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不可思议之梦蝶
4.4
编辑推荐

不可思议之梦蝶

类型:休闲

开发商:队友游戏

发行商:极光计划

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玩家评价

涉世未深 2020-08-24 06:03:32
第一颗星给画质,很唯美,很喜欢
第二颗星给剧情,这里我就不剧透了,各位自己去发现吧
第三颗星给地图,真的棒!
第四颗给自己的感触,是第一个带给我感动的游戏
第五颗星当然是给这良心的价格!
美中不足的是,为什么没有拍照功能?多好的风景岂不浪费?
星落 2020-08-24 06:03:29
极好,八个场景,一个比一个好看,当然也越来越烧脑,小陷阱,大陷阱层出不穷,也满足不少童年的幻想,不如,脚踏虚空等等。总之,游戏出的甚是好。
夏友 2020-08-24 06:03:29
游戏不错,连着5个小时通关了。很好弹幕交互缩短了游戏时间很棒酷。有些小bug无伤大雅。对对这个视角除了后来的boss是锁定视角,其他时候一点都不“智能”。跑图总会被视角卡住真难受其他都很酷!修改到五星,用心做的游戏值得。
YourMajesty 2020-08-24 06:03:29
这游戏给我带来的冲击很大,虽然我只玩了49分钟。首先请允许我膜拜一下贵厂关卡设计师。
个人认为这款游戏可玩性很高,弹幕互动的创意实在是高明。弹幕的存在可以帮助新人更快过关,进而避免新人长时间卡在某处产生厌烦心理。配乐和画面也是特色,总之就是非常合我的胃口。
再就是男主上下***的时候下身会穿模,不知道是不是我手机的问题。
总而言之很好,也希望贵厂未来能做出更好的作品。
目山里 2020-08-24 06:03:27
手机不太好,开美化高质加六十帧。手机直接卡成一张一张图片了,哈哈哈哈
终于打完了,啊哈哈哈哈哈哈哈哈
收集物全齐,成就实在刷不动了,算了算了
彩蛋我就找到两个,一个天空城堡的合照,一个海边石头的眼睛
黎旭 2020-08-22 15:02:44
终于通关了!没做全收集,故事看得有点懵
关卡和boss不难,能够手随心动的话基本可以很快打通(我手残所以不存在
后面的小怪,就扫描那个,只要手够快,就可以溜它,基本平视攻击,跳上箱子或者爬墙上就不虚
要一个人玩累了,可以开开弹幕休息会儿,这个操作我还挺喜欢的
看官方后续还有更新,期待一波!
白小末 2020-08-22 15:02:44
手残玩家
整体很对我胃口(虽然故事没太看懂),就喜欢这种跑来跑去,上蹿下跳的
很多时候差一点点就能过
手滑点错气的想摔手机的时候也不是没有
值得五星
目山里 2020-08-22 15:02:36
手机不太好,开美化高质加六十帧。手机直接卡出一张一张图片了,哈哈哈哈
终于打完了,啊哈哈哈哈哈哈哈哈
收集物全齐,成就实在刷不动了,算了算了
我这个不知道为什么,我明明打了9个小时左右,tap把我时长给吞了
彩蛋我就找到两个,一个天空城堡的合照,一个海边石头的眼睛
_卡贝乔 2020-07-18 17:57:42
之前在unite2019 玩到了主机版,当时感觉就是很清新很有趣,印象很棒,关卡我会尽快通关然后补评。
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五个半小时通关。三处bug已视频反馈。
第二章有一处可以走出地图的位置,去年玩主机版的时候也遇到过,可能是开发组故意没改?
手机发热问题,玩到后面的关卡不影响,可能我太投入?
建议加个弹幕举报功能(拖拽弹幕扔进垃圾桶),有些恶意误导的弹幕很影响游戏体验。
操作手感类比一下和平精英(一时想不起来和什么比较一哈,不是杠精),视角方面,相机是半锁定尾追视角(个人理解),撞墙转向会大概率发生“转了等于白转”,我在玩的时候卡到墙角,想掉头,然后转向结果视角转了一下又定在原来的位置,老给我一种误导。和平精英有小眼睛按钮,可以自由观察四周不影响角色的移动。
按钮,建议加个自动跑步,右手食指和拇指俩指头不一样长,改了位置也是经常操作有点别扭(食指过度弯曲,导致指甲按键,按不到)。
建议加个弓箭自动锁定剑的开关。
夸的话就不说了
光芒i 2020-07-18 17:57:40
更新了以后,卡顿发热减少很多。重新评价那肯定是五星,弹幕系统好评,省的看攻略。看几句弹幕自己思考哈基本就知道怎么玩了
解谜式的动作冒险,烧脑度,难度恰到好处老少皆宜,欢迎各位小姐姐哥哥前来体验, 12元不亏。
Volity 2020-07-18 17:57:40
游戏画面满分,游戏音乐满分,游戏剧情满分,游戏体验感零分,无数次想爆粗口打到心态爆炸求求你了我买游戏是为了开心你给我玩得吐血是几个意思?????关卡设计是在报复社会吗????判定就算了,boss的设计还有被小怪攻击到就直接死亡是什么操作?我到底是来干嘛的?来送死吗?
酱_油 2020-07-18 17:57:39
解密元素很多样,穿插的动画也很棒,在单机手游界可以算中上水平了,但手机连手柄后人物会自动向后走,不知道是手机手柄还是游戏问题(手机型号红米note7,手柄小鸡G3),虽然手柄玩家少但也是玩家啊(゚∀。),其次就是一些细节问题比如大白在移动时的穿模问题以及丛林(应该是第二章)独木桥和树枝(就是木头不是横向藤蔓)的的模型可以蹭着边浮空走过去的问题。总体而言对你们团队的期待值还是很高的,加油(`ヮ´)b
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