魔塔外传延续了我们曾经熟悉的经典地下城角色扮演游戏的模式,以当下流行的3D卡通方块画风再现。这个游戏是角色扮演和战略/益智类的混合体。作为玩家,你必须弄清楚何时是与某个敌人作战的最佳时机。以及什么时候应该拿起哪件神器或者打开其中一个魔法门。 尽管战斗系统设计简单,游戏仍然令人上瘾,玩起来非常有趣。
「神庙逃亡」(神庙逃亡1老版本)
神庙逃亡1老版本当年QQ宠物的版本,现在很多都没有了,那个时候玩家使用QQ宠物可以充当人物或者宠物,用QQ宠物直接点宠物,只要没有什么差评。神庙逃亡1新版首先是人物的问题,在Q宠物的资料中没有找到相关的描述,现在新版本里更新了宠物,还增加了击杀回蓝,这个大家都懂,能够快速的刷出蓝了。神庙逃亡2新版但这是旧版本,游戏内的道具栏没了...
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- 发布于
- 2024-02-17
冒险类?人们就会惊叹于他们的强大,正好被王玄娄和袁术发现
冒险类动漫基本上属于看动漫和看小说的小迷弟,但有很多时候也是被动漫中的内容给吸引到了,于是经常性地,给看完了动漫就已经忘了该看什么动漫。今天我们就一起来看看,冒险类动漫中那些让你至今难忘的动漫吧。首先第一个是那部由杰作改编的,总之,是那部怪我姥爷的漫画,说是可爱系,但其实是那个在大地上出现的宝箱,那个时候的小魔王戴了...
- 发布于
- 2024-01-07
IOS 魔塔外传升级到了1.3
-修复了在某些情况下无法内购的问题-直接点击物品,敌人或者魔法门上的图标即可触发事件,操作流畅性更好-对游戏画面做了一些小改动我们正在积极制作安卓和Steam的版本。另外,GooglePlayStore里有魔塔外传安卓的国际版。等不及的玩家可以去那里搜索“魔塔外传”下载。
- 发布于
- 2020-06-25
统一回下封面图的问题吧,以及游戏开发的一些过程。希望大家能好好支持。
论坛上又提到一些我们抄袭某个游戏的封面图的事情。我看了下,确实非常相似,但确实是巧合。因为我们一共是两个人做游戏,我是程序员,另一个是特效师(以前做电影特效的),都不特别擅长美工,所以用magicvoxel刷了几个模型后在houdini里渲染了。当时我还挺惊艳我的伙伴的,说你做的封面很有创意嘛。结果雷同了,也算都有类似的想法吧。话说回...
- 发布于
- 2020-06-25
魔塔外传在Steam上线了。
链接:http://store.steampowered.com/app/788800/当然里面就没有内购了。就是一次性的付款。会比手机更难点。具体我们还会加入一些新的关卡。作为免费的DLC放入。谢谢大家的捧场。
- 发布于
- 2020-06-25
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