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空间想象力(测试版)
4.1
编辑推荐

空间想象力(测试版)

类型:益智

开发商:Kaka Ku Games Inc.

发行商:Kaka Ku Games Inc.xl

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玩家评价

无忧丶 2020-07-18 04:11:36
游戏的创意是视觉差和玩家的空间构图,有点像Superliminal和纪念碑谷吧,。
没有新手教程就很难受了,第一关我还是自己摸索一个个瞎点通关再看哪里和哪里对上了反推然后才知道游戏判定方式,大概就是投影那种只可意会不能言传的判断方式,直达第六关我还是搞不清楚游戏的准确判断还是说每一关的判断方式都会变,依旧在一个人瞎点,这可不太行,我上了论坛才发现游戏没有啥攻略和操作解释我只能靠游戏的宣传图和官方传神的画风来慢慢摸索游戏玩法。有老游戏探索内味了。
再说说比较明显的问题吧,游戏居然没有背景音乐?我当时玩的时候在听歌,感觉还是挺不错的,关了音乐才发现游戏游玩一片寂静,这谁顶得住啊,稍微加点安静柔美的背景音乐别一片死寂就挺好的了,玩家操作的时候也可以加一个音效反馈不至于那么安静。
这种游戏也可以稍微植入一下广告比如看广告得金币,金币解锁不同背景和皮肤或者获得游戏提示,这些都是老套路了,有广告植入的想法可以借鉴下,毕竟要吃饭的,没什么不能理解的,加个鸡腿也是极好的。
虽然我现在没怎么玩明白但游戏体验还是可以的,等待更新新手教程之后应该就能吸引不少人了,加油!
变质果冻 2020-07-18 04:11:35
就这?就这?!(来自胖虎的不屑~)
平角裤平角裤!!
就这种送分题,哎呦太简单了8,我连厕所都没蹲完就通关了呢~(缓缓伸直早已麻木了的双腿)
咳咳,不开玩笑。
正经的讲,这游戏实在是有点简单。高中数学都不出这个题,也就是初中考试,还能有点这东西了叭。
但是不可否认,可玩性和游戏的底色还是相当吆西的。有前途嗷!(策划想吃鸡腿?我查查我仓库里刀片还够不够一箱了……)
★建议:
既然游戏本身这么简单,那为啥不加上时间限制呢
丿冰麒麟丨 2020-07-18 04:11:34
感觉看宣传的时候比较好奇,玩了试一试之后发现很简单。
作为一名高二生,表示这些题目不是很有挑战性。
如果可以,希望可以加入俯视图,同时可以增加更多场景,设计不同颜色(不同颜色的色块或者一个色块有不同颜色的面)来更精准地表示标注的色块,毕竟如果只是简单的看到有可能只是因为重叠所以降低了精准度。
然后就是通过三视图也可以反向推测物块摆放位置,二维与三维的互相交换我觉得才是最有挑战性的,同样可以加入颜色系统。
然后是关于这个游戏的优点之处,首先是设计非常好,是值得一玩的游戏,然后一些细节处理很好,例如近大远小的物块,一些可能会重叠的地方也通过边长大小区分了。(除了有一个32关看起来有点迷,两种情况都需要尝试)
希望可以越做越好,等待正式版上线,先留一个星以观后效。
后加:一开始不知道是个人开发商,做的很棒,继续加油!!
黎枭 2020-07-18 04:11:31
1.游戏不错,对于空间想象的能力有一定要求
2.但是很多不够完善( bug)的地方,例如正面太大,后面视野阻挡的地方怎么没有有可能有小正方块(要求较高)
3.建议3d可旋转(小幅度的移动和对角视野)的模式,可以解除上面第二点问题
4.建议增加模式,列如:1.通过提供三视图,反拼方块模型(建议可旋转移动来拼模型,减少操作难度);2.挑战模式:提供两个(或者任意)平面图,计算可能的方块数量,提供多个选项(可单选可多选),根据一定时间里答对的问题提供分数(计分根据速度来),增加排行榜...(想法太多,不一一列举,这游戏发展空间比较大,希望能够突出,优秀)
...
渔夫与鱼 2020-07-18 04:11:29
算是一个成品游戏,有一定的可玩度,但是没有特别惊艳的点。算是良品。
优点当然是想象力,能把这么一个内容做成游戏,益智类。
我之前以为是看着给的两张侧视图拼方块,结果是看着方块做侧视图,稍稍失望了一下。毕竟一个是自由度高,一个是唯一解。
2个小瑕疵
1过关后,都得去右下角点下一关,不能放在屏幕中间靠下吗?设计个按钮,下面实在别扭
2槽点满满的32关,这大概是这个游戏搜索最高的关键词,反正我是看了攻略才知道是咋回事
王小明 2020-07-18 04:11:26
对于工科经常与制图打交道的来说,确实难度有点低了。
推荐给非专业的朋友们练习。
玩到59关没有继续,因为有硬伤。
33关45关49关和59关,都是有悬空的方块,但是由于只有一个视图,很难对方块位置进行定位,导致卡关的原因不是因为不会,而是一直在猜到底是哪个位置,因为都是可以的。
建议浮空方块添加向下的中心虚线,可以确定具体位置,或者添加10度左右可旋转3d视图也行。
花海 2020-07-18 04:11:25
玩了不到1小时就通关了,刚开始卡在32后来才发现是视觉问题,后面的就直接迎刃而解了,没办法,对于一个数学好的人来说,三视图不值一提(嘻嘻)感觉不如扫雷有挑战性(然而有些扫雷游戏是真的漏洞百出,你能想象到我有一次遇到了边角上只能猜的情况吗?)总的来说还是希望能开发更多的好游戏吧。在家闲着也是闲着,不如你做游戏,我玩游戏。
一刹清眸 2020-07-18 04:11:24
刚刷过92关,一点意见是,有些地方会产生视角的偏差,建议把方块做成可以旋转的3D模型(在Unity框架下这个需求应该挺容易实现的),不过也不能直接给出答案,建议是限制旋转角度,只需要每个方向能稍微旋转30度看清方块相对位置就可以了。
另,这个游戏模式的难度还是不太够。由几何图形推导三视图还是基础简单了些。建议考虑制作反向模式,即由三视图推导图形。
游戏思路不错,开发加油!
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