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江南百景图
3.3
编辑推荐

江南百景图

类型:模拟

开发商:Coconut Island Games

发行商:Coconut Island Games

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玩家评价

一点也不甜 2020-07-28 17:23:30
12级萌新前来报道
我是那种不怎么挑刺的人,也是那种三分钟热度的人,大多数市面上比较火爆的游戏,我都会去下载,虽然也会很快卸载——我玩过的大多数游戏我都会觉得不错,然后看评论有人总能指出缺点,我并不是没注意到缺点,只是觉得无伤大雅
《江百》也是我跟风预约的游戏,后来它一直静静的躺在我的预约列表。直到最近空间被营销号发的《江百》刷屏,才下载来玩。
我也说了我不怎么挑刺(¦3[▓▓]而且我也是佛系游戏玩家,偶尔上去点上制作就溜了。
装修我真的很可,虽然一开始怎么装都觉得不好看,太空旷。到了后期建筑多了,解锁区域都摆满以后,就很有成就感。
很喜欢街道上走来走去的抽卡人物,居民,还有小娃娃,鸡犬,特别有生活气息。
还有那些建筑的小故事,居民的聊天,也非常有趣,给文案加分。
我也蛮喜欢这种单机模式,就是自己过自己的小日子这种感觉,偶尔去别的好友城市逛逛。
下面来说缺点和建议:
1·首先就是闪退,我很少会觉得游戏玩法影响游戏体验,但是闪退,对不起,太影响了。
而且是游戏打开后,顺手缩小画面,然后眼前一黑,就跳回了手机主界面,然后再打开,再闪退,运气好两三次,运气不好五六次,能不能进游戏,全靠运气,我不想进游戏都要和抽卡一样看脸。希望尽快修复。
好哦,闪退就是我手机问题,也不用一个个在这里跟我说了,那你让官方不要找上海玩家试图修复啦,是官方谎报消息了呢。
我去玩《一梦江湖》辣,人家大地图,3D,玩起来不闪退,一定是人家游戏优化太好了。让我这个小破手机也带得动呢
置田悠 2020-07-18 11:15:47
因为看到有虾子恶意一星所以我赶紧过来给个评。简单来说就是完成度还不够高,苏州探险没开,而且到了中后期就只是重复操作(当然很多经营类游戏都有小康之后就无聊的毛病)。系统上有很多还不够人性化的地方,最突出的还是布置工作的时候点选建筑经常会点到旁边的装饰……然而画风是真的舒服。氪金方面除了月卡都无所谓,没有过多的社交也没有竞技,作为养老解压游戏还是非常优秀的。
至于很多人提到的广告,除非日常里刷出来要求客栈揽客,所有广告都是可以不看的。看广告也就是加快游戏进程,如果真的等不及家里又有矿,用石头一键完成一键补满探险体力那也没什么广告的事了(但是很贵,真的很贵)。心急又不想花冤枉钱就确实只能看,但是这游戏又没排行榜,关游戏做点实在的事再回来不也挺好……于我个人而言我非常喜欢这种游戏节奏,但是对喜欢快节奏游戏的人来说大概会憋得慌,建议调整心态或者酌情是否入坑。
零零七 2020-07-18 11:15:43
在微博看到主美被虾祸祸了,游戏也被恶意一星,就来补个评论。首先美术风格俺是真的喜欢,非常特别(尤其是严大人垮起个脸的表情太好玩惹)我之前说我绝不玩种田游戏,后来还是真香了,这也许就是骨血里流淌的基建魂吧(
至于扣掉的一星。。。麻烦创作团队换个剧情主笔吧主线剧情看得我脑仁疼。。。关键是做这个剧情还很费劲,辛辛苦苦给角色们跑腿剧情体验却非常差,实在是不应当
菜都烂地里了 2020-07-18 11:15:43
本来不想评论的,这里居然都看到有虾在跳还是补个评论支持一下官方,我心目中的分数就是四星,因为只是刚上线的放置游戏,个人认为如果官方有想法的话以后有更好发展。
游戏美术风格让人耳目一新这点毋庸置疑,城内布局规划的玩法也可以,但探险文案有点水也很老套,其他玩法趣味性不够,游戏深度不行,后续力有待加强,希望官方重视这个游戏,如果策划方向搞对了感觉未来可期。
而且才刚开服没多久就感觉大家肝力太猛了,放出来的东西吃不住,知道官方人少,但是玩家是腻了就退游希望趁着热度搞点补救措施。
花花花花花 2020-07-18 11:15:40
三测到公测至今玩家来评
看到有很多网友是因为游戏被恶意刷低星才来的,想着重给新玩家们提示一下,江南是真的很佛系(划重点)的游戏!
