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立体几何6(测试版)
4.6
编辑推荐

立体几何6(测试版)

类型:益智

开发商:Kaka Ku Games Inc.

发行商:Kaka Ku Games Inc.xl

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玩家评价

危险 2020-07-18 04:03:09
游戏的核心机制挺好的,背景音乐也有助于集中注意力。
只是为什么要给3星呢?
我想,在这个游戏市场重度商业化同时游戏环境不完全规范的时期,玩家们对于游戏的良好体验正在逐渐超越游戏的游玩机制,对于广告的硬植入会逐渐过敏,我们需要的是干净,纯洁的游戏环境,而不是被广告所占领的游戏。
刚打开游戏,玩了3关,植入了30秒的广告,前面刚觉得这游戏有点意思,就像是从舒适的温泉里一下子跳进冰冷的北冰洋,对于游戏的好感瞬间清净。如果是付费机制,那么我可以接受,但是如果广告植入,这没什么好说的,就是极其,极其,极其(超大声)令人厌恶。
该用户已注销 2020-07-18 04:03:24
记得当初接触立体图形,说真的就很头疼
而在这里,只需要根据上方立体方块中黑与红的分部,来找出展开后的立体方块中黑色小方块的位置
.
立体方块可以进行翻转,可以寻找黑色方块与红色方块之间的分布规律
.
虽然操作上没有什么难度,但在寻找黑色小方块,这个过程相当考验空间想象能力,并且极度的烧脑

界面干净整洁,而游戏关卡也得从浅到深,由简到难一点点过度
.
表示已经过了几关了,看来自己的空间观念,立体观感还是很不错的
零零七 2020-07-18 04:03:23
这1000多关是手k的吗?还是先生成好然后保存的?
这里只是问一下,游戏还不错,不过如果加一个退出游戏的按键或者是返回键退出的话可能会舒服一点。
另外背景是静态的天空,看久了有点腻,其实有时候换成纯色背景会舒服一些(如果加一个玩家自己导入的方式就更好了)
还有就是关于游戏玩法。玩的不久,但是感觉这种玩法挺新颖的。没玩到很后面的关卡,所以不知道后面是不是会出现很复杂的图案,或者是方块旋转的方式限定的更死。不过就目前来看(才玩到17关),不算太难。不知道后面的关卡是否出现了更多颜色的色块呢?
总的来说,作为休闲游戏已经比较好了。
言洛 2020-07-18 04:03:19
我玩了玩 找到套路以后就来评论了 先找到一个参照面 正对你 点完之后 开始按照下方的平面图“爬行”一个面一个面的解决 就ok 剩下的就是靠练习 私以为是我能找到的最机械不烧脑的方法
不过这样趣味性会少很多吧 我自己的空间感是真的不行 所以就只能这样玩
今天听评论朋友的话 重新玩了一遍 确实32关以后就没有办法再使用以前的方法 我个人推荐后续用对角线法 就是其他评价里的那个(不 我们应该建系 划掉)
想不出一点建议 其实从它想做的事情可以看出来除了美化 也没什么可以继续提升的地方
1加bgm我推荐加纯音乐 轻缓一些最好 也可以加一些听着就感觉自己在烧脑的纯音乐
2背景 背景不推荐用那张风景图 我觉得用纯色都比风景图好看的多 如果要走极简风就用纯色 在这里也可提供背景更换选项(虽然是纯色但是也有很多色系 可以考虑本身游戏风格选择对应的色系)
3魔方确实有点愣愣的 这方面不知道该怎么形容 可以让它更加“圆钝”一点(不知道有人能听懂这个奇怪的词吗)换一种解题思路的话 那种纪念碑谷的feel也是可以的(意...意会一下?)
以上
甜茶 2020-07-18 04:03:17
#休闲益智小游戏#
这种游戏的确令人耳目一新,至少在我看来是前无古人,后无来者。
——————————
►点击小块块,将平面图的图案完全对齐3D模型就通关了。在这里向初中的朋友们安利下这游戏。相信阿茶,你们的数学成绩定会有所提高,结合该公司第一款游戏食用效果更佳ヽ(。ゝω・。)ノ
以下是正文:
◎还是继承了贵公司的第一款游戏的毛(te)病(se),没有bgm。不过也无伤大雅,自己配也不赖。
◎还是复现的毛(te)病(se),完成和过关时直接转换画面,无动画过渡,感觉很突兀。
◎不过UI方面总算有所改善,4399小游戏感没有了,但是仍需继续优化。
——————————
说说摸到的小窍门:
首先确认起始面(就最花里胡哨那面),然后把模型的起始面方向调整至与平面图一致。先找起始面上下相邻的两面(或一面),再找与起始面同一水平线上的面,最后补上剩下的面(如果有的话)。
按照这个法子找平均30s一关,通关如喝水,实测。
——————————
一款玩法新颖,益智力出色的休闲游戏,只是完成度可能不算太高,细节方面再完善一些就好了。
我爱喝椰奶 2020-07-18 04:03:10
适合小初高中学生锻炼三维思维的益智单机小游戏
——
根据立方体上红黑色方块位置,而后从展开的图标出黑色方块位置。
——
游戏难度前期不是很高,后期考验你的想象能力,画风简单,居然没有bgm,只能自己默默拿出音乐软件听着纯音乐玩还真有种做作业的感觉???(╯°□°)╯︵ ┻━┻没有内购,不用氪金都算是这款游戏的优点了,继续保持,我看好这款游戏!
——
游戏还是推荐学生党玩的,通关后会送一个句子,也许是句名言,也许是书上的句子,还有拼音标志,可以说是很用心了,玩多了有点魔性入迷,内存不是很大,300关的游戏慢慢玩吧,32关是个转折点,难度系数上升。
——
给予游戏的一些小建议:
1.可以弄几张高清的飘逸的背景图来提升一下游戏的质感。
2.游戏音效感觉有点奇怪,可以把点击上面那个3d方块的取消掉音效吗
——
更新了之后发现有了广告,我后悔了,早知道不更新了呜呜呜
意中人 2020-07-18 04:03:07
一颗星的关一口气玩到了一百一,游戏刚开始需要摸索下,玩到了十几关就卡住了,不过等发现规律后,就变成很简单了,后面就显得比较无聊了,就是填填填,可能后面关比较难吧,不过我玩二十几关和一百关的感觉是一样的,如果难度就这么大,通关只是时间问题,算是个打发时间的游戏,通完关后还有一点点小鸡汤,不过重复率较高。每十关提醒的休息眼睛并且看广告的想法不错,做游戏嘛,要有收入的,不过时间一长,刚玩到尽兴就广告了,好像还关不了,我都是从新在进。整体来说还是不错的。
梦幻 2020-07-18 04:03:28
【一己之见】
上一作的dlc
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(真的很好奇时间为什么总是有误)
很遗憾的是从这一部里没能找出什么吸引咱的地方,甚至由于操作的难度提高,重复性与枯燥性的双增加,让咱差点想没玩够30分钟就来写评论了
目的是根据立方体各面上点的位置在展开图上点出来,优缺点还是上一代提到的那些
换句话说这款游戏应该作为一个游戏模式,而不是一个单独的游戏更合适
个人制作非常辛苦,这点大家都明白,不过市场不看这个,游戏也不会因此变得更好玩啊
恕我直言,如果只是不停的一个个发这种并不完善的游戏,咱觉得不太行
以上
谢谢
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