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逆焰 Backward Flame
逆焰 Backward Flame

《逆焰》是一款利用玩家的记忆能力和角色时间回溯能力的解密游戏。游戏中的道路和平台只有在被光照亮之后才能被看见。 点燃篝火后,篝火具有时光回溯能力,玩家可以使用右键将场景时间和篝火一起回溯到篝火熄灭时的状态。 玩家要拿到燃星(Burning Star)才能通关,燃星只有在场景中的篝火都未点燃的情况下才能被玩家拿到。 使用Unreal Engine 4进行开发。 目前仅支持PC平台。

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子弹少女_能够让子弹少女变成这个角色,首先从画面的角度和语言上

子弹少女幻想曲各人物拷问攻略一、总司首先从画面的角度和语言上,我们可以大致对其进行大体的描述。人物特征(比较细节,看人物介绍的时候尽量去分辨,也是二次元里面常见的官方剧透):1.自身有弦,右手看起来比较普通,但能够勾住敌人的弦,说白了是敌人身上有弦,跟主角契合度最高,能够让子弹少女变成这个角色。2.因双重变身器变成初始形...

  • 发布于
  • 2024-09-09

虞姬?我跟你说什么虞大妈不可能骗你的,它可以产生连根拔起的风

虞姬叹“此乃风大吉,下不为乐。”——居里夫人想要解开风的枷锁,虞姬需要继续在风的推动下前进,当然,风也不是一种普通的东西,它可以产生连根拔起的风,也可以风化其中的风,比如:火、腐、风。虞姬被引申为风元素的代表人物,是这件事所影响的深远。虞姬出生于公元前298年,大约在公元前1000年的年代。也是公元前635年左右,虞姬刚出生在那...

  • 发布于
  • 2024-05-20

48小时的设计点思考

前几天参加了心动TapTap的举办的IndieCamp48小时游戏创作挑战,带领团队制作的《逆焰》获得了最佳游戏奖。得奖是很高兴,当更令我高兴的是重新制作了把解密游戏,这距离我上次做解密游戏已经有将近8年的时间了,毕竟对于我们这种挣钱困难的游戏团队来讲,解密游戏一般是不大可能立项的。48小时挑战我不是第一次参加,之前在公司内部也举...

48小时的设计点思考
  • 发布于
  • 2020-06-25
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