抽卡很佛,因为有些卿级(蓝卡)甚至比天级(金卡)用处更大,只要你多了解人物能力合理分配工作就行,大部分的工作甚至只需要居民不需要角色来完成,所以除非收集图鉴党,强氪大可不必。
游戏建设制造都需要花一定时间,前期还好,但是后期高级建设高级制造都会花很多时间,不是很建议通过氪金的方式来加速(土豪随意),偶尔看看广告就行。
有很多玩家为了在游戏中“赚钱”疯狂挖井肝铜币,这样真的很累,重复的机械动作很容易增添厌倦的情绪,建议放缓脚步,游戏是没有排行榜的,所以其实不必着急赶进度,不用急着继续往后面推(后面剧情也没开),容易着急上火的玩家要调整好心态。
其实游戏的音乐和配音也是很好听的,大部分时间我挂着游戏戴着耳机,也只是重复听bgm,循环衔接很好,听着很江南~
不过游戏优化还需要加强,手机过热发烫,耗电也很快,人物工作状态没有显示找起来也很麻烦,牡丹亭的剧情就不吐槽了,居民天天对话也翻来覆去那几句,有些梗也莫名其妙,文案还是需要加强。
总之游戏还能做的更好~希望开发组加油~
鸠尔 2020-07-18 11:15:39
游戏非常好。人物的立绘、故事都做得非常棒!背景音乐也很洗脑。
一星扣给牡丹亭剧情——因为真的太胃疼了,怎么会这样,我辛辛苦苦撮合小情侣,居然是这样的剧情走向!!真实的牡丹亭剧情也不这样啊55555
以及埋人真的太贵了,每一个居民的死亡都让贫穷的州府雪上加霜。
希望江南百景图做得越来越好~可以多出一点轮换池子让大家狙击喜欢的居民!也尽快推出新人物新剧情!
旧龙珏 2020-07-18 11:15:38
增加一下评论,原评论里说广告多能有这么多人抬杠我是真没想到。
优点:1 文案有趣,人设丰富不管是特殊居民还是普通居民都有自己的人物小传,非常生动有趣。文风不说多么吸引人,但没有很多游戏里常有的尴尬。牡丹亭的故事我还没玩完,但看见了剧透,虽然大家都在骂,但我觉得还好,尤其是董其昌,本来历史上就是反派人物,要是在游戏里真成好丈夫人设了我还不太适应。连工具人严大人都有自己的故事,本剧情手机控一本满足
2 画风精美,细节详实,这点我就不用细说了吧,相信很多玩家最早都是被画风吸引的。会随着屏幕移动逐渐显示上色的大地图,每个地区都有自己的名字,时不时出现的飞龙和土行孙,每个建筑升级都有不一样的立绘,有很多小惊喜,据说出现红白喜事民居还会不一样(我还没刷出来过)
3 制作组有诚意。这点是很多大工作室都没有的,比起很多***大厂动不动联动逼氪,这款游戏哪怕你不充钱,也基本可以得到很好的游戏体验,金画轴和补天石基本做任务就送。我现在只氪了月卡礼包,除了多出来一个不限量的建筑仓库,没感觉和不氪金时有太大区别。而且也不逼肝,我觉得还是挺佛系的一个游戏。
4 玩法多样,基本上汇聚了抽卡、经营、收集、剧情一体,可以说是满足了很多玩家的爱好。
缺点:1卡池分类规则不明,等级混乱。前几天因为杜甫和李白一个是天一个是卿就已经大战过了,我当时刚接触游戏,没参与进来。但是这几天玩了一下,觉得这个等级划分得一点道理也没有。李杜之争暂且不表,魏忠贤和秦桧桧是天也罢了(其实这个设定我还蛮喜欢的)。朱元璋和武则天都是皇帝,为啥一个天一个候?这也算了,朱元璋的两个下属,刘伯温和常遇春,居然也是天?这种有历史原型的人物,建议制作组直接分类最好按规则来分,不然很容易引起玩家不满
2 广告问题。游戏本身不收费,也不逼氪,所以我可以理解有广告,但是能不能给氪金玩家一个不用看广告的机会?我遇到过好几回每日任务要求招揽新人的了,强迫症必须做完每天的每日任务,但是氪金买补天石和月卡都不能在客栈里招揽,只能看广告,你能想象你坐在朋友旁边玩手机,突然优美的古风纯音乐没了,冒出一句“快手极速版,刷一刷就能赚钱”的感觉吗?
3有些地方的美术略显敷衍。建筑只能左右转换方向,有时候挺别扭的,希望以后四个方向都有。人物其他的就不说了,李清照好歹是个天,但我总感觉画得很敷衍(其实她的故事也挺一般的,还不如很多候卿)。以及,有一次我为了整齐换了好几颗树,结果下次上线植物形状又变了……强迫症の泪
4 设定的不合理。这个主要批评一下探险的时候吧。首先是体力设定有点奇怪,采花35,砍树20,杀猪5。其次材料掉落也不是很科学,采花有时一朵花都不掉,只掉绳子。砍皂荚树不掉皂荚,只有木头。最后明明是徐霞客忙前忙后,丽江却谢谢汤显祖,感觉很牵强,为走CP而走,可以把汤显祖参与度改高点,比如他去找一样东西,我去搜集其他的。
