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类型:模拟
开发商:Next Indie
发行商:Next Indie
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最近本满怀期待的加入了测试服,想着可以体验一下模拟侏罗纪的游戏的,但进去之后完全就是帮派模拟器
一开始开个肉食号,结果完全找不到食物饿死了。这里我承认有很大一部分是操作问题但是测试阶段里真的地图过大刷新的龙太少,肉食很难渡过前期,问其他玩家只是说开小号给自己送肉,我寻思这游戏是不是得加个配置限制必须要有两台手机?
之后开个草食号想着安安稳稳过日子,结果孵化到第三代时受到其他玩家骚扰被咬死了,想着不甘心又玩回肉食,结果因为错把老玩家当成npc龙咬了就被咬死然后被骂了,行,我错,我重新草食开局,特意准备了俩尸体在自己窝旁边希望其他肉食不要骚扰自己,结果还是被一个老玩家偷蛋骚扰,他第二次他又来我窝附近游荡想着正当防卫打回去被另一只老玩家草食打死了,所以就是新玩家不让咬人老玩家随便欺负新玩家呗?
好好跟别人打招呼,被咬。咬别人,被骂。正当防卫,对面喊人一起咬你。
总结就是一个对新玩家极度不友好的游戏,当然这只是我在测试阶段看到的。只希望正式版出来可以降低一下肉食的开局难度多刷一些ai龙或是加入别的食物来源,也希望这种帮派式的玩家环境可以得到改善,没了两星实在惋惜。
看了视频,感觉不太好。
1,行走有点划,
2,画面,第一眼很惊艳,但和游戏类型不合,隐藏,狩猎,突击,观察。可玩性大大降低,操作降低。
3,看新发的视频,都是什么龙?长的差不多,分不清啊。
但你是先行者,我支持你!
千万别搞成梦回战场那个效果。
祝侏罗纪岛越做越好
(我也想不出还能说什么)
(・_・;)
总之游戏是不错的,玩家可以扮演各类古生物(主要还是恐龙),与其他玩家进行竞争与合作(已有组队功能)。并通过产卵、进化成自己喜欢的动物。(如果你想变强、那就试着去进化成更强的动物)(我怎么老说废话……)
希望可以加一个能力系统,比如用击杀boss得得能力点,然后用来来增强自己的恐龙,比如可以提高移速,伤害,生命值,甚至是体积。
然后还有什么自然灾害,疾病什么的。
还可以做一个PVP的丛林地图什么的。
不过感觉好像制作难度很大的样子,所以希望鲁殿也不要勉强自己哦!好好工作,好好休息!
龙穿龙是真的好玩,就是画质有点亮
我觉得可以添加一个恐龙的种群,有的龙是抱团取暖的嘛,我好想出生在一个大家庭
话说如果玩家下线了,我们的龙会怎么样。
如果玩家可以自己添加的属性,再加上自己的基础属性,会不会可玩性更高一些,玩游戏,我们应该再有一些目标性的,否则的话会很无聊,不然的话,我们只能聊天了,我觉得这地图还可以不算太大,如果是真正的恐龙世界地图应该大
曾经我们地球就是恐龙的家园,所以说,很多,恐龙都是在以前饿死掉的,就应该添加,食草类,恐龙,还有,河流里面的,我突然间想到渡渡鸟,有没有兴趣添加?
画风很小清新(这种画风给人一种舒适感)
没有复杂的操作,手残党也可以玩
可玩性很高,可以根据不同的进化线来玩
(这些是我个人评价)
给作者的话: 我建议可以添加不同的领域和一些种族
(例如肉食动物可以在一大片空地,地上可以加一些骨架)
(食草动物可以在一片森林)
(海洋动物可以在水底加一些远古遗迹)
这些都是个人评价,我知道独立开发游戏很难,我以前也开发过,但是没坚持下来,希望作者不要放弃