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宇宙少女舰队
4.4
编辑推荐

宇宙少女舰队

类型:模拟

开发商:AN Games Co., Ltd

发行商:AN Games Co., Ltd

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玩家评价

苏雨桐 2020-07-24 10:14:01
非洲人抽不到ssr,,不过sr大师也可以勉强混日子。刚玩两天,前排操纵大师回避龟很给力,红的敌人也能无伤过,但是碰上对面有全面攻击或散射之类的就无力了。胜利必须全歼对面,有点无语。
盾牌龟 2020-07-24 10:14:01
游戏挺有趣的,但是肝得厉害。
不得不放弃啊。
要是体力上限能够提升到现在的五倍或者哪怕只有三倍,也能好很多吧……
薪房烧之 2020-07-24 10:14:01
其实这个游戏内核和同公司的ASTRONEST - The Beginning基本是一模一样的,只不过为了照顾萌豚需求把英雄头像全换成了小姐姐而已,本质上还是个数字游戏,但是相当有意思,本身UI设计的时髦感很强(切换动画的运用非常好)。如果喜欢Ogame这种类型的游戏,可以考虑下下来玩玩看。
欲音大酱 2020-07-24 10:14:01
找实习 毕业设计 离校之前还要先把金工实习论文写了 忙忙碌碌还是抽了现在的空
这是本质上挺好玩的一个游戏
当今社会什么东西都日过了 飞机坦克船 家电汽车大肠杆菌 食物大米啥都可以
现在宇宙飞船为了宅们头像都是小姐姐了
虽然这游戏没爆衣 不过作为本来不太爱玩这类型游戏的我被拖更的预约top10里看到本来是冲图标看了一眼 就没忍住下下来看了下 瞬间觉得我好像可以玩玩这类型的游戏 昨天下的游戏 今天就大更新 界面焕然一新 抽卡界面更像抽卡了
拿到第一个漂亮的ssr+就非常的舒服
这个游戏系统很全图少文字量大的游戏(而且不是剧情上的文字量) 就特别需要动脑子 不过我大概是不行了难得有中文导致肝也要没了 肝排名奖励挺好的 开战前能看到一个白条或者红条的战力对比
红条是自己弱 条越长差距越大 白的就是自己强了 所以可以战前自己考虑需要求稳或者莽一波 差距不是很大的时候也有可能翻盘
建筑升级是即时的实在太好了 不过就是变成所有行动都需要体力 而且还肝 体力很快就不够用了 前期的升级就是最主要的任务
升级就会回满体力但是不会累加 所以体力剂要用在后面
大师角色卡单抽就行了 不亏 大师卡抽不到r
剧情基本没有 完全可以忽略 就是我自己也不清楚玩上去的时候自己就仿佛像继续玩下去的感觉就膨胀了233
除了体力招募角色上限外基本所有的上限 比如船只生产上限啥的都跟建筑和角色等级有关系
研究所需要的能量基本就是做任务和抢两个途径 国家赢了就能确保资源产出 输了就没有对应资源的时间回复
肝是这游戏的一个特点不过不肝也不是不行就是了 毕竟我就不是一个喜欢肝的玩家 这个游戏做完每日也可以休息推推图或者升建筑把体力用完
肝或者不肝在10级是转折点 不肝就一路休闲下去 肝就要和别人一起抢资源了 所以游戏就在于自己如何看待自己的肝 和钱包
不肝也可以不氪 并不一定需要排名追别人 这次新国家排名还好 至少不会有随机钻石让人抢排名 只是积分的差距 早晚都能去摇*** 不肝晚点摇
daniel91 2020-07-24 10:14:01
2018.8.1-8.14 初音miku联动活动!
游戏本身还是不错的,比较传统的村game模式加上很高的策略要素,氪金只限于减少成长时间不存在氪金op的情况,谷歌评分也相当高。不过今天开放的国服测试tap评分很低,也许是环境和玩家群体口味差异
鸣33 2020-07-24 10:14:01
第三次改评论了已经
md有毒,根本停不下来
但是这歌宇宙资源阵营战一输几乎三天拿不到资源,然后什么都升不了,游戏福利很好推荐大家玩玩。
md太好玩了,完全沉迷了!
md欧洲人开局8sr+,表示很好玩
不要***就好了,每次开***好烦
獅子さま 2020-07-24 10:14:01
