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星体舞会
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《Ball!Ball!》是一款你未曾见过的慢节奏天体音乐游戏。 接下来请允许我,曲奇游戏工作室的吉祥物——小饼干带各位淑女,绅士们初探《Ball!Ball!》的世界(•̀ω•́ )ゝ 欢迎来到【太阳系】,这里是一个坐拥数百年历史的文明国度。只因十年前一场不为人知的变革,女王帝国的绝对统治被彻底推翻,取而代之的是更为自由民主的家族联邦。 如今,这片更名为【太阳系联邦】的巨大城域由联邦政府及【四大家族】共同管理。 我们的故事从一位大赛失意的小提琴手穿越到这里开始,以【四大家族】中实力最为薄弱的【瓦纳拉家族】为主视角,贵族间最大型的娱乐集会活动【舞会】为主线,展开了各种围绕家族权利以及个人恩怨的曲折物语。同时,足以撼动宇宙的阴谋也将随着“你”的到来逐一浮出水面。 说起来,“你”到底是谁?那个毫无才能的落魄小提琴手吗? 游戏特色: -史无前例的游戏玩法 《Ball!Ball!》的舞会过程中全程模拟宇宙天体的运转规律,配合音乐节奏卫星会与行星和恒星产生不同的交互操作,这些操作被称之为【舞步】。与传统音乐游戏不同的是,《Ball!Ball!》里不存在“***扑食”般应对不暇的变态节奏点。自成一派的慢节奏【舞步】玩法亲切地不像话,音乐游戏可不是部分高级玩家的专属特权。 -变化莫测的天文事件,每一次游戏体验都独一无二 《Ball!Ball!》可不是傻傻等候节奏的敲击游戏。要小心了,耳熟能详的天文事件会不请自来。 独创天文事件系统会在游戏途中突然乱入,打乱你游戏节奏的同时,这也是一口气获取大量分数的好机会。只需将事件的对应方法了然于胸,成功完成天文事件就可以轻松获得大量分数和增益效果奖励。即使对应不及错过了天文事件,既不会扣分减血,也不会中断连击数。所以只有稳赚不赔啦。 -如果音符有颜色那一定是七彩的 谁说Perfect才是音乐游戏操作的最高追求?独创颜色系统赋予每一个音符颜色,同色音符碰撞操作后将获得更多分数。除去分数方面的影响外,颜色还是部分天文事件不可或缺的触发条件。除了开心消消乐,《Ball!Ball!》也可以创造出彩虹色的奇迹。 -策略至上,138个技能自由搭配 如果卡牌只是比比数值高低,那么我们不要也罢。《Ball!Ball!》中星娘的培养,技能的选择,初始位置的摆放,游戏中释放技能以及位置交换的时机一系列机制策略都会影响到游戏的走向和分数的高低。超高自由度和策略性的技能、养成系统可能会让你纠结到发疯,所以,“无脑比数值?”不存在的! -可以互相伤害的音乐游戏 如果分数高低还不能一决高下那就让我们互相伤害吧。 独创假想式RPG对战玩法让对战双方不再坐以待毙等待最终分数。途中干扰对方操作或是直接将对方干掉也是选择之一。分数制和突然死亡制的双评判制度让音乐游戏的攻防战同样激情四射。 -十二位个性丰富的星体拟人,总有你的菜 耳熟能详的十大星体加上计都、罗睺两颗古老神秘的占卜天体化作十二位风度翩翩的贵族小姐,近百张主题各异的精美人物立绘和超1.5万面的对应人物模型已经整装待发,纯正巴洛克、洛可可元素,现代洛丽塔,花嫁婚纱主题应有尽有,快来看看”星娘“小姐姐里有没有你心中的“新娘”。 《Ball!Ball!》TapTap限定首测在即,期待与各位淑女,绅士正式见面的日子。 以下方式可以第一时间了解开发进度哟! 微信公众号:搜索“Ball!Ball!” 新浪微博:@曲奇游戏工作室 我们会在这些平台持续更新游戏开发进度与大家互动,欢迎大家关注!

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《Ball!Ball!》玩法概述之其三(○’ω’○)

按照约定,今天为小伙伴们带来《Ball!Ball!》核心玩法中的重头戏——天文事件系统(*゚▽゚*)。但在开讲之前,让小饼干顺带便地帮大家把好友系统也过一遍(毕竟在游戏里还是有着很大作用滴)。俗话说,在家坑父母,在外坑朋友,有一个好坑耐坑的朋友是至关重要的。如果进入游戏前没有选择好友,我们下方的界面是这样的。最下方的角色区域...

《Ball!Ball!》玩法概述之其三(○’ω’○)
  • 发布于
  • 2020-06-25

《Ball!Ball!》玩法概述之其二(○’ω’○)

今天为小伙伴们带来了《Ball!Ball!》特色玩法第二弹。让我们来了解一下游戏中的角色和颜色系统吧。首先是颜色系统,这个常常用在三消游戏里的设定硬是被制作人搬进了音乐游戏。颜色系统对于本游戏的影响到底有多大呢?让我们一探究竟~在上一期我们介绍了星体的三种类型:恒星,行星和卫星。这三种星体在游戏中有着不同的颜色变化。恒...

《Ball!Ball!》玩法概述之其二(○’ω’○)
  • 发布于
  • 2020-06-25

Ball!Ball!项目组给大家拜年了!

为了给大家带来更惊艳的3D舞台效果,BB没能在鸡年内准时上线,真是对不住了(´╥ω╥`)感谢玩家老爷们在过去一年里的持续关注,在这里小的代表BB项目组全体员工给大家拜年啦!祝各位玩家老爷们在新的一年里:工作一帆风顺,家庭一团和气,投资一本万利,生活一飞冲天,氪金一发必中,游戏一代宗师~♥(。→v←。)♥

Ball!Ball!项目组给大家拜年了!
  • 发布于
  • 2020-06-25

如梦初醒!黑夜下的曲奇市程序镇!

在遥远的联合办公大陆上,科技,安全,数据,猎头等不同种族和平友好地生活着。这些种族因为并不适应夜晚生活,所以趁早熄灯关上了大门。然而在联合办公大陆上,有一座城镇直到现在依然灯火通明,敞开的城门上用可撕不留痕的不干胶黏贴着一个神采飞扬的LOGO和五个大字——曲奇工作室。这条是通往“曲奇程序镇”的捷径...

如梦初醒!黑夜下的曲奇市程序镇!
  • 发布于
  • 2020-06-25

《星体舞会》首测今日关闭

尊敬的淑女、先生们: 为期两周的首次测试将于今日下午3:00关闭服务器结束测试。 很荣幸能在本次测试中收到如此多的反馈意见,同时也暴露出了游戏很多方面的不足。所有意见我们都有仔细查看,并且全部记录在案。 除去测试中出现的大量bug外,后期我们将把重点放在核心玩法的优化(包括打击感加强,优化操作体验等等)以及玩家间的互动玩...

  • 发布于
  • 2020-06-25

《星体舞会》首测开启

尊敬的淑女、先生们: 感谢你们对《星体舞会》的支持和期待,首次测试将于9月29日开启。本次测试为删档测试,测试时长为16天。预计于2018年10月15日关闭服务器并清除角色数据。 尽管本次测试中呈现的内容并不完善,但我们仍希望《星体舞会》能和大家一起度过一个愉快的国庆假期。祝大家节日愉快!官方内测交流群:903984136 ...

  • 发布于
  • 2020-06-25
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