5 NPC和我的对话。我可以理解工作室是想要塑造立体的人物对象,但是我在这个游戏里的身份设定好像是个知府来着?结果因为没黏土修宗祠被大妈指着鼻子骂“数祖忘典的家伙”,被那个董老板理所应当地呼来喝去……emmm反正我心里有点儿膈应,这明明是我休闲时候玩的游戏,有时候却给我一种作为社畜在996的卑微感,希望后期能改吧
评论里吵架抬杠的都删除了
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以下原评论
扣一星是因为广告太多
因为被某粉丝群体恶意打分,上来评论一下,游戏本身很不错,是我喜欢的放置类种田游戏,故事情节、人物设定和画风都很不错,厂商的制作诚意也很足,奖励很多,像我这种不肝不氪玩家也能得到不错的游戏体验。美中不足是广告有点太多了,说实在的,我宁愿氪金,也不喜欢看广告浪费生命。
BTW,为啥汤显祖谈恋爱要让徐霞客跑腿啊!
criyt 2020-07-18 11:15:37
本来懒得打分,但是由于某种众所周知的原因决定喜欢就要大声说出来
Ambrosia 2020-07-18 11:15:35
我也是看见主美被虾搞了,才想起来打分的 (′~`;)惭愧惭愧(以下有牡丹亭活动的剧透)
扣一分是因为外出探险里牡丹亭剧情太烂了☹️,董其昌太!讨!厌!啦!从他看上丽娘绣帕开始我就讨厌他了☹️
而且,我是个知府吧?是个知府吧?个知府吧?知府吧?为什么在这里我只是个消耗体力帮忙拔草修路的工具人?婶娘让丽娘做事的时候我为什么要帮忙?我为什么不能用自己的官威压一压婶娘?我的官威还不如小王?邢捕头还得对娄知县奉承几句,王捕头却要使唤我?不把知府大人放在眼里?啧,真是让本官百思不得其解
而且最后是个我不喜欢的结局。我玩这个游戏就图它轻松愉快,而非剧情最后突然来个生硬反转、然后强行BE。说实话,不玩到后面我真不知道结局能如此烂,还以为能好好利用我作为知府大人的身份让他俩终成眷属。
除了这个活动的剧情,其他都挺好。音乐很合氛围,游戏的画面真的美爆了,可惜我还在开荒存钱,应天府的布局都以实用为主,改天改得漂亮点再截图。
最好玩的是居民的对话、剧情,建筑和植物所承载的他们的记忆,每次翻看都有种上帝看人类的趣味感,网络召集对话素材也挺好玩的,希望看到更多的对话噢~
零零七 2020-07-18 11:15:32
删了上一个评论重新打分
真的,其实游戏玩法美术什么的都很不错加上有虾爬子闹事很想打5星
但是,牡丹亭剧情真的,太难受了,为虐而虐就算了,究极工具人无怨无悔跑腿也就算了,后面都这样了还要“我”给杜大娘开路,恶不恶心,恶不恶心恶不恶心???真的难受
冬心之暮 2020-07-18 11:15:32
一星扣在探索剧情上,游戏上目前感觉都不错,很适合我这种休闲玩家,随便点点,不肝的话多等一些时间,也就赶上进度了,没有那种你不肝不氪就玩不动的时候。
牡丹亭探险章节真的改的不喜欢,既然冠上了汤显祖和牡丹亭,改得面目全非,不说贴近史实,那么靠近原著《牡丹亭》是否有必要呢?我更倾向于汤显祖作为旁观者,与他戏剧中的人物共游了一遭。
夜白 2020-07-18 11:15:32
开罗式玩法的游戏,画风讨喜所以意外的玩的下去,不过还是有几个缺点。
1.游戏模式过于重复,本来探险是个很好的缓解无聊的方法,但是这个剧情里一直重复采集还体力消耗贼快简直反人类,好吧主要是剧情太短只能这样拖时间。希望以后更新的剧情里重复收集不要占太大的部分
2.小人对话是个很有趣的点,但是重复率也太高了吧,建议丰富对话库或者设一个优先级让没出过的对话优先。
3.可以有月份或者四季设定,有各种节日,以及各种突发事件,让游戏不至于那么无聊。
4.希望可以给工人搬家,或者关系破裂的小人会给知府申请搬家,跟不同的人住会有不同的反应,这样也不用只能看着两个小人吵架
5.更多的突发事件不是说谁死了或者谁吵架了这种,是类似于在新建了某一建筑后,居民跟这个建筑发生的相关事情。比如说建了戏台,某居民迷上了当家花旦天天往戏院跑结果跟老婆吵架。再比如建了集市,有个号称卖大力丸的骗子骗钱被愤怒的大婶追着打……而且城里那么多走来走去的小孩,他们就不能折个柳枝捣个乱,玩个水捞个鱼被打屁股吗。丰富文本其实不需要费多大劲就可以让游戏更有趣,明明人物故事啥的都写得很好,完全可以再做一下小事件嘛
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