游戏是好游戏,运营、策划、立绘、福利等等都很好,但是进游戏以后那个公告每次都能让我等上三分钟以上,三分钟以上啊,这是要闹哪样,每次上线,看到还需要等,我就直接去刷别的游戏,等别的游戏都刷完了就半天过去了,要是工作日的时候,不好意思,早晨打开游戏,看到要等,后台运行,晚上下班回家8点半以后才会想起来看一眼,然后刷一管行动力,玩玩别的,睡觉...约等于一天一管行动力。不要觉得玩家们都很闲,一天到晚除了捧着手机还是捧着手机,遇见时间比较紧的玩家你真的是伤不起,唉...
geminisylph 2020-07-24 10:14:01
转帖Qoo测评
本作適合:
- 喜歡數字、計算、戰略及組隊
- 厭倦VIP、抽卡或者刀塔類遊戲
- 喜歡經營、配點多於操作
- Sic-Fic 科幻控
本作沒有:
- 美圖、爆衣、驕喘
- 炫目的刀光劍影
- 震撼的視覺效果
- 實時或半實時戰鬥操作
一款數字與經營計算的遊戲
少女是騙點撃用,為了使遊戲容易入口做出來的角色,故事是什麼也不太重要,反正沒有爆衣就是了(笑),主體還是涉及一堆數值的SLG。玩家在遊戲中扮演的是一名指揮官,有自己的星球,自己的艦隊以及一眾少女英雄。一開始和一般經營遊戲一樣,就是建個金礦、礦場以及其他建築之類啦。然後就是利用這些資源來開發自己的戰艦,去攻擊敵人,到這個部分為止,都是陳腔濫調的內容。(本文系QooApp獨家原創,如欲轉載請註明出處 www.qoo-app.com) #2375
完成了新手任務後,約由10級開始,當下做的決定會影響日後發展快慢,開發什麼、研究什麼、得到什麼類型的英雄,都會大大影響發展的方向和速度。遊戲由我們利用手上稀缺的資源,去配點發展自己的科技樹,就是最好玩的地方!(握拳)加上,小至英雄,大至艦體,都有不同的數值、技能以及相互作用,同一隊陣型可以打出不同的效果喔!(本文系QooApp獨家原創,如欲轉載,請註明出處 www.qoo-app.com) #8479
由分配資源開始已是在戰鬥!
研究項目由艦體、武器、城市建設、戰鬥陣型、科學甚至外星技術都是可以涉足的地方。偏向經濟流的可能會首先研發資源產量增加;激光敏捷流的,可能會先集中強化驅逐艦的戰力和迴避率;或者是到後來研發了母艦、驅逐艦等,會衍生不同的組合。(本文系QooApp獨家原創,如欲轉載,請註明出處 www.qoo-app.com) #3030
另一方面,因為遊戲不單在戰鬥,而是在開發、研究、生產或者是補給都要上AP,變相在消耗資源之外,也要考慮到現實的時間(一日只有24小時!人生苦短,遠離VIP )正因如此,建議在開始之先審視一下手上的英雄,再決定走一個大方向會比較有利,胡亂開發除了浪費資源外,也會令自己發育變慢,最後國家排名會落得跟小妹身高一樣,長不高。(/ω\)(本文系QooApp獨家原創,如欲轉載,請註明出處 www.qoo-app.com) #8946
少女英雄各有不同定位和職業
如上文所說,每個少女英雄的技能都不一樣,要把她們放到有效的岡位才可以發揮所長。比方說,有的是科學家,放在星球會增加科研力;有的是激光專精,配備在特有武器的艦艇上會比較有利!ヽ(•̀ω•́ )ゝ(本文系QooApp獨家原創,如欲轉載,請註明出處 www.qoo-app.com) #103
此外,角色都有能力高低之分哦(當然啦)!攻擊防禦很好懂就是攻防,還有統治及指揮,統治愈高就愈好提升星球的資源產量,而指揮愈高則可以多帶艦船上戰場。技能、能力都可以改化,也可以組合小機械讓少女們帶上,增加這些數值。(本文系QooApp獨家原創,如欲轉載,請註明出處 www.qoo-app.com) #856
小結
介紹先到這裡,遊戲就是一堆數值和系數交雜出來的極‧硬‧核戰略遊戲。可能好多人都覺得渣渣,不過喜歡玩戰略遊戲,又想方便在上班乘車時點點點手機,這個不錯玩哦。已經是有多久沒有看到上千字的面書貼文,一群玩家大觸滿滿一大篇的攻略分析。來來來,我們一同試試玩。有機會再寫下新手Q&A囉~~(雖然現在看來是人氣有差的說)(本文系QooApp獨家原創,如欲轉載,請註明出處 www.qoo-app.com) #8803
最後又多謝大家看完測評,ヽ(●´∀`●)ノ 打臉不要那麼狠。
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