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江湖论剑
4.6
编辑推荐

江湖论剑

类型:综合

开发商:传火工作室

发行商:传火工作室

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玩家评价

汪了个喵 2020-07-18 04:46:39
太棒了,终于可以玩到正宗的mud游戏了,想玩正宗mud又苦于指令的繁杂!这下好了,去指令简化版太棒了,传火加油干出来呀!!!!!
瑾瑜 2020-07-18 04:46:37
(本评论来自于某群内玩家)
虽然现删档版本不够完善,但是相比其他mud改善了很多功能,期待不删档版本的一天!
兰色立方 2020-07-18 04:46:36
玩了测试版,功能尚不全面,但是我爱上了自动任务功能,咸鱼的福音,求正式上线的时候不要去除,(☆_☆)解放双手吧~——虽然不可能
木杉丶 2020-07-18 04:46:35
众生亦于无量前,解今茫世,脱困天之念,取来生道,奉至修真行!
游戏要是做的不好,砍传***头!
醇言 2020-07-18 04:46:32
、当初玩放置江湖的时候就在想,为了那么一些章节解锁元宝。把mud大地图截成一张一张的小地图,也许是嫌全部重做太麻烦了。
这个游戏完美符合我想象中的手机mud.
只要正式版不要重氪。
烟雨夜苍山 2020-07-18 04:46:27
传火是个厉害的巫师,支持一波。指令简化能壮大mud队伍。现在简化了真的感觉好多了。
希望能护肝一点公益一点。毕竟人多了大佬才愿意玩,玩了就会氪。实在是老了,肝不动了
传火 2020-07-18 04:46:25
支持自己。后续有游戏问题或游戏想法可添加游戏群反馈。
零零七 2020-07-18 04:46:23
mud里面最喜欢传火的了,主要原因就是简化了玩法,虽然可能会丧失乐趣,但是没有玩家的乐趣真的一文不值。由于高考,放弃了武林奇缘,但是mud游戏确实很好玩,高考后转战论剑,在此有几点建议给传火大大。
①多增加点每日固定活动;每天单纯的屠人(大部分时候还被转世大佬霸场),周六周日的门派首席、论剑(主要是大佬的活动,新人无关),确实有点乏味,一天肝到晚,没有活动调解一下确实难过;
②开放赌场功能:以前有玩过文字ol游戏,清晰记得每十五分钟一开的大小豹子让人激动不已,赢钱时的激动和输钱时的不甘,都充满了游戏体验。(还有划拳,赛马等赌法)
③武学平衡一点:全服不是降龙九剑,就是六脉辟邪的,单调乏味,虽然有奥义加成,但是没多大用吧,希望出一个门派武学补强的机制(可以设较高的要求),给信仰党们一条活路
④增加跑环任务:简单来说就是把赚钱任务,需要钱时弄跑环任务(可以把门派任务的碎金和钱袋子分离出来),固定数额,舒服点(脸黑的我真的希望这么做)
暂时只有这么多,后面可能还会补,只是意见,火哥自裁。
孤帆掠影 2020-07-18 04:46:40
总算看到个不是扒皮的mud游戏了,然而只有预约,4星期待下
Expedition 2020-07-18 04:46:28
四星观望,作为一个热衷于文字武侠游戏的玩家(没有接触过最原始的mud,毕竟那时候我还没出生(狗头)),已经很久没有见到这种类型的mud了,希望能带来惊喜。
无声狂啸 2020-07-18 04:46:22
玩了一下测试版,先给个四星表示对该游戏开发者的支持和鼓励,对于完全去掉指令功能的MUD游戏不得不说对新手实在是太友好。我一直很喜欢MUD但是对繁琐的指令和类似解密繁琐的操作真是头疼。这个游戏不知道开放出来的游戏内容如何,至少让我很舒服,不会像以前的MUD想玩又苦于难上手。加油!
2020-07-18 04:46:20
这游戏实际处于封闭测试,加群可以获取安装包。
这游戏准备出时,老夫一直认为会一统mud。
在目前估计最多10%完成率下,不说玩法基本没有,连mud高自由度的特性都没有了。人物升级还需要内功、轻功、输出、招架都跟着达标才行,一会拳一会剑的骚操作也没有了,打个怪打不过还不让跑……
游戏开发者不能抱着吃fzjh的冷饭,重写一个独立客户端那是因为mud架构太老很多功能无法实现。而不是把mud最核心玩法去掉,那就是高自由度。
可以去掉mud指令,但不能去掉原本无拘无束的江湖。
这是我玩了这么长时间来最大感触。
音乐蛮好听的,打斗有专门音效,界面跟老mud区别不大还得再改改。
目前游戏性给2星,加1星鼓励。再接再厉,这不是我们要的mud
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