少。我想大部分玩家为了更好的游戏体验不介意花点小钱,在玩家基数大的条件下这种营销方式是很不错的,最好的例子就是隔壁农药的六块钱皮肤。但这游戏玩的人少,它不需要你氪个几十几百,事实上如果你氪了也会发现没锤子用,该挨打还是挨打。它需要的只是那大概几十几百个不计成本的真爱粉氪佬把钱往脸上砸。
总而言之,如果想玩硬核格斗游戏,请回;不愿意肝或者兜里没钱,请回;不是高达真爱,请回。
卸了,爷情愿整个模拟器玩二十年前的高达vs高达